1. const与readonly

const ,其修饰的字段只能在自身声明时初始化。

Readonly 是只读变量,属于运行时变量,可以在类初始化的时候改变它的值。该类型的字段,可以在声明或构造函数中初始化。

因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。 const只能在初期就使用常量初始化好。对于每一次编译后的结果,const的值是固定的,而readonly的值是可以在运行的时候才确定值的。

2. const 与 static

static 定义的是静态变量.可以在外部改变它的值.

conststatic 不能在一起用

我们都知道,conststatic readonly的确非常像:通过类名而不是对象名进行访问,在函数中只读等等。在多数情况下能混用。
二者本质的差别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值。而static,readonly是在运行时计算出其值的,所以还能通过静态构造函数来赋值。明白了这个本质差别,我们就不难看出下面的语句中static readonlyconst能否互换了:

static readonly MyClass myins = new MyClass(); // 1
static readonly MyClass myins = null; //2
static readonly int A = B * 20; //3
static readonly int B = 10;
static readonly int [] constIntArray = new int[] {1, 2, 3}; //4
void SomeFunction() //5
{
const int a = 10;
...
}

1:不能换成const。new操作符是需要执行构造函数的,所以无法在编译期间确定
2:能换成const。我们也看到,Reference类型的常量(除了String)只能是Null。
3:能换成const。我们能在编译期间非常明确的说,A等于200。
4:不能换成const。道理和1是相同的,虽然看起来1,2,3的数组的确就是个常量。
5:不能换成readonly,readonly只能用来修饰类的field,不能修饰局部变量,也不能修饰property等其他类成员。

因此,对于那些本质上应该是常量,不过却无法使用const来声明的地方,能使用static readonly。例如C#规范中给出的例子:

public class Color
{
public static readonly Color Black = new Color(0, 0, 0);
public static readonly Color White = new Color(255, 255, 255);
public static readonly Color Red = new Color(255, 0, 0);
public static readonly Color Green = new Color(0, 255, 0);
public static readonly Color Blue = new Color(0, 0, 255);
private byte red, green, blue;
public Color(byte r, byte g, byte b)
{
red = r;
green = g;
blue = b;
}
}

static readonly需要注意的一个问题是,对于一个static readonly的Reference类型,只是被限定不能进行赋值(写)操作而已。而对其成员的读写仍然是不受限制的。
public static readonly MyClass myins = new
MyClass();

myins.SomeProperty = 10; //正常
myins = new MyClass();    //出错,该对象是只读的

不过,如果上例中的MyClass不是个class而是个struct,那么后面的两个语句就都会出错。

参考博文

1.HelloLWei. C# static const和readonly区别, 2011-11.

c#中const、static、readonly的区别的更多相关文章

  1. C#中 const 和 readonly 的区别

    C#中 const 和 readonly 的区别 来源 https://www.cnblogs.com/gsk99/archive/2008/10/10/1308299.html http://dev ...

  2. C#中Const和Readonly的区别

    const 的概念就是一个包含不能修改的值的变量.常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式.因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量.如果 const int a = b+1;b是一个变量,显然不能再 ...

  3. C# 关键字const与readonly的区别

    尽管你写了很多年的C#的代码,但是可能当别人问到你const与readonly的区别时候,还是会小小的愣一会吧~ 笔者也是在看欧立奇版的<.Net 程序员面试宝典>的时候,才发现自己长久以 ...

  4. html中'disabled'与'readonly'的区别

    html中'disabled'与'readonly'的区别 此随笔增量编辑 disabled 在提交表单的时候 值不会带入表单中, 而readonly则可以将值带入表单中.

  5. Unity C# const与static readonly的区别与联系

    using System; namespace Test { class MainClass { //懒人写法的单例 class Weapon { public static readonly Wea ...

  6. const和static readonly的区别

    我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等. 在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在 ...

  7. PHP中const,static,public,private,protected的区别

    原文地址:http://small.aiweimeng.top/index.php/archives/54.html const: 定义常量,一般定义后不可改变static: 静态,类名可以访问pub ...

  8. c#中const与readonly区别

    const 的概念就是一个包含不能修改的值的变量.常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式.因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量.如果 const int a = b+1;b是一个变量,显然不能再 ...

  9. (转)c#中const与readonly区别

    const 的概念就是一个包含不能修改的值的变量.常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式.因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量.如果 const int a = b+1;b是一个变量,显然不能再 ...

  10. const 与 readonly的区别

    首先先解释下什么是静态常量以及什么是动态常量. 静态常量是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值. 动态常量的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常 ...

随机推荐

  1. Android核心分析 之十一Android GWES之消息系统

        Android GWES之Android消息系统                                                                        ...

  2. linux 系统优化

  3. jquery.flip插件翻转效果

    首先去网站http://lab.smashup.it/flip/下载插件 简单应用: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Tran ...

  4. iOS sqlite3数据库解析

    看来从版本3.3.1基本上已经支持线程句柄的传递功能.具体限制我标记了一下.(6) Is SQLite threadsafe?SQLite is threadsafe. We make this co ...

  5. Myeclipse 10 破解说明

    一,准备阶段 : 1. 破解软件(网上有下载) 2. JDK软件(免费软件) 二,开始破解: 1. 关闭MyEclipse 10.0 2. 安装 JDK 三,特殊说明: 有些机器安装时会出现run.b ...

  6. Data Flow ->> Term Lookup

    Term Lookup是和Term Extraction相反的一个组件.Term Extraction是为了找出term,Term Lookup是利用我们关心的term list来找出某个文本里面包含 ...

  7. java读写中文文件

    在用Java程序进行读写含中文的txt文件时,经常会出现读出或写入的内容会出现乱码.原因其实很简单,就是系统的编码和程序的编码采用了不同的编码格式.通常,假如自己不修改的话,windows自身采用的编 ...

  8. ArcGIS Engine中的8种数据访问

    数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGI ...

  9. 深入理解Java内存模型(三)——顺序一致性

    数据竞争与顺序一致性保证 当程序未正确同步时,就会存在数据竞争.java内存模型规范对数据竞争的定义如下: 在一个线程中写一个变量, 在另一个线程读同一个变量, 而且写和读没有通过同步来排序. 当代码 ...

  10. 生成24位字符串ID__IdGenerator.java

    此工具类用于生成24位字符串ID,唯一不重复.直接通过 IdGenerator.get() 获取. 源码如下:(点击下载源码 - IdGenerator.java ) import java.net. ...