原文地址:https://billc.io/2019/10/fpainter/

计算机图形学的第一个大作业是用 OpenGL 或 DirectX3d 实现一个平面的画图,应当具备直线和圆形的功能。正好国庆放假时间比较充裕,就稍微完善了一下界面,实现了一个画图。

随手画的一个Logo

关于 SharpGL

为了使 OpenGL 能正确地与 C# 互动,可以采用动态链接的方式直接手动将 OpenGl 的 dll 链接进自己工程中,但这种方法比较繁琐,况且网上已经有许多人做了重复的工作,于是我选择了一个似乎并不是特别受欢迎的包装库 SharpGL 来在 C# 中使用 OpenGL 的函数。

如果采用 OpenGLControl 控件获取 OpenGL 对象,那么使用 SharpGL 的代码风格会是这样:

//C#
SharpeGL.OpenGL gl = glCanvas.OpenGL;
gl.Color(0, 0, 0);
gl.Clear(OpenGL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | OpenGL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
gl.LoadIdentity();
gl.Translate(-4.68f, 4.11f, -10f);

相比对应的 OpenGL 在 C/C++ 中的代码,可以流畅地转换。同时这个库还省去了 Glut 函数后面的 3f 等恼人的参数,全部重载了一起。

//C
glColor3f(0, 0, 0);
glClear(OpenGL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | OpenGL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
glTranslatef(-4.68f, 4.11f, -10f);

你可以在这里 https://github.com/dwmkerr/sharpgl 了解到关于 SharpGL 的更多信息。

运行效果

主要的功能如图。基本的画图功能都可以实现,刷新率大概在每秒30帧的样子。需要运行在 .Net Framework 4.6以上,因为需要一个高 dpi 感知的 manifest。

目前还有两个需要探索的问题,一个是在拖动绘制直线的时候能够实时显示当前的绘制效果而不是抬起鼠标之后才绘制。也许要设计一些 buffer 相关的知识但目前自己的能力似乎还做不到。

同时使用如下代码开启抗锯齿后,圆形的绘制会有较大问题。在每一次绘制的时候多边形都会填充一次,造成绘制出来的圆形会成为这个样子:

奇怪的抗锯齿
//抗锯齿
gl.Enable(OpenGL.GL_BLEND);
gl.BlendFunc(OpenGL.GL_SRC_ALPHA, OpenGL.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
gl.Enable(OpenGL.GL_POINT_SMOOTH);
gl.Enable(OpenGL.GL_LINE_SMOOTH);
gl.Enable(OpenGL.GL_POLYGON_SMOOTH);
//圆形的绘制代码
case Tools.circle:
//使用参数函数 x = Acos; y = Bsin画椭圆
double lenA = Math.Abs(fx - pointQueue.Peek().fx) / 2.0;
double lenB = Math.Abs(fy - pointQueue.Peek().fy) / 2.0;
fPoint center = new fPoint((fx + pointQueue.Peek().fx) / 2.0, (fy + pointQueue.Peek().fy) / 2.0);
int n = 90; //精度,以n边的多边形代替椭圆
gl.Begin(OpenGL.GL_POLYGON);
{
for (double alpha = 0; alpha < Math.PI * 2; alpha += Math.PI / n)
{
gl.Vertex(center.fx + Math.Cos(alpha) * lenA, center.fy + Math.Sin(alpha) * lenB, 0f);
}
}
gl.End();
pointQueue.Clear();
break;

Code

你可以在这里找到源代码: https://github.com/BillChen2000/LearningRepo/tree/master/Course/ComputerGraphics/FPainter

之前本来的要求是用 MFC 实现图形界面,但看了看上世纪的框架文档实在是没有心思继续钻研下去。不知道什么时候大学的老师们能够在 ppt 里稍微去掉一些 199x 年的古董。

使用 C# 和 OpenGL (SharpGL) 实现的一个简易画图版的更多相关文章

  1. [OpenGL][SharpGL]用Polygon Offset解决z-fighting和stitching问题

    [OpenGL][SharpGL]用Polygon Offset解决z-fighting和stitching问题 本文参考了(http://www.zeuscmd.com/tutorials/open ...

  2. 【OpenGL(SharpGL)】支持任意相机可平移缩放的轨迹球实现

    [OpenGL(SharpGL)]支持任意相机可平移缩放的轨迹球 (本文PDF版在这里.) 在3D程序中,轨迹球(ArcBall)可以让你只用鼠标来控制模型(旋转),便于观察.在这里(http://w ...

  3. OpenGL学习——搭建OpenGL运行环境——生成一个空白视口——基于GLFW&GLEW

    最近学习OpenGL,读OpenGL宝典一头蒙,各种gl函数不知所云.逐决定先搭OpenGL运行环境,详细如下. 1.首先OpenGL是什么?是一个标准规范,是一个巨大的状态机,并无具体实现,大多数实 ...

  4. 基于OpenGL编写一个简易的2D渲染框架-06 编写一个粒子系统

    在这篇文章中,我将详细说明如何编写一个简易的粒子系统. 粒子系统可以模拟许多效果,下图便是这次的粒子系统的显示效果.为了方便演示,就弄成了一个动图. 图中,同时显示了 7 种不同粒子效果,看上去效果挺 ...

  5. .NET Core的文件系统[5]:扩展文件系统构建一个简易版“云盘”

    FileProvider构建了一个抽象文件系统,作为它的两个具体实现,PhysicalFileProvider和EmbeddedFileProvider则分别为我们构建了一个物理文件系统和程序集内嵌文 ...

  6. 自己来实现一个简易的OCR

    来做个简易的字符识别 ,既然是简易的 那么我们就不能用任何的第三方库 .啥谷歌的 tesseract-ocr, opencv 之类的 那些玩意是叼 至少图像处理 机器视觉这类课题对我这种高中没毕业的人 ...

  7. 基于 getter 和 setter 撸一个简易的MVVM

    Angular 和 Vue 在对Angular的学习中,了解到AngularJS 的两个主要缺点: 对于每一次界面时间,Ajax 或者 timeout,都会进行一个脏检查,而每一次脏检查又会在内部循环 ...

  8. 探秘Tomcat——一个简易的Servlet容器

    即便再简陋的服务器也是服务器,今天就来循着书本的第二章来看看如何实现一个servlet容器. 背景知识 既然说到servlet容器这个名词,我们首先要了解它到底是什么. servlet 相比你或多或少 ...

  9. 使用Windows Form 制作一个简易资源管理器

    自制一个简易资源管理器----TreeView控件 第一步.新建project,进行基本设置:(Set as StartUp Project:View/Toolbox/TreeView) 第二步.开始 ...

随机推荐

  1. hadoop创建两大错误:Bad connection to FS. command aborted. exception和Shutting down NameNode at hadoop

    1.问题目录表: Error代码   failed on connection exception: java.net.ConnectException: Connection refused 3.  ...

  2. 基于Jquery的textarea滚动条插件(原创)

    之前项目中自己写的滚动条插件.先前太忙没有好好整理.现在项目间歇期拿出来整理后贴出来 Demo Here css 我是把mCustomScrollbar 的UI 扣下来的. 这里我要介绍下这个插件不错 ...

  3. 吴裕雄--天生自然 PHP开发学习:在centos7操作系统下使用命令安装ThinkPHP 5框架

    前提条件是系统已经安装好了php,一般来说安装好的php根目录是:/var/www/html 系统安装composer(我使用的系统是centos7) .使用命令下载 curl -sS https:/ ...

  4. pandas入门(一):pandas的安装和创建

    pandas 对于数据分析的人员来说都是必须熟悉的第三方库,pandas 在科学计算上有很大的优势,特别是对于数据分析人员来说,相当的重要.python中有了Numpy ,但是Numpy 还是比较数学 ...

  5. centos7开启ntp并同步时间到指定时区

    前提:近期公司都是使用的直接对外的云服务器,在登上服务器后用date命令查看新服务器的时间,发现并不是标准时间,于是需要做时间同步.我这里讲的是能连接外网的情况下,在服务器不多的情况下是否此方法,大型 ...

  6. 多线程的lock功能

    import threading def job1(): global A, lock lock.acquire() for i in range(10): A += 1 print('job1', ...

  7. 软件测试价值观-SMBT新理念

    软件测试价值观-SMBT新理念 作者:张元礼 http://blog.csdn.net/vincetest 近年来有不少软件测试同行不少有些困惑-软件测试人员的价值在哪里?我们怎么才能做好软件测试?怎 ...

  8. 从iPhone下滑 看科技转型之困

    看科技转型之困" title="从iPhone下滑 看科技转型之困"> 毫无疑问,苹果正在面临一次关键转型.最近苹果股价较高点134.54美元下跌21%以上的实事, ...

  9. VMware虚拟机各版本密钥

    VMware Workstation Pro 激活许可证 UY758-0RXEQ-M81WP-8ZM7Z-Y3HDA VF750-4MX5Q-488DQ-9WZE9-ZY2D6 UU54R-FVD91 ...

  10. CSS——NO.4(继承、层叠、特殊性、重要性)

    */ * Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院 * All rights reserved. * 文件名:text.cpp * 作者:常轩 * 微信公众号:Worldhe ...