重识TCP/IP协议族与HTTP基础
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本文概要:
- TCP/IP协议族的网络分层
- TCP三次握手四次挥手
- Http简介
- 报文结构
- Http的请求方法及状态码
- 常用的Header
前言:
声明:掌握好HTTP非常重要,具体理由本文最后再揭晓!
一. TCP/IP协议族的网络分层
在了解HTTP协议之前,先来快速了解TCP/IP的网络分层以及三次握手四次挥手的流程.
1.1 网络分层
由于网络的不稳定性,所以将网络分层多个网络模型.
- 应用层: HTTP FTP DNS
- 传输层: TCP UDP
- 网络层: IP
- 链路层: 以太网 WIFI
大致流程:
- 应用层将内容打包好交给传输层.
- 传输层负责将内容信息进行切割分包,依次交给网络层.并确认信息是否发送成功.
- 如果不成功,将数据包继续交给网络层发送.
- 网络层只负责将信息的发送到目标地址,不负责信息全部准确发送到目标地址.
- 确认信息是否发送成功的是传输层.
- 最后实际发送的是通过我们的链路层也就是网线和网关路由等.
1.2 TCP三次握手四次挥手
这里用最简单粗暴的方式快速了解其过程,不带任何复杂的专业术语.让你看图就明白.
- 三次握手
- 四次挥手
可以发现在四次挥手中,第2步与第3步会分开发送,之所以这样是因为此时服务器可能还有消息没有发送完毕.所以就没有像握手流程时一起发送消息.
二. Http简介
HyperText Transfer Protocol 超文本传输协议
- URL 格式 : 协议类型 + 主机名 + 路径
示例
- http : 协议类型
- api.github.com : 主机名
- /users?key1=value1&key2=value2 : 路径
三. 报文结构
- 请求报文结构
示例
GET /users HTTP/1.1
Host: api.github.com
Content-Type: text/html
Content-Length: 110
bodybodybody假装我是一个Body
bodybodybodybodybodybody
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- 响应报文结构
响应报文和请求报文大同小异,只是将请求行换成了状态行.
示例
HTTP/1.1 200 OK
content-type: application/json; charset=utf-8
cache-control: public, max-age=60, s-maxage=60
content-encoding: gzip
bodybodybody假装我是一个Body
bodybodybodybodybodybody
复制代码
四. 请求方式及状态码
4.1 状态码
status code | 类别 | 原因短语 | 示例 |
---|---|---|---|
1XX | Informational(临时信息) | 接收的请求正在处理 | 100(继续发送) |
2XX | Success | 请求正常处理完毕 | 200(OK) |
3XX | Redirection(重定向) | 需要进行附加操作以完成请求 | 301(永久移动)、304(内容未改变) |
4XX | Client Error | 服务器无法处理请求 | 400(客户端请求错误)、404(内容找不到) |
5XX | Server Error | 服务器处理请求出错 | 500(服务器内部错误) |
更多信息,可以查看HTTP状态码详解
4.2 请求方式
Method | description |
---|---|
GET | 1. 获取资源 2. 不发送Body |
POST | 1. 增加或者修改资源 2. 发送Body |
PUT | 1.修改资源 2. 发送Body |
DELETE | 1.删除资源 2. 不发送Body |
HEAD | 与GET基本一致 , 区别在于返回响应无Body |
五. 常见的Header
HTTP的元数据,传递一些附加信息.
格式: 键: 值,注意冒号后面有一个空格!
由于Header过多,这里只列举了个人觉得比较重要且常用的Header
5.1 通用的Header
字段名 | 内容说明 |
---|---|
Content-Type | 内容类型(下一节详细讲解) |
Content-Length | 内容长度,单位字节 |
Content-Encoding | 压缩编码格式,如gzip |
Last-Modified | 资源的最后修改日期时间 |
Cache-Control | 控制缓存的行为,取值为一般为no-cache或max-age=XX |
5.2 请求Header
字段名 | 内容说明 |
---|---|
Host | 请求的主机和端口号 |
User-Agent | 用户代理,仅用于找到目标主机后确认主机域名和端口 |
Accept | 接受的媒体类型,可以多个值,用,(半角逗号)分开.如text/html, |
Accept-Charset | 接受的字符集,如UTF-8 |
Accept-Encoding | 接受的压缩编码类型,如gzip |
--- | ------------------------------------------ |
Last-Modified | 值,用于确认某个资源是否被更改过,没有更改过(304)就从缓存中读取 |
If-Modified-Since | 比较资源的更新时间;值为上一次服务器返回的 |
If-Match | 比较实体标记(ETag) |
If-None-Match | 比较实体标记(与 If-Match 相反);值为上一次服务器返回的 ETag 值,一般会和If-Modified-Since一起出现 |
--- | ------------------------------------------ |
Cookie | 已有的Cookie |
Authorization | 用于设置身份认证信息 |
5.3 响应Header
字段名 | 内容说明 |
---|---|
Location | 令客户端重定向至指定URI |
Transfer-Encoding | 分块传输,如Transfer-Encoding: chunked |
Accept-Range | 如Accept-Range: bytes,表示服务器支持按字节获取数据 |
Content-Range | 如Content-Range:-/total,表示发送的是哪段数据 |
----------- | ------------------------------ |
ETag | 资源的匹配标识,和Last-Modified、If-None-Match、If-Modified-Since配合,用于缓存控制 |
Set-Cookie | 设置Cookie |
最后着重学习下Content-Type,这是实际开发中最经常使用的.
- Content-Type
指定Body的类型
- text/html
一般用于响应时,返回html页面.
示例
HTTP/1.1 200 OK
content-type: text/html; charset=utf-8
Content-Length: 666
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
......
</head>
<body>
......
<body>
</html>
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- application/x-www-form-urlencoded
普通表单,提交纯文本.
示例
POST /users HTTP/1.1
Host: api.github.com
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
Content-Length: 33
userName=jasonhww&password=123456
复制代码
对应Retrofit代码
@FormUrlEncoded
@POST("/users")
Observable<User> login(@Field("userName") String userName, @Field("password") String
password);
复制代码
- multipart/form-data; boundary={boundary}
带文件的表单
将body分成多个部分,每部分都被boundary分成单独的段;
- 每段以 -- 加 boundary开头,
- 然后是该段的conten-disposition,
- 空行,
- 传入的value,
- 最后请求结束的标识为boundary后面加--
示例
POST /users/photo HTTP/1.1
Host: api.github.com
Content-Length: 3698
请求头 Content-Type: multipart/form-data;boundary={boundary的值}
空行
请求体part1 --{boundary的值}
conten-disposition: form-data; name="userName"
\r\n
jasonhww
请求体part2 --{boundary的值}
conten-disposition: form-data; pwd="password"
\r\n
123456
请求体part3 --{boundary的值}
conten-disposition: form-data; name="photo"; filename="文件名.txt";
Content-Type: image/jpeg
\r\n
sdsdsdfqfvfvsvadvavdavakvkakvadvanvnav
afdfafaiewfre482ekdsji21dnefrgoonwncvewnfefeowkkr假设我是一个文件ddsrrogkrn2n3934
请求体结束 ---boundary的值--
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其中Content-Disposition中的filename是区分是否当成文件;因为文件有不同的类型,所以还要使用Content-Type指示文件的类型;如果不知道是什么类型取值可以为application/octet-stream表示该文件是个二进制文件.
对应Retrofit代码
@Multipart
@POST("/users/photo")
Observable<User> uploadPhoto(@Part("userName") RequestBody userName, @Part("password") RequestBody password, @Part("photo")
RequestBody photo);
RequestBody namePart = RequestBody.create(MediaType.parse("text/plain"),
nameStr);
RequestBody pwdPart = RequestBody.create(MediaType.parse("text/plain"),
nameStr);
RequestBody avatarPart = RequestBody.create(MediaType.parse("image/jpeg"),
avatarFile);
api.addUser(namePart, avatarPart);
复制代码
- application/json , image/jpeg
单内容,实际开发使用较少.
示例-提交json
POST /users HTTP/1.1
Host: api.github.com
Content-Type: application/json
Content-Length: 41
{"userName":"jasonhww","password":123456}
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这样请求body中直接为json字符串了
对应Retrofit代码
@POST("/users")
Observable<User> addUser(@Body("user") User user);
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示例-提交文件
POST /users/photo HTTP/1.1
Host: api.github.com
Content-Type: image/jpeg
Content-Length: 6666
dsfdsfncwowncnowncodwcw...假设是个文件数据
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这样请求body中直接为文件数据了
对应Retrofit代码
@POST("/users/photo")
Observable<User> updatePhoto(@Body RequestBody avatar);
复制代码
最后顺便提下restFul,其实 RestFul风格就是指规范的使用HTTP,但是国内大多数公司一般都不遵从.比如请求方式,实际就只会用到GET与POST.
另外:前面提到掌握好HTTP非常重要,现在揭晓理由,理由就是调试接口时,与后台互怼的强力保障,再也不要担心他们忽悠客户端了.O(∩_∩)O
不过新时代社会主义还是和谐为主,尽量少互怼,合作共赢才是正道!
由于本人技术有限,如有错误的地方,麻烦大家给我提出来,本人不胜感激,大家一起学习进步.
参考链接:
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