Codeforces 1105D(Kilani and the Game,双队列bfs)
AC代码:
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define endl '\n'
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define IO ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);
using namespace std;
const int INF=0x3f3f3f3f;
const ll inf=0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
const int mod=1e9+;
const int maxn=1e5+;
struct node{
int x,y,t;
node(int xx,int yy,int tt){
x=xx;y=yy;t=tt;
}
};
int s[],vis[][];char a[][];
int n,m,k;
queue<node> q1[];
queue<node> q2[];
int dx[]={,,,-};
int dy[]={,-,,};
int bfs(int p){
int newx=;
while(!q2[p].empty()){
node x=q2[p].front();q2[p].pop();
x.t=;
q1[p].push(x);
}
while(!q1[p].empty()){
node x=q1[p].front();q1[p].pop();
if(x.t==s[p]){
q2[p].push(x);
continue;
}
for(int i=;i<;i++){
int xx=x.x+dx[i];
int yy=x.y+dy[i];
if(xx<||xx>n||yy<||yy>m||a[xx][yy]=='#'||vis[xx][yy]||x.t+>s[p]) continue;
newx+=;
q1[p].push(node(xx,yy,x.t+));
vis[xx][yy]=p;
}
}
if(newx>=) return ;
else return ;
}
int ans[];
int main(){
cin>>n>>m>>k;
for(int i=;i<=k;i++) cin>>s[i];
for(int i=;i<=n;i++){
for(int j=;j<=m;j++){
cin>>a[i][j];
if(a[i][j]-''>=&&a[i][j]-''<=){
vis[i][j]=a[i][j]-'';
q2[a[i][j]-''].push(node(i,j,));
}
}
}
while(){
int flag=;
for(int i=;i<=;i++){
flag+=bfs(i);
}
if(flag==) break;
}
for(int i=;i<=n;i++){
for(int j=;j<=m;j++){
ans[vis[i][j]]+=;
}
}
for(int i=;i<=k;i++){
cout<<ans[i]<<" ";
}
cout<<endl;
}
题意:一个图,一群人,每个人有自己的速度。按顺序来占领空格子,有#的是墙。输出每个人占领的格子数量。速度的意思是从起点出发走一个格子需要1速度,走可以拐弯。轮到的时候占领的格子。其实也就是对于p每一次走的时候,曼哈顿距离<=s[p]的且未走过的可走点都算作是自己的。
思路:用bfs搭配结构体来做,挺考验代码功力的,q2队列是存对于p而言当前正在走且还未走到尽头的(即还可以走的)坐标以及离出发点的曼哈顿距离大小。q1队列存的是已经走到尽头的,即曼哈顿距离==s[p]的点,这个时候他们作为新的出发点,在这里一个一个将已走距离t更改为0。
有的时候,可能对于某个p,他可走的路被封死了,但是别的p还可以走,所以是:
while(还能走){
int 已走的距离=0;
for(int i=1;i<=k;i++){
已走的距离+=当前点i在该轮中走的距离;
}
如果已走的距离==0,意味着该轮大家都没有进展(即图满了),那么就结束了(说明大家都没的走了)
}
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