第一章:基于面向对象的UML
1.1什么是面向对象
面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,OOP)立足于创建软件代码的重复使用,具有更好地模拟现实世界的能力,这使它被公认为是自上而下编程的最佳选择。
1.1.1什么是对象
软件工程中的对象,是指一种将状态和行为有机结合起来形成的软件构造模型,它可以用来描述或代表现实世界中的一个对象。
1.1.2面向对象的基本特征
抽象、封装、继承、多态
1.4什么是UML
习题
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