设计模式之GOF23享元模式
享元模式FlyWeight
场景:如果有很多个完全相同或者相似的对象,可以节省内存资源
核心:
享元模式以共享的方式高效地支持大量细粒对象的重用
享元对象做到共享的关键是区分了内部状态和外部状态:
内部状态:可以共享,不会随环境变化而变化(共有的部分)
外部状态:不可以共享,会随环境变化而改变(独特的部分)
享元模式的实现:
-FlyweightFactory享元工厂类:创建并管理享元对象,享元池一般设计成键值对
-FlyWeight抽象享元类 :通常是一个接口或抽象类 声明公共方法,这些方法可以向外界提供对象的内部状态 设置外部状态
-ConcreteFlyWeight具体享元类:为内部状态提供成员变量进行储存
-UnsharedConcreteFlyWeught非共享享元类:不能被共享的子类可以设计成非共享享元类
在实际中的场景:线程池,数据库连接池,String类
优点:极大减少内存中对象的数量;相同或者相似的对象只存一份,节约资源;外部状态相对独立,不影响内部状态
缺点:模式复杂,程序逻辑复杂化;为了节省内存,共享了内部状态,分理出外部状态,读取外部状态使运行时间变长,时间换取空间
例如:围棋(内部状态:颜色形状大小 外部状态:位置)
* 外部状态类UnsharedConcreteFlyWeight
* @author 小帆敲代码
*
*/
public class Point {
private int x;
private int y;
public Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
return x;
}
this.x = x;
}
return y;
}
this.y = y;
}
* 享元类
* @author 小帆敲代码
*
*/
public interface Chess {
void setColor(String color);
String getColor();
void display(Point p);
}
class ConcreteChess implements Chess{
private String color;
public ConcreteChess(String color) {
this.color = color;
}
public void setColor(String color) {
this.color=color;
}
public String getColor() {
return this.color;
}
public void display(Point p) {
System.out.println(color+"棋"+"在("+p.getX()+","+p.getY()+")点显示");
}
}
* 享元工厂
* @author 小帆敲代码
*
*/
public class FlyWeightFactory {
//享元池
private static Map<String,Chess> map=new HashMap<String,Chess>();
public static Chess getChess(String color) {
if(!map.containsKey(color)) {
map.put(color, new ConcreteChess(color));
}
return map.get(color);
}
}
public static void main(String[] args) {
Chess c1=FlyWeightFactory.getChess("黑");
Chess c2=FlyWeightFactory.getChess("黑");
System.out.println(c1);
System.out.println(c2);
System.out.println("增加外部状态-----");
c1.display(new Point(10,10));
c2.display(new Point(15,15));
}
}

设计模式之GOF23享元模式的更多相关文章
- Java设计模式之《享元模式》及应用场景
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6542449.html 享元模式:"享"就是分享之意,指一物被众人共享, ...
- 面向对象设计模式之Flyweight享元模式(结构型)
动机:采用纯粹对象方案的问题在于大量细粒度的对象会很快充斥在系统中,从而带来很高的运行代价——主要指内存需求方面的代价.如何在避免大量细粒度对象问题的同 时,让外部客户程序仍然能够透明地使用面向对象的 ...
- 设计模式学习之享元模式(Flyweight,结构型模式)(20)
转:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2006/03/29/361767.html 摘要:面向对象的思想很好地解决了抽象性的问题,一般也不会出现性能上的问题.但是 ...
- 设计模式学习心得<享元模式 Flyweight>
享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能.这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式. 享元模式尝 ...
- C#设计模式之十一享元模式(Flyweight Pattern)【结构型】
一.引言 今天我们要讲[结构型]设计模式的第六个模式,该模式是[享元模式],英文名称是:Flyweight Pattern.还是老套路,先从名字上来看看.“享元”是不是可以这样理解,共享“单元”,单元 ...
- Java设计模式学习记录-享元模式
前言 享元模式也是一种结构型模式,这篇是介绍结构型模式的最后一篇了(因为代理模式很早之前就已经写过了).享元模式采用一个共享来避免大量拥有相同内容对象的开销.这种开销最常见.最直观的就是内存损耗. 享 ...
- 设计模式(11)--Flyweight(享元模式)--结构型
作者QQ:1095737364 QQ群:123300273 欢迎加入! 1.模式定义: 享元模式是对象的结构模式.享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象. 2.模式特点: 享元模 ...
- 设计模式之flyweight享元模式
运用共享技术支持大量细粒度对象的使用 Flyweight模式(享元) Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模 ...
- 大话设计模式Python实现- 享元模式
享元模式(Flyweight Pattern):运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. 下面是一个享元模式的demo: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf- ...
随机推荐
- 【LeetCode】 99. Recover Binary Search Tree [Hard] [Morris Traversal] [Tree]
Two elements of a binary search tree (BST) are swapped by mistake. Recover the tree without changing ...
- vue路由中 Navigating to current location ("/router") is not allowed
报错原因:多次点击同一路由,导致路由被多次添加 解决方法: router/index中添加以下代码: //router/index.js Vue.use(VueRouter) //导入vue路由 co ...
- Python基础之语言简介
python是什么 Python 是一个高层次的结合了解释性.编译性.互动性和面向对象的脚本语言,其设计具有很强的可读性,相比其他语言经常使用英文关键字,其他语言的一些标点符号,它具有比其他语言更有特 ...
- tensorflow1.0 队列FIFOQueue管理实现异步读取训练
import tensorflow as tf #模拟异步子线程 存入样本, 主线程 读取样本 # 1. 定义一个队列,1000 Q = tf.FIFOQueue(1000,tf.float32) # ...
- TensorFlow keras卷积神经网络 添加L2正则化
model = keras.models.Sequential([ #卷积层1 keras.layers.Conv2D(32,kernel_size=5,strides=1,padding=" ...
- sql注入原理+mysql相关知识点
什么是SQL注入 sql就是经常说的数据库,而sql注入就是通过把SQL命令插入到Web表单递交或输入域名或页面请求的查询字符串,最终达到欺骗服务器执行恶意的SQL命令.SQL注入是比较常见的网络攻击 ...
- Jenkins(3)- 安装Jenkins过程中遇到问题的排查思路
如果想从头学起Jenkins的话,可以看看这一系列的文章哦 https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1645399.html 安装Jenkins过程中,可能会遇 ...
- 安装和使用redis
我现在只是在window上使用redis在其他平台上暂时没有操作过,如果你有其他好的意见欢迎提出来! 安装redis具体可查看:http://www.runoob.com/redis/redis-in ...
- Windows VHD Create, Attach, 获得Disk序号
// create_vhd.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h& ...
- 日志分析工具ELK(三)
目前官网更新特别快,不到半年时间就更新了好几个版本,目前最新的是5.1 以下安装配置使用4.5版本的 https://www.elastic.co/guide/en/kibana/4.5/index. ...