<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>离子星空</title>
<style type="text/css">
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
#myCanvas {
background-color: black;
}
</style>
</head>

<body>
<canvas id="myCanvas"></canvas>
</body>
<script type="text/javascript">
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
canvas.width = document.documentElement.clientWidth;
canvas.height = document.documentElement.clientHeight;
var ctx = canvas.getContext("2d");
//创建小球的构造函数
function Ball() {
this.x = randomNum(3, canvas.width - 3);
this.y = randomNum(3, canvas.height - 3);
this.r = randomNum(1, 3);
this.color = randomColor();
this.speedX = randomNum(-3, 3) * 0.2;
this.speedY = randomNum(-3, 3) * 0.2;
}
Ball.prototype = {
//绘制小球
draw: function () {
ctx.beginPath();
ctx.globalAlpha = 1;
ctx.fillStyle = this.color;
ctx.arc(this.x, this.y, this.r, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
},
//小球移动
move: function () {
this.x += this.speedX;
this.y += this.speedY;
//为了合理性,设置极限值
if (this.x <= 3 || this.x > canvas.width - 3) {
this.speedX *= -1;
}
if (this.y <= 3 || this.y >= canvas.height - 3) {
this.speedY *= -1;
}
}
}
//存储所有的小球
var balls = [];
//创建200个小球
for (var i = 0; i < 150; i++) {
var ball = new Ball();
balls.push(ball);
}
main();

function main() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
//鼠标移动绘制线
mouseLine();
//小球与小球之间自动画线
drawLine();
//使用关键帧动画,不断的绘制和清除
window.requestAnimationFrame(main);
}
//添加鼠标移动事件
//记录鼠标移动时的mouseX坐标
var mouseX;
var mouseY;
canvas.onmousemove = function (e) {
var ev = event || e;
mouseX = ev.offsetX;
mouseY = ev.offsetY;
}
//判断是否划线

function drawLine() {
for (var i = 0; i < balls.length; i++) {
balls[i].draw();
balls[i].move();
for (var j = 0; j < balls.length; j++) {
if (i != j) {
if (Math.sqrt(Math.pow((balls[i].x - balls[j].x), 2) + Math.pow((balls[i].y - balls[j].y), 2)) < 80) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(balls[i].x, balls[i].y);
ctx.lineTo(balls[j].x, balls[j].y);
ctx.strokeStyle = "white";
ctx.globalAlpha = 0.2;
ctx.stroke();
}
}
}
}
}
//使用鼠标移动划线

function mouseLine() {
for (var i = 0; i < balls.length; i++) {
if (Math.sqrt(Math.pow((balls[i].x - mouseX), 2) + Math.pow((balls[i].y - mouseY), 2)) < 80) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(balls[i].x, balls[i].y);
ctx.lineTo(mouseX, mouseY);
ctx.strokeStyle = "white";
ctx.globalAlpha = 0.8;
ctx.stroke();
}
}
}
//随机函数

function randomNum(m, n) {
return Math.floor(Math.random() * (n - m + 1) + m);
}
//随机颜色

function randomColor() {
return "rgb(" + randomNum(0, 255) + "," + randomNum(0, 255) + "," + randomNum(0, 255) + ")";
}
</script>

</html>

---------------------
作者:motokay
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/qq_37506861/article/details/77510847
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

canvas实现粒子星空连线的更多相关文章

  1. canvas多彩粒子星空背景

    HTML5 canvas 实现多颜色粒子星空页面背景,喜欢的可以收藏.自己可以定义颜色,粒子透明度,粒子数量,粒子大小. 预览效果图如下: 1.获取canvas上下文,并且动态设置canvas尺寸和屏 ...

  2. canvas绘制经典星空连线效果

    来自:https://segmentfault.com/a/1190000009675230 下面开始coding:先写个canvas标签 <canvas height="620&qu ...

  3. canvas绘图,html5 k线图,股票行情图

    canvas绘图,html5 k线图,股票行情图 canvas跟其他标签一样,也可以通过css来定义样式.但这里需要注意的是:canvas的默认宽高为300px * 150px,在css中为canva ...

  4. 《每周一点canvas动画》——3D点线与水波动画

    <每周一点canvas动画>--差分函数的妙用 每周一点canvas动画代码文件 好像上次更新还是十一前,这唰唰唰的就过去大半个月了,现在才更新实在不好意思.这次我们不涉及canvas 3 ...

  5. 【canvas】跟随鼠标的星空连线

    2019-01-23 19:57:38 挂一个比较简单的一个canvas应用,利用CPU进行粒子实时计算,直接面向过程写的 帧动画:浏览器在下一个动画帧安排一次网页重绘,  requestAnimat ...

  6. canvas背景粒子动态变化动画

    var canvas = document.getElementById("cas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ...

  7. 用Canvas玩3D:点-线-面

    声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 玩Canvas玩了有两三个礼拜了,平面的东西玩来玩去也就那样,所以就开始折腾3D了. 因为Canvas画布终究还是平面的,所以要有3D就得 ...

  8. HTML5 <Canvas>文字粒子化

    文字粒子化,额或者叫小圆圈化... 1 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> ...

  9. canvas放射粒子效果

    这个也是别人的代码,就不多介绍了 写了些注释 body { overflow:hidden; margin:0; padding:0; background-color:#222222 } </ ...

随机推荐

  1. CSS的position属性:relative和absolute

    relative:是相对于自己来定位的,例如:#demo{position:relative;top:-50px;},这时#demo会在相对于它原来的位置上移50px.如果它之前的元素也为relati ...

  2. lz-cms

    去年这个时候也是8月份,离开了生活9年的福州来到厦门,已整整一年的时间.离开福州的原因,就是不想让自己在安逸中沉沦下去,需要重新寻找技术的激情.来到新公司后,也开始投入老板梦想中的那个伟大CMS的研发 ...

  3. Oracle SQL语句记录

    1.oracel 查看表空间使用情况. ) AS free_space, tablespace_name FROM dba_free_space GROUP BY tablespace_name; ) ...

  4. Python 简单统记Log 日记 下次用:python的内置logging模块 easy

    环境 win7  先来new一点log 日记   日记包含    "reason=", "error="  两个log级别 存放在D盘下得LOG目录下 先来 生 ...

  5. 启用sql日志

    SHOW VARIABLES LIKE "general_log%"; -- 查询是否启用日志 SET GLOBAL general_log = 'ON';  -- 设置启用 SE ...

  6. 详解BurpSuite软件 请求包 HTTP (9.23 第十天)

    HTTP协议基础 HTTP:HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议 1.协议特点: 简单快速,请求方式get post head等8中请求方式 无连接(一次请求就断开) ...

  7. 996.ICU 爆发,互联网从业者难逃“高薪陷阱”

    从 3 月 27 日开始,截止本文发稿,GitHub 上面的项目 996.ICU 的 Star 数量已经超过 18 万,这场由程序员发动的轰轰烈烈的公开反对 996 工作制的运动,早已突破互联网圈层而 ...

  8. 详解CentOS7安装配置vsftp搭建FTP

    安装配置vsftpd做FTP服务,我们的Web应用使用git管理进行迭代,公共文件软件存储使用开源网盘Seafile来管理,基本够用.想不到FTP的使用的场景,感觉它好像老去了,虽然现在基本没有用到这 ...

  9. ACM&OI 基础数论算法专题

    ACM&OI 基础数学算法专题 一.数论基础 质数及其判法 (已完结) 质数的两种筛法 (已完结) 算数基本定理与质因数分解 (已完结) 约数与整除 (已完结) 整除分块 (已完结) 最大公约 ...

  10. 吴裕雄--天生自然TensorFlow2教程:高阶操作

    import tensorflow as tf a = tf.random.normal([3, 3]) a mask = a > 0 mask # 为True元素,即>0的元素的索引 i ...