TCP

  • TCP是Transfer Control Protocol(传输控制协议)的简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。
  • 在TCP/IP协议中,IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一确定Internet上的一台主机。
  • TCP层则提供面向应用的可靠的或非可靠的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的。
  • 通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。
  • 发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信。
  • 当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送或接收操作。
  • TCP是一个基于连接的协议,它能够提供两台计算机之间的可靠的数据流
  • HTTP、FTP、Telnet等应用都需要这种可靠的通信通道。

UDP

  • UDP是User Datagram Protocol的简称,是一种无连接的协议。
  • UDP是从一台计算机向另一台计算机发送称为数据报的独立数据包的协议,该协议并不保证数据报是否能正确地到达目的地,它是一个非面向连接的协议。
  • 每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达时间以及内容的正确性都是不能保证的

TCP与UDP区别

(1)TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接

(2)TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付

Tcp通过校验和,重传控制,序号标识,滑动窗口、确认应答实现可靠传输。如丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制。

(3)UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。

(4)每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信

(5)TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少。

(6)TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道

tcp协议和udp协议的差别

区别 TCP UDP
是否连接 面向连接 面向非连接
传输可靠性 可靠 不可靠
应用场合 少量数据 传输大量数据
速度

补充

TCP编程步骤

服务器端一般步骤:

  1、创建一个socket,用函数socket();

  2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选

  3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();

  4、开启监听,用函数listen();

  5、接收客户端上来的连接,用函数accept();

  6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();

  7、关闭网络连接;

  8、关闭监听;

客户端一般步骤:

  1、创建一个socket,用函数socket();

  2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选

  3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选

  4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性;

  5、连接服务器,用函数connect();

  6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();

  7、关闭网络连接;

UDP

服务器端一般步骤:

  1、创建一个socket,用函数socket();

  2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选

  3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();

  4、循环接收数据,用函数recvfrom();

  5、关闭网络连接;

客户端一般步骤:

  1、创建一个socket,用函数socket();

  2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选

  3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选

  4、设置对方的IP地址和端口等属性;

  5、发送数据,用函数sendto();

  6、关闭网络连接;

为什么UDP有时比TCP更有优势?

UDP以其简单、传输快的优势,在越来越多场景下取代了TCP,如实时游戏。

(1)网速的提升给UDP的稳定性提供可靠网络保障,丢包率很低,如果使用应用层重传,能够确保传输的可靠性。

(2)TCP为了实现网络通信的可靠性,使用了复杂的拥塞控制算法,建立了繁琐的握手过程,由于TCP内置的系统协议栈中,极难对其进行改进。

采用TCP,一旦发生丢包,TCP会将后续的包缓存起来,等前面的包重传并接收到后再继续发送,延时会越来越大,基于UDP对实时性要求较为严格的情况下,采用自定义重传机制,能够把丢包产生的延迟降到最低,尽量减少网络问题对游戏性造成影响。

推荐

文末

欢迎关注个人微信公众号:Coder编程

欢迎关注Coder编程公众号,主要分享数据结构与算法、Java相关知识体系、框架知识及原理、Spring全家桶、微服务项目实战、DevOps实践之路、每日一篇互联网大厂面试或笔试题以及PMP项目管理知识等。更多精彩内容正在路上~

新建了一个qq群:315211365,欢迎大家进群交流一起学习。谢谢了!也可以介绍给身边有需要的朋友。

文章收录至

Github: https://github.com/CoderMerlin/coder-programming

Gitee: https://gitee.com/573059382/coder-programming

欢迎关注并star~

[Java网络安全系列面试题] 说一说TCP和UDP的区别与联系?的更多相关文章

  1. [Java网络安全系列面试题] GET 和 POST 的区别在哪里?

    一. 概述 本文的内容源自其他博客的总结,属于笔者的读书笔记,结构如下: HTTP 的请求报文 GET 方法的特点 POST 方法的特点 GET 和 POST 的区别 二. HTTP 的请求报文 首先 ...

  2. [Java网络安全系列面试题]常见web攻击有哪些?

    搞Web开发离不开安全这个话题,确保网站或者网页应用的安全性,是每个开发人员都应该了解的事.本篇主要简单介绍在Web领域几种常见的攻击手段及Java Web中的预防方式. 1. XSS 1.1 什么是 ...

  3. java:网络编程(InetAddress,InetSocketAddress,URL,TCP(Socket与SeverSocket),TCP与UDP的区别)

    InerAddress: /**IP地址:在网络上唯一标示一台计算机 * 端口号:标示计算机上不同的应用程序 * java.net.InetAddress类:此类表示互联网协议 (IP) 地址. * ...

  4. Java多线程系列 面试题

    1. https://blog.csdn.net/jjj19891128/article/details/24393661  多线程经典面试题 2. https://blog.csdn.net/ll6 ...

  5. 牛客网Java刷题知识点之TCP、UDP、TCP和UDP的区别、socket、TCP编程的客户端一般步骤、TCP编程的服务器端一般步骤、UDP编程的客户端一般步骤、UDP编程的服务器端一般步骤

    福利 => 每天都推送 欢迎大家,关注微信扫码并加入我的4个微信公众号:   大数据躺过的坑      Java从入门到架构师      人工智能躺过的坑         Java全栈大联盟   ...

  6. 轨迹系列——Socket总结及实现基于TCP或UDP的809协议方法

    文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 在上一篇博客中我详细介绍了809协议的内容.809协议规范了通 ...

  7. 前端面试题-TCP和UDP的区别

    TCP和UDP的区别 (1)TCP是面向连接的,udp是无连接的即发送数据前不需要先建立链接. (2)TCP提供可靠的服务.也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UD ...

  8. Java程序员面试题收集(3)

    面试中被问到过的题目: 1.<%@ include=""/>和<jsp:include page="" flush="true&qu ...

  9. JAVA 150道笔试题知识点整理

    JAVA 笔试题 整理了几天才整理的题目,都是在笔试或者面试碰到的,好好理解消化下,对你会有帮助,祝你找工作顺利,收到满意的 offer . 1.Java 基础知识 1.1 Java SE 语法 &a ...

随机推荐

  1. Grafana使用总结

    最近工作需求学习了下grafana,根据创建的几个dashboard简要记录下创建过程. 本次使用了grafana做可视化展示,data source使用的rds是postgresql和时序数据库in ...

  2. C# 客户端内存优化分析

    背景概述 C# 开发客户端系统的时候,.net 框架本身就比较消耗内存资源,特别是xp 这种老爷机内存配置不是很高的电脑上运行,所以就需要进行内存上的优化,才能流畅的在哪些低端电脑上运行. 想要对C# ...

  3. 7-12 产生每位数字相同的n位数 (30 分)

    读入2个正整数A和B,1<=A<=9, 1<=B<=10,产生数字AA...A,一共B个A 输入格式: 在一行中输入A和B. 输出格式: 在一行中输出整数AA...A,一共B个 ...

  4. 微信小程序开发,如何优雅地兼容

    小程序的功能不断的增加,但是旧版本的微信客户端并不支持新功能,所以在使用这些新能力的时候需要做兼容. 关于单个 API 如何兼容,微信官方提供了兼容文档,因此我们这里不再赘述.下面主要讨论在整个项目如 ...

  5. VUE实现Studio管理后台(十):OptionBox,一个综合属性输入界面,可以级联重置

    为了便于阅读代码,已经把测试数据分离出来,放在了mock目录下: 阅读代码的话,稍微留意一下就好.本次介绍RXEditor界面最重要的部分,属性输入组件,该组件可以显示是否有数据被修改,还可以批量重置 ...

  6. hadoop之完全分布式集群配置(centos7)

    一.基础环境 现在我们有两台虚拟机了,再克隆两台: 克隆好之后需要做三件事:1.更改主机名称 2.修改ip地址 3.将ip地址和对应的主机号加入到/etc/hosts文件中 1.永久修改主机名 hos ...

  7. docker 搭建本地私有仓库

    1.使用registry镜像创建私有仓库 安装docker后,可以通过官方提供的 registry 镜像来简单搭建一套本地私有仓库环境: docker run -d -p : registry: 这将 ...

  8. url参数格式化

    getQueryBbj = (url)=>{ let urlData = url.split("?")[1]; let queryArr = urlData.split('& ...

  9. Chromium的无锁线程模型C++代码示例

    引言 作者:程序员bingo,主要关注客户端架构设计.性能优化.崩溃处理,有多年的Chromium浏览器开发经验. 多线程一直是软件开发中最容易出问题的环节,很多的崩溃.卡死问题都与多线程有关.在常用 ...

  10. vue中v-if和v-show的区别

    v-if.v-show顾名思义就是用来判断视图层展示效果的.  v-if 指令用于条件性地渲染一块内容.这块内容只会在指令的表达式返回真值的时候被渲染. v-show 指的是单纯的切换元素的样式dis ...