<Android> Location Service 分析
由于各种原因,老师希望我学习Android系统源码以应对可能参与的项目。我只好深入曹营,刺探军情了。
定位服务是手机上最常用的功能之一,据说也是相对比较简单的服务,所以从这里入手。其他系统服务的架构都是类似的。明白其中一个之后,再去理解其他的会容易得多。下面以 Android 源码为基础,大致分析了 Android 系统中定位服务的架构和实现。版本是6.0.1。
一. 应用层:
1.在App中调用位置服务
在Android App中使用定位服务,要先向系统请求一个LocationManager实例,
LocationManager mLocationManager = (LocationManager)this.getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);
然后用Criteria对其进行设置,获取一个provider,provider有3种基本定位类型 network/gps/passive
Criteria criteria = new Criteria();
criteria.setAccuracy(Criteria.ACCURACY_FINE);
...
String provider = mLocationManager.getBestProvider(criteria, true);
(1)LocationManager利用provider直接获取一个最新的位置信息
Location location = mLocationManager.getLastKnownLocation(provider);
(2)使用事件绑定的方式,获取更新的位置信息
LocationListener{
...
public void onLocationChanged(Location location)
}
二.框架层
2.LocationManager类的实现(/frameworks/base/location/java/android/location/LocationManager.java)
其代码的主要作用是访问系统位置服务LocationManagerService
关键成员
private final ILocationManager mService;
构造器
public LocationManager(Context context, ILocationManager service);
ILocationManager与系统服务通信的接口
mService=Service;
如getProviders方法,实际是通过mService成员请求系统服务响应这个方法
public List<String> getProviders(boolean enabledOnly) {
...
return mService.getProviders(null, enabledOnly);
}
3.接口定义(/frameworks/base/location/java/android/location/ILocationManager.aidl)
通过aidl定义通信接口,与系统位置服务进行进程间通信icp(涉及binder)
4.LocationManagerService的实现(/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/LocationManagerService.java)
系统位置服务的实现,包括实现LocationManager调用的接口
如
public List<String> getProviders(Criteria criteria, boolean enabledOnly)
public Location getLastLocation(LocationRequest request, String packageName)
...
在LocationManagerService中主要是有两种定位方式,一种通过网络,一种通过GPS模块。通过GPS模块定位的是GpsLocationProvider。
5.GpsLocationProvider(frameworks/base/services/core/java/com/android/server/location/GpsLocationProvider.java)
核心的涉及定位的方法是native的,通过JNI与HAL层C++语言函数交互
如这个注入一条位置信息的函数,接下来主要以他为线索。
private native void native_inject_location(double latitude, double longitude, float accuracy);
三、硬件抽象层(HAL)
6.GpsLocationProvider 本地方法在HAL层的实现(/frameworks/base/services/core/jni/com_android_server_location_GpsLocationProvider.cpp)
#include "hardware/hardware.h"
#include "hardware/gps.h" //这里的hardware目录为/hardware/libhardware/include/hardware/
...
上面第5点中native_inject_location方法对应的实现
static void android_location_GpsLocationProvider_inject_location(JNIEnv* /* env */,
jobject /* obj */, jdouble latitude, jdouble longitude, jfloat accuracy)
{
if (sGpsInterface)
sGpsInterface->inject_location(latitude, longitude, accuracy);
}
可以看出这里是通过sGpsInterface调用下一层函数去实现,他是一个GpsInterface结构体指针,
static const GpsInterface* sGpsInterface = NULL;
GpsInterface结构体定义在gps.h中
结构体包含函数指针,则sGpsInterface引用的实例包含函数的具体实现
err = hw_get_module(GPS_HARDWARE_MODULE_ID, (hw_module_t const**)&module);
if (err == 0) {
hw_device_t* device;
err = module->methods->open(module, GPS_HARDWARE_MODULE_ID, &device);
if (err == 0) {
gps_device_t* gps_device = (gps_device_t *)device;
//在这里获得了device提供的具体的sGpsInterface
sGpsInterface = gps_device->get_gps_interface(gps_device);
}
}
7.上面提到的gps.h(/hardware/libhardware/include/hardware/gps.h)
GpsInterface的定义
typedef struct {
...
/** Injects the current time. */
int (*inject_time)(GpsUtcTime time, int64_t timeReference,
int uncertainty);
/** Injects current location from another location provider
* (typically cell ID).
* latitude and longitude are measured in degrees
* expected accuracy is measured in meters
*/
int (*inject_location)(double latitude, double longitude, float accuracy);
...
} GpsInterface;
四、高通的一个实现
硬件厂商主要的工作室引用gps.h, 实现一个gps.c,把GpsInterface等内容实现了。这里分析一下高通的一个实现。
8.gps.c(/hardware/qcom/gps/loc_api/libloc_api_50001/gps.c)
#include <hardware/gps.h>
...
extern const GpsInterface* get_gps_interface(); //外部函数
const GpsInterface* gps__get_gps_interface(struct gps_device_t* dev)
{
return get_gps_interface();
//在高通的实现中,第6点中的gps_device->get_gps_interface()调用的函数来自于此,此处
//返回的函数指针是一个外部函数,该外部函数实际在9.2中实现
}
...
//dev结构体
struct gps_device_t *dev = (struct gps_device_t *) malloc(sizeof(struct gps_device_t));
...
//给dev结构体get_gps_interface的函数指针指向前面高通实现的函数。
dev->get_gps_interface = gps__get_gps_interface;
9.loc.cpp(/hardware/qcom/gps/loc_api/libloc_api_50001/loc.cpp)
9.1
//这里定义的静态函数,供同一个文件里的sLocEngInterface使用
static int loc_init(GpsCallbacks* callbacks);
static int loc_start();
static int loc_inject_time(GpsUtcTime time, int64_t timeReference, int uncertainty);
static int loc_inject_location(double latitude, double longitude, float accuracy);
...
//在gps.h中的GpsInterface,在这里被实现成了sLocEngInterface
static const GpsInterface sLocEngInterface =
{
sizeof(GpsInterface),
loc_init,
loc_start,
loc_inject_time,
loc_inject_location,
...
};
9.2
// for gps.c
extern "C" const GpsInterface* get_gps_interface(){
...
}
9.3
这个文件里的静态函数的具体实现
static int loc_inject_location(double latitude, double longitude, float accuracy)
{
ENTRY_LOG();
int ret_val = 0;
ret_val = loc_eng_inject_location(loc_afw_data, latitude, longitude, accuracy);
//这里又是依靠调用其它函数,还要继续深挖到 loc_eng,在第10点
EXIT_LOG(%d, ret_val);
return ret_val;
}
10.loc_eng.cpp(/hardware/qcom/gps/loc_api/libloc_api_50001/loc_eng.cpp)
int loc_eng_inject_location(loc_eng_data_s_type &loc_eng_data, double latitude,
double longitude, float accuracy)
{
ENTRY_LOG_CALLFLOW();
INIT_CHECK(loc_eng_data.adapter, return -1);
LocEngAdapter* adapter = loc_eng_data.adapter;
if(adapter->mSupportsPositionInjection)
{
adapter->sendMsg(new LocEngInjectLocation(adapter, latitude, longitude,
accuracy));
//这里发出了消息
}
EXIT_LOG(%d, 0);
return 0;
}
再往下就得是Linux kernel里面GPS模块的写的驱动程序了,应该通过UART,传送基本的数据和控制命令,我就没去看了。。。
第一次看Android源码,简单分析,水平有限,如有错漏,还请包涵。
<Android> Location Service 分析的更多相关文章
- Android系统Gps分析(一)【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/xnwyd/article/details/7198728 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 目录(?)[+] 1 G ...
- 【Android 】Service 全面总结
1.Service的种类 按运行地点分类: 类别 区别 优点 缺点 应用 本地服务(Local) 该服务依附在主进程上, 服务依附在主进程上而不是独立的进程,这样在一定程度上节约了资源,另外L ...
- Android源码分析-全面理解Context
前言 Context在android中的作用不言而喻,当我们访问当前应用的资源,启动一个新的activity的时候都需要提供Context,而这个Context到底是什么呢,这个问题好像很好回答又好像 ...
- cocos2d-x for android:SimpleGame分析
cocos2d-x for android:SimpleGame分析 作为cocos2d-x的标配DEMO,SimpleGame可算是给入门学cocos2d-x的俺们这些新手门学习的对象了,那么来分析 ...
- Android平台APK分析工具包androguard的部署使用和原理分析
原创文章,转载请注明出处,谢谢. Android应用程序分析主要有静态分析和动态分析两种,常见的静态分析工具是Apktool.dex2jar以及jdgui.今天突然主要到Google code上有个叫 ...
- android usb挂载分析---MountService启动
android usb挂载分析---MountService启动 分类: android框架 u盘挂载2012-03-27 23:00 11799人阅读 评论(4) 收藏 举报 androidsock ...
- Android Foreground Service (前台服务)
一.如何保活后台服务 在Android Services (后台服务) 里面,我们了解了Android四大组件之一的Service,知道如何使用后台服务进行来完成一些特定的任务.但是后台服务在系统内存 ...
- Android开发--Service和Activity通过广播传递消息
Android的Service也运行在主线程,但是在服务里面是没法直接调用更改UI,如果需要服务传递消息给Activity,通过广播是其中的一种方法: 一.在服务里面发送广播 通过intent传送数据 ...
- Android HandlerThread 源代码分析
HandlerThread 简单介绍: 我们知道Thread线程是一次性消费品,当Thread线程运行完一个耗时的任务之后.线程就会被自己主动销毁了.假设此时我又有一 个耗时任务须要运行,我们不得不又 ...
随机推荐
- 量子纠错码——Clifford group
Clifford code Clifford group是什么? 简单的公式来表达,就是 \(Cl_{n}=\left\{U: U P_{n} U^{\dagger} \in P_{n}\right\ ...
- docker-compose 命令详解
1.docker-compose的使用非常类似于docker命令的使用,但是需要注意的是大部分的compose命令都需要到docker-compose.yml文件所在的目录下才能执行. 2.[Linu ...
- golang基础教程——字符串篇
本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是golang专题的第6篇文章,这篇主要和大家聊聊golang当中的字符串的使用. 字符串定义 golang当中的字符串本质是只读的字符 ...
- Java-KTVByLinkedList模拟点歌工具
import java.util.LinkedList; import java.util.Scanner; public class KTVByLinkedList { public static ...
- [PHP动态]0001.关于 PHP 7 你必须知道的五件事
1.今年的计划表已出.PHP 7 时间表 RFC 投票一直通过, PHP 7 将在2015年10月发布.尽管有些延迟,但我们还是很高兴它在今年内发布.PHP 7 详细时间表由此查看. 2.PHP 要上 ...
- GitHub+jsDelivr+PicGo 打造稳定快速、高效免费图床
标题: GitHub+jsDelivr+PicGo 打造稳定快速.高效免费图床 作者: 梦幻之心星 347369787@QQ.com 标签: [GitHub, 图床] 目录: 图床 日期: 2019- ...
- php动态安装扩展
下面以安装phpredis扩展为例 下载扩展源码,解压 [root@localhost ~]# wget phpredis-5.1.1.tar.gz [root@localhost ~]# tar - ...
- 【Java8新特性】关于Java8中的日期时间API,你需要掌握这些!!
写在前面 Java8之前的日期和时间API,存在一些问题,比如:线程安全的问题,跨年的问题等等.这些问题都在Hava8中的日期和时间API中得到了解决,而且Java8中的日期和时间API更加强大.立志 ...
- call 和 apply 的区别?哪个性能更好?
1.call 和 apply 都是 function 类 原型上的方法:每一个函数作为 function 的实例都能调用这两个方法:这两个方法执行的目的都是用来改变函数中 this 指向的,让函数执行 ...
- Linux内核进程调度overview(1)
一.概述 决定何时.如何选择一个新进程运行的这组规则叫做:调度策略(scheduling policy). Linux的调度是基于分时技术(time sharing):多个进程以“时间多路复用”方式运 ...