cb48a_c++_STL_算法_重排和分区random_shuffle_stable_partition
random_shuffle()//重排,随机重排,打乱顺序
partition()分区,把符合规则的分成两个区域,比如奇数放一边,偶数放一边.默认之间的位置会变化
stable_partition(),稳定的分区,分区后,默认之间的位置不会变化,
比如:2,3,5,6,分区后,2依然在6的前面。3依然在5的前面 STL算法--变序性算法
reverse() 逆转
reverse_copy()一边复制一般逆转
rotate()旋转,某个位置开始前后交换位置
rotate(ivec2.begin(), ivec2.begin() + 2, ivec2.end());
1,2,3,4,5,6,7,8,9,
rotate后:
3,4,5,6,7,8,9,1,2, rotate_copy()一边复制一般旋转 、、、
next_permutation()
prev_permutation()
random_shuffle()
partition()
stable_partition()
/*cb48a_c++_STL_算法_重排和分区random_shuffle_stable_partition
random_shuffle()//重排,随机重排,打乱顺序
partition()分区,把符合规则的分成两个区域,比如奇数放一边,偶数放一边.默认之间的位置会变化
stable_partition(),稳定的分区,分区后,默认之间的位置不会变化,
比如:2,3,5,6,分区后,2依然在6的前面。3依然在5的前面 STL算法--变序性算法
reverse() 逆转
reverse_copy()一边复制一般逆转
rotate()旋转,某个位置开始前后交换位置
rotate(ivec2.begin(), ivec2.begin() + 2, ivec2.end());
1,2,3,4,5,6,7,8,9,
rotate后:
3,4,5,6,7,8,9,1,2, rotate_copy()一边复制一般旋转 、、、
next_permutation()
prev_permutation()
random_shuffle()
partition()
stable_partition() */ #include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <functional> using namespace std; template < typename TT5>
void print1(TT5 &ilist)
{
for (TT5::iterator iter = ilist.begin(); iter != ilist.end(); ++iter)
{
cout << *iter << ' '; }
cout << endl;
} int main()
{
vector<int> ivec,ivec2,ivec3;
for (int i = ; i <= ; ++i)
{
ivec.push_back(i); }
ivec3 = ivec2 = ivec;
print1(ivec); random_shuffle(ivec.begin(),ivec.end());
cout << "重排后:" << endl;
print1(ivec);
cout << "ivec2一般分区前:" << endl;
print1(ivec2); cout << "分区演示:偶数放左,奇数放右边" << endl; //预定义函数对象:not1(bind2nd(modulus<int>(), 2))
//https://blog.csdn.net/txwtech/article/details/104383237
partition(ivec2.begin(), ivec2.end(), not1(bind2nd(modulus<int>(), )));
cout << "ivec2一般分区后:" << endl;
print1(ivec2); cout << "稳定分区前ivec3:" << endl;
print1(ivec3); stable_partition(ivec3.begin(), ivec3.end(), not1(bind2nd(modulus<int>(), )));
cout << "稳定分区后ivec3:" << endl;
print1(ivec3);
return ;
}

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