隐式转换

c++中的数据类型转换分为隐式转换和显示转换;

  • 显示转换即使用static_cast等方法进行转换,相关内容请参考 《C++数据类型转换》
  • 隐式转换则是编译器完成的,如,bool和 int 之间的默认转换;
  • 实际开发中,应尽量避免使用隐式转换,代码是给人看的,不是用来炫技的;

类构造中的隐式转换

隐式转换有时候很方便,但是有时候却会产生不易察觉的错误。下面以类构造函数中的隐式转换为例:

//test.h
class Test
{
public:
Test(int value){
this->value = value;
}
int GetValue() const{
return this->value;
}
private:
int value;
};
//main.cpp
void Function(const Test& test){
cout<<test.GetValue();
} void main(){
Test test(123);
Function(test);
}
  • 如上,代码很简单,Test在构造时需要传入一个 int 型的参数;
  • Function()函数需要传入一个 const 的 Test 对象作为函数参数;

但是,若main()函数出现下面的代码,则会如何?

void main(){
Function(123);
}

事实是,这样也会正常运行,其实不难理解,这就是利用了类构造的隐式转换完成的。

  • Function() 方法在接收到参数123后,使用Test的构造函数构造了一个临时的Test对象;
  • 因为对象是临时且无法更改的,所以,这里的函数参数需要 const,拿掉则编译错误;

这里的代码看起来非常巧妙,但是却是真正意义上的“奇技淫巧”,老老实实构造一个对象,不好吗?

那么,这里使用隐式转换有什么缺点呢?

最大的问题就是维护,这里示例的代码量少,尚且觉得巧妙,对于中型及其以上的的工程来说,这就是维护的噩梦。

使用explicit来禁用构造函数的隐式转换

上例中的构造函数中的隐式转换可以使用 explicit 来禁用

//test.h
class Test
{
public:
explicit Test(int value){
this->value = value;
}
int GetValue() const{
return this->value;
}
private:
int value;
};
//main.cpp
void Function(const Test& test){
cout<<test.GetValue();
} void main(){
Function(123); //编译到这里就会报错
}

在实际开发中,应尽量避免使用隐式转换,越是看似巧妙,越要避免。

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