单例模式简介

  • 核心作用:保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。
  • 常见场景:
    1. Windows的任务管理器
    2. Windows回收站
    3. 项目中,读取配置文件的工具类
    4. 网站的计数器一般也会采用单例模式,可以保证同步
    5. 数据库连接池的设计一般也是单例模式
    6. 在Servlet编程中,每个Servlet也是单例的
    7. 在Spring中,每个Bean默认就是单例的

常见五种单例模式的实现方式

饿汉式

// 饿汉式
public class Hungry {
// 1.私有化构造器
private Hungry() { } // 2.类初始化的时候,立即加载该对象
private static Hungry instance = new Hungry(); // 3.提供获取该对象的方法,没有synchronized,效率高
public static Hungry getInstance() {
return instance;
}
}
  • 饿汉式是最简单的单例模式的写法,保证了线程的安全,执行效率高,但不能延时加载。
  • 但饿汉式也存在一些问题,比如,在单例中要创建大量的数据。
public class Hungry {
private byte[] data1 = new byte[1024];
private byte[] data2 = new byte[1024];
private byte[] data3 = new byte[1024];
private byte[] data4 = new byte[1024]; private Hungry() {
} private final static Hungry hungry = new Hungry(); public static Hungry getInstance() {
return hungry;
}
}
  • 在Hungry类中,定义了四个byte数组,当代码一运行,这四个数组就被初始化,并且放入到内存中,如果长时间没有使用getInstance()方法,不需要Hungry类的对象,就会对内存造成一种浪费。

  • 我们希望只有在使用getInstance()方法时,才会去初始化单例类,加载单例类中的数据。因此,有了第二种单例模式:懒汉式

懒汉式

// 懒汉式
public class LazyMan {
// 1.私有化构造器
private LazyMan() {} // 2.类初始化的时候,不立即加载该对象
private static LazyMan instance; // 3.提供获取该对象的方法,有synchronized,效率较低
public static synchronized LazyMan getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new LazyMan();
}
return instance;
}
}
  • 懒汉式,保证线程安全,可以延时加载,但调用效率不高(获取该实例的方法上加了synchronized)。

DCL懒汉式

public class LazyMan {
private LazyMan() {
}
// 类初始化的时候,不立即加载该对象
private static LazyMan lazyMan;
// 双重检查
public static LazyMan getInstance() {
if (lazyMan == null) {
// 静态同步代码块,锁对象为本类的class属性
/*
加锁是为了确保第一个拿到锁对象的线程创建对象后,
第二个拿到锁对象的线程无需再创建新对象
*/
synchronized (LazyMan.class) {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan();
}
}
}
return lazyMan;
}
}
  • Double Checked Lock 双重锁,优化了懒汉式同步慢的问题,由于JVM底层内部模型原因,偶尔会出现问题,不建议使用
  • DCL懒汉式的单例,保证了线程的安全性,又符合懒加载,只有在用到的时候,才回去初始化,调用效率也比较高,但是这种写法在极端情况下,还是可能会有一定的问题。

  • 因为 lazyMan = new LazyMan();不是原子操作,至少会经过以下三个步骤:

  1. 分配内存
  2. 执行构造方法
  3. 指向地址
  • 由于指令重排,导致A线程执行lazyMan = new LazyMan();时,可能先执行了第三步(还没有执行第二步),此时B线程又进来了,发现 lazyMan不为空,直接返回了lazyMan,并且后面使用了返回的 lazyMan,由于此时线程A还没有第二部,导致此时lazyMan还不完整,可能会有一些意象不到的错误,所以就有了下面一种单例模式。

  • 这种单例模式只是在上面DCL单例模式增加一个volatile关键字来避免指令重排:

public class LazyMan {
private LazyMan() {
}
// 增加volatile关键字,避免指令的重排,保证它的原子性和一致性
private volatile static LazyMan lazyMan;
// 双重检查
public static LazyMan getInstance() {
if (lazyMan == null) {
// 静态同步代码块,锁对象为本类的class属性
/*
加锁是为了确保第一个拿到锁对象的线程创建对象后,
第二个拿到锁对象的线程无需再创建新对象
*/
synchronized (LazyMan.class) {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan();
}
}
}
return lazyMan;
}
}

饿汉式改进(静态内部类式)

  • 还有这种方式是第一种饿汉式的改进版本,同样也是在类中定义static变量的对象,并且直接初始化,不过是移到了静态内部类中,十分巧妙。既保证了线程的安全性,同时又满足了懒加载。
// 静态内部类实现
public class Holder {
// 1.私有化构造方法
private Holder() {
} // 2.私有静态内部类
private static class InnerClass {
private static final Holder instance = new Holder();
} // 3.获取该对象的方法
public static Holder getInstance() {
return InnerClass.instance;
}
}

枚举单例

public enum EnumSingleton {
INSTANCE;
public EnumSingleton getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
  • 枚举类型是纯天然的单例模式
  • 线程安全,调用效率高,但不能延时加载
  • 枚举类型是目前最推荐的单例模式的写法,因为足够简单,不需要自己开发去保证线程的安全性,同时可以有效的防止反射来破化我们的单例模式
  • newInstance的源码中:

  • 如果我们使用反射创建枚举类型对象,就会直接抛出异常

防止反射破坏单例模式

// DCL懒汉式
public class LazyMan {
private LazyMan() {} // 2.类初始化时,不立即加载该对象
// 增加volatile关键字,避免指令的重排,保证它的原子性和一致性
private volatile static LazyMan instance; // 3.获取该对象的方法
public static LazyMan getInstance() {
if (instance == null) {
// 静态同步代码块
// 和其他线程竞争本类的锁
synchronized (LazyMan.class) {
if (instance == null) {
instance = new LazyMan();
}
}
}
return instance;
}
} class LazyManTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 调用静态方法创建
LazyMan instance1 = LazyMan.getInstance();
// 使用反射方式创建
Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor();
declaredConstructor.setAccessible(true);
LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance(); System.out.println(instance1 == instance2); // false
}
}

问题:当我们调用懒汉模式的静态方法创建了一个单例对象,又使用反射方式创建了一个对象,通过比较得出:两个对象的引用不是同一个引用,这就用反射破坏了我们的单例模式。

解决方式:在私有构造器中进行一个判断,如果 lazyMan 不为空,说明 lazyMan 已经被创建过了,如果正常调用 getInstance 方法,是不会出现这种事情的,所以直接抛出异常

public class LazyMan {
private LazyMan() {
synchronized (LazyMan.class) {
if (lazyMan != null) {
throw new RuntimeException("不要试图用反射破坏单例模式");
}
}
} private volatile static LazyMan lazyMan; public static LazyMan getInstance() {
if (lazyMan == null) {
synchronized (LazyMan.class) {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan();
}
}
}
return lazyMan;
}
}

但是这种写法还是有问题:在上面我们先是正常调用了 getInstance 方法,创建了LazyMan对象,而后第二次用反射创建对象,这样私有构造函数里的判断就起到作用,如果我们两次都是用反射创建对象呢?

问题:如果两次都用反射创建对象,那么还是会创建两个不同的对象,依旧破坏了单例模式。

原因private volatile static LazyMan lazyMan;这条语句中的lazyMan引用没有被赋值对象的地址,也就是说lazyMan对象没有被构造方法创建,在内存中没有用getInstance方法去初始化lazyMan引用,此时的lazyMan引用一直为null,在私有构造器中的判断就不起作用了。

解决方式:定义一个静态布尔类型的flag变量,初始值为false,私有构造函数里面做一个判断,当第一次创建对象时,flag == false(肯定的),就把 flag 置为 true;当第二次创建对象时,flag已经为ture,这就说明出现问题了,正常的调用是不会第二次跑到私有构造方法中的,所以抛出异常。

public class LazyMan {
private static boolean flag = false;
private LazyMan() {
synchronized (LazyMan.class) {
if (flag == false) {
flag = true;
} else {
throw new RuntimeException("不要试图用反射破坏单例模式");
}
}
}
private volatile static LazyMan lazyMan;
public static LazyMan getInstance() {
if (lazyMan == null) {
synchronized (LazyMan.class) {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan();
}
}
}
return lazyMan;
}
}

​ 看起来很美好,但是还是不能阻止反射破坏单例模式,因为可以用反射破坏flag的值。

并没有一个很好的方案去避免反射破坏单例模式,但枚举类型是纯天然防止使用反射创建对象的,如果枚举去newInstance就直接抛出异常了。

GoF23:单例模式(singleton)的更多相关文章

  1. 设计模式之单例模式——Singleton

                        设计模式之单例模式--Singleton 设计意图: 保证类仅有一个实例,并且可以供应用程序全局使用.为了保证这一点,就需要这个类自己创建自己的对象,并且对外有 ...

  2. 【白话设计模式四】单例模式(Singleton)

    转自:https://my.oschina.net/xianggao/blog/616385 0 系列目录 白话设计模式 工厂模式 单例模式 [白话设计模式一]简单工厂模式(Simple Factor ...

  3. ooad单例模式-Singleton

                                                单例模式Singleton 主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在. 比如建立目录 ...

  4. iOS单例模式(Singleton)写法简析

    单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 1.单例模式的要点: 显然单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例: ...

  5. 浅谈设计模式--单例模式(Singleton Pattern)

    题外话:好久没写blog,做知识归纳整理了.本来设计模式就是个坑,各种文章也写烂了.不过,不是自己写的东西,缺少点知识的存在感.目前还没做到光看即能记住,得写.所以准备跳入设计模式这个大坑. 开篇先贡 ...

  6. 设计模式之——单例模式(Singleton)的常见应用场景

    单例模式(Singleton)也叫单态模式,是设计模式中最为简单的一种模式,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象,也因此 ...

  7. 设计模式之单例模式(Singleton Pattern)

    单例模式 单例模式(Singleton Pattern)在java中算是最常用的设计模式之一,主要用于控制控制类实例的数量,防止外部实例化或者修改.单例模式在某些场景下可以提高系统运行效率.实现中的主 ...

  8. 设计模式(4) -- 单例模式(Singleton)

    设计模式(4)  -- 单例模式(Singleton) 试想一个读取配置文件的需求,创建完读取类后通过New一个类的实例来读取配置文件的内容,在系统运行期间,系统中会存在很多个该类的实例对象,也就是说 ...

  9. IOS单例模式(Singleton)

    IOS单例模式(Singleton)   单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 1.单例模式的要点: 显然单例模 ...

随机推荐

  1. AtomicInteger的并发处理

    AtomicInteger的并发处理 博客分类: Effective Java   JDK1.5之后的java.util.concurrent.atomic包里,多了一批原子处理类.主要用于在高并发环 ...

  2. 控件:DataGridView列类型

    DataGridView的列的类型提供有多种,包括有: (1)DataGridViewTextBoxColumn(文本列,默认的情况下就是这种) (2)DataGridViewComboBoxColu ...

  3. ASE课程总结 by 林建平

    设想和目标 1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的辅助用户在阅读英文文献时记忆生词,提高用户的生词量,减少用户的阅读障碍.定义非常清晰,要有查 ...

  4. sprint3总结 && sprint4计划

    sprint3总结 在一周时间里,逻辑部分顺利的将数据库,查词,UI部分连接到一起.并且各部分也针对新的要求做出了一些修改,目前数据库和查词alpha版已经完成,UI部分还需要一些美化,逻辑部分也还需 ...

  5. OkHttp 优雅封装 HttpUtils 之 上传下载解密

    曾经在代码里放荡不羁,如今在博文中日夜兼行,只为今天与你分享成果.如果觉得本文有用,记得关注我,我将带给你更多. 还没看过第一篇文章的欢迎移步:OkHttp 优雅封装 HttpUtils 之气海雪山初 ...

  6. radio取值

    假设代码如下: 1) <input type="radio"   name="radio"   id="radio1"  checke ...

  7. Springboot:静态资源加载(七)

    WebMvc自动配置: 搜索WebMvcAutoConfiguration自动装配类: 第一种方式通过webjars加载静态资源: https://www.webjars.org(通过maven加载依 ...

  8. leetcode-0101 对称二叉树

    题目地址 https://leetcode-cn.com/problems/symmetric-tree/ 1.递归 本题最简单的思路是递归,可以假设两棵一模一样的树在进行镜像对比.他们之间的关系满足 ...

  9. php中session_id()函数详细介绍,会话id生成过程及session id长度

    php中session_id()函数原型及说明session_id()函数说明:stringsession_id([string$id])session_id() 可以用来获取/设置 当前会话 ID. ...

  10. linux--配置开发环境 --Nginx篇

    安装: 安装好了话,我们的nginx的目录在:  /etc/nginx 启动: sudo service nginx start 然后访问我们的页面就可以看到了我们的界面 然后我们配置我们的域名: 我 ...