2.3  非表单标签

  2.3.1 <s:actionerror>标签,

this.addActionError("错误信息1");   //使用addActionError方法前提是继承Actionsupport类

this.addActionError("错误信息2");

显示消息的标签是:<s:actionerror />显示全部的 Action级别的错误消息,可以加CSS

2.3.2 <s:actionmessage>标签

     addActionMessage("相关信息") //使用addActionError方法前提是继承Actionsupport类

this.addActionMessage("信息1");

this.addActionMessage("信息2");

显示消息的标签是:<s:actionmessage/>可以显示全部的消息

  2.3.3 <s:fielderror>标签

     addFieldError("字段名","错误信息");  //给一个字段(属性)添加错误消息

this.addFieldError("pwd1", "错误信息1");

this.addFieldError("pwd2", "错误信息2");

显示消息的方法1:标签是:<s:fielderror />  //显示全部的错误消息;

显示消息的方法2:

<s:fielderror fieldName="pwd1"></s:fielderror>

显示消息的方法3:如果什么都不写,则默认显示在相应字段上方


  2.4  数据显示标签

    2.4.1 action标签:在页面中执行一个Action,不需要通过超链接到Action的方式执行。

表示找到命名空间为"/tag"中action名为"themeAction"的Action类并执行这个类的execute方法。

其中属性executeResult="true" 意思是包含action执行完成之后返回的result页面。

  2.4.2  bean标签:在页面上实例化一个javaBean

  • var="dogBean" 表示这个对象的引用值为dogBean,name属性值填DogBean的完整包名,bean标签实例化的数据放在非狭义值栈当中,用#来获取。

  2.4.3  param标签:设置属性(一般与<s:bean>标签一起用,可以设置bean标签实例化后的对象的属性值。)

结果:

dog_name赋值不成功

  • 注意value="旺财" 中的中文(字符串也一样比如value="wangcai")被当作广义值栈中的属性来看待,这时候OGNL表达式会到值栈中找有没有变量名为"旺财"的属性,然后把这个属性值赋给dog_name,明显值栈中并没有这个属性,所以dog_name赋值失败。解决方法:value="‘旺财’"(value="'wangcai'") 加单引号即可。  value=“100” 中的100为int型不会被当成属性对待。

  2.4.4 date标签:格式化日期类型的数据

  • 在action中往值栈中设置属性值
    @Override
public String execute() throws Exception {
ActionContext actionContext=ActionContext.getContext();
actionContext.put("date", new Date()); return "datashow";
}
  • 显示日期数据的页面
<body>
<s:date name="#date" format="yyyy/MM/dd"/>
</body>

结果:

  2.4.5  include标签: 在页面中包含另一个页面。(动态包含)

  • 动态包含只是包含另一个页面最终显示出来的结果,可以定义重复变量。
  • 静态包含另一个页面的代码,不能定义重复变量。
  • 对被请求页面传值,

在被请求页面中获取值。  传中文会乱码,最好不要传中文。

    2.4.6  property标签,用来输出(常用就不演示了)

    2.4.7  push标签:在一个页面临时性的把一个对象放到valueStack中。

  • <s:debug>要放在<s:bean>标签内才能在用<s:debug>中看到临时添加的对象。

    2.4.7  set便签:定义变量(定义9种类型的基本变量,定义复杂类型的变量由bean标签来定义)


  2.5  控制标签

  • if/else判断标签

  • 循环标签

    第一种使用方法:<s:iterator begin="1" end="5" step="1" var="i">
<s:property value="#i"/>
</s:iterator>
<br/>
第二种使用方法:<s:iterator begin="1" end="5" step="1">
<s:property />
</s:iterator>

结果:

  如上代码,第一种和第二种的区别在于有没有设置var,无论设置了var与否,都会把每次循环的结果放到狭义值栈中去,如果设置了var,那么在把值放到值栈中去的时候,也会把对象放到非狭义值栈中,并且名称为var指定的名称这里是i。

  • 循环集合和Map

    •   在action中对定义集合并且设置初始值。

DataShowAction.java

package tag;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map; import com.opensymphony.xwork2.ActionContext;
import com.opensymphony.xwork2.util.ValueStack; import actionUtil.BaseAction;
import bean.UserBean; public class DateShowAction extends BaseAction{ List<UserBean> userList;
Map<String,Object> userMap; public List<UserBean> getUserList() {
return userList;
}
public void setUserList(List<UserBean> userList) {
this.userList = userList;
}
public Map<String, Object> getUserMap() {
return userMap;
}
public void setUserMap(Map<String, Object> userMap) {
this.userMap = userMap;
} @Override
public String execute() throws Exception {
UserBean user=null;
this.userList=new ArrayList<UserBean>();
for(int i=0;i<4;i++){
user=new UserBean(i+"","姓名"+i,"性别"+i);
userList.add(user); } this.userMap=new LinkedHashMap<String, Object>(); userMap.put("001", new UserBean("001","张三","男"));
userMap.put("002", new UserBean("002","李四","女")); return "datashow";
} }

在jsp页面上输出值

<body>
<s:debug></s:debug>
遍历List:<s:iterator value="userList" var="user">
<s:property value="#user.getUserName()"/>
</s:iterator> <br/> 遍历Map:<s:iterator value="userMap" var="user">
key=<s:property value="#user.Key"/>
value=<s:property value="#user.Value"/><br/>
</s:iterator>
</body>

注意:<s:iterator value="userMap" var="user"> 对狭义值栈中的userMap对象循环,每次循环的对象放到非狭义值栈中且对象名为user。

<s:property value="#user.Key"/>取出非狭义值栈中的对象为user的key值,

value=<s:property value="#user.Value"/>取出非狭义值栈中的对象为user的value值。

结果:


    •   循环的状态
    <s:iterator begin="1" end="10" step="1" status="statue">
下标=<s:property value="#statue.index"/> 是否第一条: <s:property value="#statue.first"/>
是否最后一条:<s:property value="#statue.last"/> 是否奇偶行:<s:property value="#statue.odd"/><br/>
</s:iterator>

    注意: status状态值也是存放在非狭义值栈当中。

结果:

    •    表格的奇偶行变色
    <table border="1" width="100%">

    <s:iterator begin="1" end="10" step="1" status="statue">
<tr style="<s:if test="!#statue.odd">background-color: grey</s:if>">
<td>下标=<s:property value="#statue.index"/> </td>
<td>是否第一条: <s:property value="#statue.first"/></td>
<td>是否最后一条:<s:property value="#statue.last"/> </td>
<td>是否奇偶行:<s:property value="#statue.odd"/><br/></td>
<tr>
</s:iterator> </table>

  • 字符串分割标签《s:generator》

<s:generator separator=";" val="'aa;bb;cc'" var="strs">
遍历字符串:<s:iterator var="str" value="#strs">
子串为:<s:property value="#str"/>
</s:iterator>
</s:generator>

    注意:<s:generator separator=";" val="'aa;bb;cc'" var="strs"> separator属性为分隔符,val属性为要分割的字符串,而var是指分割后的结果(为字符串数组)存放在非狭义值栈中且对象名为strs。注意这里的val="'aa;bb;cc'" 字符串里要有单引号,否则ognl表达式把它当成对象名到狭义值栈力的找,而不是当成字符串。

结果:

  • append和merge标签

    append标签:将多个集合或者数组进行追加。

    merge标签:将多个集合或者数组进行交叉合并。

结果:


  •   subset标签:对集合进行截取

结果:


  2.6  ajax标签

  • 使用前提:

     1. 必须引入支持ajax标标签的jar包。(struts2-dojo-plugin-2.3.14.jar)

     2. 通过指令元素引入标签。<%@ taglib prefix="sx" uri="/struts-dojo-tags" %>

     3. 在head标签内引入<sx:head />标签

     4. 使用标签

  • A、 <sx:datetimepicker>标签(不推荐使用,推荐使用my97插件)
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
pageEncoding="UTF-8"%>
<%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags"%>
<%@ taglib prefix="sx" uri="/struts-dojo-tags" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<sx:head/>
</head>
<body>
<sx:datetimepicker></sx:datetimepicker>
</body>
</html>

结果:


  B、 选项卡标签<sx:datetimepicker>

结果:


  C、树形节点(建议使用ZTree插件)

结果:

(九)Struts标签基础(二)的更多相关文章

  1. (八)Struts标签基础(一)

    一.Struts标签分类 二.标签的使用 2.1 标签的主题 主题的设置与struts.xml中的常量<constant name="struts.ui.theme" val ...

  2. Bootstrap <基础二十九>面板(Panels)

    Bootstrap 面板(Panels).面板组件用于把 DOM 组件插入到一个盒子中.创建一个基本的面板,只需要向 <div> 元素添加 class .panel 和 class .pa ...

  3. Bootstrap<基础二十> 标签

    Bootstrap 标签.标签可用于计数.提示或页面上其他的标记显示.使用 class .label 来显示标签,如下面的实例所示: <!DOCTYPE html> <html> ...

  4. Bootstrap <基础二十八>列表组

    列表组.列表组件用于以列表形式呈现复杂的和自定义的内容.创建一个基本的列表组的步骤如下: 向元素 <ul> 添加 class .list-group. 向 <li> 添加 cl ...

  5. Bootstrap<基础二十七> 多媒体对象(Media Object)

    Bootstrap 中的多媒体对象(Media Object).这些抽象的对象样式用于创建各种类型的组件(比如:博客评论),我们可以在组件中使用图文混排,图像可以左对齐或者右对齐.媒体对象可以用更少的 ...

  6. Bootstrap <基础二十六>进度条

    Bootstrap 进度条.在本教程中,你将看到如何使用 Bootstrap 创建加载.重定向或动作状态的进度条. Bootstrap 进度条使用 CSS3 过渡和动画来获得该效果.Internet ...

  7. Bootstrap <基础二十五>警告(Alerts)

    警告(Alerts)以及 Bootstrap 所提供的用于警告的 class.警告(Alerts)向用户提供了一种定义消息样式的方式.它们为典型的用户操作提供了上下文信息反馈. 您可以为警告框添加一个 ...

  8. Bootstrap<基础二十四> 缩略图

    Bootstrap 缩略图.大多数站点都需要在网格中布局图像.视频.文本等.Bootstrap 通过缩略图为此提供了一种简便的方式.使用 Bootstrap 创建缩略图的步骤如下: 在图像周围添加带有 ...

  9. Bootstrap <基础二十三>页面标题(Page Header)

    页面标题(Page Header)是个不错的功能,它会在网页标题四周添加适当的间距.当一个网页中有多个标题且每个标题之间需要添加一定的间距时,页面标题这个功能就显得特别有用.如需使用页面标题(Page ...

随机推荐

  1. Mininet系列实验(一):Mininet使用源码安装

    1 实验目的 掌握Mininet使用源码安装的方法. 2 实验原理 Mininet 是一个轻量级软件定义网络和测试平台:它采用轻量级的虚拟化技术使一个单一的系统看起来像一个完整的网络运行相关的内核系统 ...

  2. 学习笔记——C++编程cin测试记录

    cin读取输入流,遇到空格会暂停,下次继续读入剩下的,+++. #include <iostream> using namespace std; int main() { cout< ...

  3. Ionic4.x 中的列表UI组件

    1.普通列表 <ion-list> <ion-item> <ion-label>Peperoni</ion-label> </ion-item&g ...

  4. 贝济埃曲线quadTo与传统的手势轨迹平滑度对比分析

    package com.loaderman.customviewdemo; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas ...

  5. main方法的详解

    格式 * public static void main(String[] args) {} 针对格式的解释 public 被jvm调用,访问权限足够大. static 被jvm调用,不用创建对象,直 ...

  6. 阶段5 3.微服务项目【学成在线】_day16 Spring Security Oauth2_08-SpringSecurityOauth2研究-解决swagger-ui无法访问

    3.3.4.4 解决swagger-ui无法访问 当课程管理加了授权之后再访问swagger-ui则报错: 这里默认配置的了所有的请求都必须认证 把图片认证的路径加进去的话 那么访问课程图片的列表 就 ...

  7. using kafkacat reset kafka offset

    1. install kafkacat Ubuntu apt-get install kafkacat CentOS install deepenency yum install librdkafka ...

  8. LeetCode_38. Count and Say

    38. Count and Say Easy The count-and-say sequence is the sequence of integers with the first five te ...

  9. Hive实现WordCount详解

    一.WordCount原理 初学MapReduce编程,WordCount作为入门经典,类似于初学编程时的Hello World.WordCount的逻辑就是给定一个/多个文本,统计出文本中每次单词/ ...

  10. iOS——使用FMDB进行数据库操作(转载)

    iOS 使用FMDB进行数据库操作 https://github.com/ccgus/fmdb [摘要]本文介绍iOS 使用FMDB进行数据库操作,并提供详细的示例代码供参考. FMDB 使用方法 A ...