std::tr1::function和bind组件
C++中std::tr1::function和bind 组件的使用
在C++的TR1中(Technology Report)中包含一个function模板类和bind模板函数,使用它们可以实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类的非静态成员函数时。可以参考Scott Meyers. <<Effective C++ (3rd Edition)>>. Item 35.下面具体说明其使用方法。 一、指向全局函数或静态成员函数时 因为在本质上讲全局函数和静态成员函数没有区别,使用方法上除了静态成员函数在引用时要在前面加域作用符className::外,没有其它任何区别,事实上全局函数也有可能放入命名空间,或者使用全局域作用符,例如 nameSpace::function() 或::function,这样不仅本质上相同,形势上也与静态成员函数一致了,所以它们是没有区别的,放到一起讨论。 这种情况比较简单,只需要定义一个类型 #include <iostream> #include <iomanip> #include <tr1/memory> #include <tr1/functional> typedef std::tr1::function<void (int)> HandlerEvent; 然后再定义一个成员变量 class Sharp{ public: HandlerEvent handlerEvent; }; 然后在其它函数内就可以通过设置handlerEvent的值来动态装载事件响应函数了,如: class Rectangle{ private: std::string name; Sharp sharp; public: void initial(void); const Sharp getSharp() const; static void onEvent(int param){ //---------------(1) std::cout << "invode onEvent method,get parameter: " << param << std::endl; } }; //类的实现方法 void Rectangle::initial(){ sharp.handlerEvent = HandlerEvent(&Rectangle::onEvent); //---------------(2) std::cout << "invode initial function!" << std::endl; } const Sharp Rectangle::getSharp() const{ return sharp; } //下面为测试函数: int main(int argc,char *argv[]){ std::cout <<"hi: " << std::setw(50) << "hello world!" << std::endl; Rectangle rectangle; rectangle.initial(); //---------------(3) rectangle.getSharp().handlerEvent(23); //---------------(4) } //输出结果如下: hi: hello world! invode initial function! invode onEvent method,get parameter: 23 //---------------(5) 注意,这里使用了静态成员函数,如果把Rectangle前面的static去掉这段代码不能工作,编译都不能通过,因为静态成员函数与非静态成员函数的参数表不一样,原型相同的非静态函数比静态成员函数多一个参数,即第一个参数this指针,指向所属的对象,任何非静态成员函数的第一个参数都是this指针,所以如果把Rectangle前面的static去掉,其函数原型等效于下面的一个全局函数: void onEvent(Rectangle* this, int); 所以,这与HandlerEvent所声明的函数类型不匹配,编译将不能通过。而且,既然静态成员函数没有this指针,所以上面(3)处的调用使sharp对象中的handlerEvent使向了Rectangle的静态方法onEvent(),这样当通过(4)处这样调用时就会自动执行(1)处的静态函数onEvent()。 二、std::tr1::bind()模板函数的使用 通过上面的std::tr1::function 可以对静态成员函数进行绑定,但如果要对非静态成员函数的绑定,需用到下机将要介绍的bind()模板函数. 首先说bind的用法,其声明如下所示: bind(Function fn, T1 t1, T2 t2, …, TN tN); 其中fn为将被调用的函数,t1…tN为函数的参数。如果不指明参数,则可以使用占位符表示形参,点位符格式为 std::tr1::placehoders::_1, std::tr1::placehoders::_2, …, std::tr1::placehoders::_N 将上例中Rectangle::onEvent(int param)前的static去掉改为非静态成员函数,则进行动态绑定使得程序正常运行,将Rectangle::initial(void)的定义修改为: void Rectangle::initial(){ sharp.handlerEvent = std::tr1::bind(&Rectangle::onEvent,this,std::tr1::placeholders::_1); std::cout << "invode initial function!" << std::endl; } 这样,便动态装载函数成功。其它测试数据都不用进行修改。测试结果于上一样。 三、指向虚成员函数的使用 对于虚成员函数的情况与上面第2节所说相同,仍然可以实现虑函数的效果。如果定义类Square继承自Rectangle,将Rectangle::OnEvent重载,定义一个新的Square::OnEvent,Rectangle::initialize中的函数不变,仍然使用Rectangle::OnEvent进进绑定,则调用成员object.onEvent()时,具体执行Rectangle::OnEvent还是Square::OnEvent,看object所属对象的静态类型是Rectangle还是Square而定. 下面为简单示例: 我们首先修改一个上面Rectangle的initial()方法,改为虚函数。如: virtual void onEvent(int param){ std::cout << "invode Rectangle's onEvent method,get parameter: " << param << std::endl; } 然后我们再写一个Square类来继承Rectangle类。并重写onEvent方法。如: class Square : public Rectangle{ public: void onEvent(int param){ std::cout << "invode Square's onEvent method,get parameter: " << param << std::endl; } }; 测试代码: int main(int argc,char *argv[]){ Rectangle rectangle; rectangle.initial(); rectangle.getSharp().handlerEvent(23); Square square; square.initial(); square.getSharp().handlerEvent(33); } 运行后的结果如下: hi: hello world! invode initial function! invode Rectangle's onEvent method,get parameter: 23 invode initial function! invode Square's onEvent method,get parameter: 33 这样我们就可以看到sharp会针对具体对象来调用相应的onEvent()方法。 上面的程序示例读者可自行研习。 |
std::tr1::function和bind组件的更多相关文章
- std::tr1::function
转自:https://www.cnblogs.com/qlee/archive/2011/07/04/2097594.html 在C++的TR1中(Technology Report)中包含一个fun ...
- C++ TR1 Function Bind
在C++ 11出现以前,C++的事件一般是通过回调形试来实现,如 void (*func)(int,int,int),其实际上是一种函数指针,在C中调用时是直接写函数名在参数列表中,而在C++中,大部 ...
- C++ std::tr1::bind使用
1. 简述 同function函数相似.bind函数相同也能够实现相似于函数指针的功能.但却却比函数指针更加灵活.特别是函数指向类 的非静态成员函数时.std::tr1::function 能够对静态 ...
- C++中str1::function和bind
在C++的TR1中(TechnologyReport)中包括一个function模板类和bind模板函数,使用它们能够实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类的非静态成员函数 ...
- 利用C++11的function和bind简化类创建线程
问题引出 当在类中需要创建线程时,总是因为线程函数需要定义成静态成员函数,但是又需要访问非静态数据成员这种需求,来做若干重复性的繁琐工作.比如我以前就经常定义一个静态成员函数,然后定一个结构体,结构体 ...
- 使用C++11的function/bind组件封装Thread以及回调函数的使用
之前在http://www.cnblogs.com/inevermore/p/4008572.html中采用面向对象的方式,封装了Posix的线程,那里采用的是虚函数+继承的方式,用户通过重写Thre ...
- C++11 学习笔记 std::function和bind绑定器
C++11 学习笔记 std::function和bind绑定器 一.std::function C++中的可调用对象虽然具有比较统一操作形式(除了类成员指针之外,都是后面加括号进行调用),但定义方法 ...
- 【转载】C++ function、bind和lambda表达式
本篇随笔为转载,原贴地址:C++ function.bind和lambda表达式. 本文是C++0x系列的第四篇,主要是内容是C++0x中新增的lambda表达式, function对象和bind机制 ...
- 【转】C++ function、bind以及lamda表达式
本文是C++0x系列的第四篇,主要是内容是C++0x中新增的lambda表达式, function对象和bind机制.之所以把这三块放在一起讲,是因为这三块之间有着非常密切的关系,通过对比学习,加深对 ...
随机推荐
- 灰度图像--图像增强 Robert算子、Sobel算子
学习DIP第36天 转载请标明本文出处:http://blog.csdn.net/tonyshengtan,欢迎大家转载,发现博客被某些论坛转载后,图像无法正常显示,无法正常表达本人观点,对此表示很不 ...
- 26.Python三目运算符(三元运算符)用法详解
Python 可通过 if 语句来实现三目运算符的功能,因此可以近似地把这种 if 语句当成三目运算符.作为三目运算符的 if 语句的语法格式如下: True_statements if expres ...
- Linux网络编程三、 IO操作
当从一个文件描述符进行读写操作时,accept.read.write这些函数会阻塞I/O.在这种会阻塞I/O的操作好处是不会占用cpu宝贵的时间片,但是如果需要对多个描述符操作时,阻塞会使同一时刻只能 ...
- IntelliJ IDEA工具增加test测试方法,报java.lang.NoClassDefFoundError: org/hamcrest/SelfDescribing错误
是因为我在IntelliJ IDEA中,通过plugins增加 插件的时候,在 增加的测试类是junit4.12,改版本的jar包不再包含hamcrest-library.jar .我是通过将自己的项 ...
- Java实现字串统计
对字符串的操作,无论再难的算法题,只要时间充足,相信每个同学都可以搞定. 但是浪费太多时间去搞一个逻辑算法没太大意义,学会学习,不但可以增长自己的知识,更可以节省时间,俗话说,一寸光阴一寸金,寸金难买 ...
- 使用redis时遇到的问题及解决方法
最近在向redis中写入数据的时候,报了下面的错误: failed opening the rdb file crontab (in server root dir /etc) for saving ...
- Python中异常和JSON读写数据
异常可以防止出现一些不友好的信息返回给用户,有助于提升程序的可用性,在java中通过try ... catch ... finally来处理异常,在Python中通过try ... except .. ...
- SUSE系列---修改IP和hosts文件
有些时候我们需要修改linux系统的IP,此时我们要注意,修改IP之后,如果我们如果不修改hosts文件,那么可能我们一些服务会无法使用:下面分别记录修改IP和hosts文件的方法: 修改IP: 打开 ...
- javascript 生成img标签的3种方式(对象、方法、html)
<div id="d1"></div> <script> //HTML function a(){ document.getElementByI ...
- ValueStack对象
ValueStack, 即值栈对象. 值栈对象: 是整个struts数据存储的核心,或者叫中转站. 用户每次访问struts的action,都会创建一个Action对象.值栈对象.ActionCont ...