iOS小技巧–用runtime 解决UIButton 重复点击问题
什么是这个问题
我们的按钮是点击一次响应一次, 即使频繁的点击也不会出问题, 可是某些场景下还偏偏就是会出问题.
通常是如何解决
我们通常会在按钮点击的时候设置这个按钮不可点击. 等待0.xS的延时后,在设置回来; 或者在操作结束的时候设置可以点击.
- (IBAction)clickBtn1:(UIbutton *)sender
{
sender.enabled = NO;
doSomething
sender.enabled = YES;
}
如果涉及到按钮不同状态不同样式的时候, 用enabled不见得够用.还得额外加个变量来记录状态.
- (IBAction)clickBtn1:(UIbutton *)sender
{
if (doingSomeThing) return; doingSomeThing = YES;
doSomething
doingSomeThing = NO;
}
笔者举的例子是直接在响应事件的周期内直接禁止点击的. 如果想做1秒内禁止重复点击的话,则得用performSelector:withObject:afterDelay:
漂亮的解决是怎样的
有了重复的代码段就是有了一个共性, 就可以抽象出来.
我们可以给按钮添加一个属性重复点击间隔
, 通过设置这个属性来控制再次接受点击事件的时间间隔.
@interface UIControl (XY)
@property (nonatomic, assign) NSTimeInterval uxy_acceptEventInterval; // 可以用这个给重复点击加间隔
@end static const char *UIControl_acceptEventInterval = "UIControl_acceptEventInterval";
- (NSTimeInterval)uxy_acceptEventInterval
{
return [objc_getAssociatedObject(self, UIControl_acceptEventInterval) doubleValue];
} - (void)setUxy_acceptEventInterval:(NSTimeInterval)uxy_acceptEventInterval
{
objc_setAssociatedObject(self, UIControl_acceptEventInterval, @(uxy_acceptEventInterval), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
在app启动的时候,我们hook 所有的按钮的 event
@implementation UIControl (XY) + (void)load
{
Method a = class_getInstanceMethod(self, @selector(sendAction:to:forEvent:));
Method b = class_getInstanceMethod(self, @selector(__uxy_sendAction:to:forEvent:));
method_exchangeImplementations(a, b);
} @end
在我们的点击事件里呢,对点击事件做下过滤
- (void)__uxy_sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event
{
if (NSDate.date.timeIntervalSince1970 - self.uxy_acceptedEventTime < self.uxy_acceptEventInterval) return; if (self.uxy_acceptEventInterval > )
{
self.uxy_acceptedEventTime = NSDate.date.timeIntervalSince1970;
} [self __uxy_sendAction:action to:target forEvent:event];
}
实际使用起来就是这个样子
UIButton *tempBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[tempBtn addTarget:self action:@selector(clickWithInterval:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
tempBtn.uxy_acceptEventInterval = 0.5;
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