iOS小技巧–用runtime 解决UIButton 重复点击问题
什么是这个问题
我们的按钮是点击一次响应一次, 即使频繁的点击也不会出问题, 可是某些场景下还偏偏就是会出问题.
通常是如何解决
我们通常会在按钮点击的时候设置这个按钮不可点击. 等待0.xS的延时后,在设置回来; 或者在操作结束的时候设置可以点击.
- (IBAction)clickBtn1:(UIbutton *)sender
{
sender.enabled = NO;
doSomething
sender.enabled = YES;
}
如果涉及到按钮不同状态不同样式的时候, 用enabled不见得够用.还得额外加个变量来记录状态.
- (IBAction)clickBtn1:(UIbutton *)sender
{
if (doingSomeThing) return; doingSomeThing = YES;
doSomething
doingSomeThing = NO;
}
笔者举的例子是直接在响应事件的周期内直接禁止点击的. 如果想做1秒内禁止重复点击的话,则得用performSelector:withObject:afterDelay:
漂亮的解决是怎样的
有了重复的代码段就是有了一个共性, 就可以抽象出来.
我们可以给按钮添加一个属性重复点击间隔, 通过设置这个属性来控制再次接受点击事件的时间间隔.
@interface UIControl (XY)
@property (nonatomic, assign) NSTimeInterval uxy_acceptEventInterval; // 可以用这个给重复点击加间隔
@end static const char *UIControl_acceptEventInterval = "UIControl_acceptEventInterval";
- (NSTimeInterval)uxy_acceptEventInterval
{
return [objc_getAssociatedObject(self, UIControl_acceptEventInterval) doubleValue];
} - (void)setUxy_acceptEventInterval:(NSTimeInterval)uxy_acceptEventInterval
{
objc_setAssociatedObject(self, UIControl_acceptEventInterval, @(uxy_acceptEventInterval), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
在app启动的时候,我们hook 所有的按钮的 event
@implementation UIControl (XY) + (void)load
{
Method a = class_getInstanceMethod(self, @selector(sendAction:to:forEvent:));
Method b = class_getInstanceMethod(self, @selector(__uxy_sendAction:to:forEvent:));
method_exchangeImplementations(a, b);
} @end
在我们的点击事件里呢,对点击事件做下过滤
- (void)__uxy_sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event
{
if (NSDate.date.timeIntervalSince1970 - self.uxy_acceptedEventTime < self.uxy_acceptEventInterval) return; if (self.uxy_acceptEventInterval > )
{
self.uxy_acceptedEventTime = NSDate.date.timeIntervalSince1970;
} [self __uxy_sendAction:action to:target forEvent:event];
}
实际使用起来就是这个样子
UIButton *tempBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[tempBtn addTarget:self action:@selector(clickWithInterval:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
tempBtn.uxy_acceptEventInterval = 0.5;
iOS小技巧–用runtime 解决UIButton 重复点击问题的更多相关文章
- iOS小技巧:用runtime 解决UIButton 重复点击问题
http://www.cocoachina.com/ios/20150911/13260.html 作者:uxyheaven 授权本站转载. 什么是这个问题 我们的按钮是点击一次响应一次, 即使频繁的 ...
- iOS小技巧 - 如何使UIView可以绑定点击事件
让我们这次直接进入正题,有时候我们想做以下这种界面: 目前我就想到三种方案: 做一个tableview,然后组织cell的界面如上图所示 做一个button子类,使得button的界面能如上图所示 做 ...
- iOS小技巧总结,绝对有你想要的
原文链接 在这里总结一些iOS开发中的小技巧,能大大方便我们的开发,持续更新. UITableView的Group样式下顶部空白处理 //分组列表头部空白处理 UIView *view = [[UIV ...
- iOS 为移动中的UIView(UIButton )添加点击事件
高高兴兴迎接新的产品新需求,满心欢喜的开始工作,结果研究了一下午才发现,是自己想的太简单了,是我太单纯呀. 需求是这样的类似下雪的效果,随机产生一些小雪花,然后每个雪花可以点击到下个页面. 接到需求之 ...
- iOS开发小技巧--利用MJExtension解决数据结构复杂的模型转换
一.开发中难免会遇到,系统返回的数据中字典套集合,集合里面又套一层字典,然后字典里面还有字典或者集合等等的复杂结构的数据...MJExtension轻松搞定这类问题 1.解决方法一: 例:百思项目中帖 ...
- iOS小技巧3
将颜色合成图片 将颜色合成图片 +(UIImage *)imageWithColor:(UIColor *)color { CGRect rect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 1 ...
- iOS小技巧 - 和屏幕等宽的Table分割线
前言 因为本人也是学习iOS才一个多月,在写程序的过程中经常会遇到一些看似应该很简单,但是要解决好却要知道一点小trick的问题. 因此后面会陆续记一些这类问题,一来加深印象,二来也可以做个备忘录. ...
- 总有你需要的之 ios 小技巧 (下)
图片上绘制文字 写一个UIImage的category NSMutableParagraphStyle* paragraphStyle = [[NSParagraphStyle defaultPara ...
- 你想要的iOS 小技巧总结
UITableView的Group样式下顶部空白处理 //分组列表头部空白处理 UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , ...
随机推荐
- [Xcode 实际操作]七、文件与数据-(2)创建文件夹
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何创建文件夹. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] import UIKit class ViewC ...
- LeetCode.8-字符串转整数(String to Integer (atoi))
这是悦乐书的第349次更新,第374篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Medium级别的第4题(顺位题号是8).实现将字符串转换为整数的atoi方法. 该函数首先去掉所需丢 ...
- Ajax案例:异步加载后台订单详情信息
- shell学习(10)- if的使用
在写Linux脚本的时候,经常会用到判断,这篇主要讲if的具体使用. if用法: if [ ] ;then command elif [ ] ;then command else command fi ...
- mac 安装cocoapods
按主command+空格 输入ter 就能看到终端 左键单机(直接点回车键也可以)打开即可 需要先安装ruby环境 安装rvm curl -sSL https://get.rvm.io | bash ...
- python序列化模块 json&&pickle&&shelve
#序列化模块 #what #什么叫序列化--将原本的字典.列表等内容转换成一个字符串的过程叫做序列化. #why #序列化的目的 ##1.以某种存储形式使自定义对象持久化 ##2.将对象从一个地方传递 ...
- 熔断 降级(polly)
熔断 降级(polly) https://www.cnblogs.com/szlblog/p/9300845.html1.熔断降级的概念: 熔断:我这里有一根长度一米的钢铁,钢铁的熔点1000度(假设 ...
- 规则引擎.Net Core
.Net Core 环境下构建强大且易用的规则引擎 https://www.cnblogs.com/chenug/p/9160397.html 本文源码: https://github.com/jon ...
- HTML——制作一个简易菜单栏
识点写在注释中 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="U ...
- (转)io优化
原文:http://blog.csdn.net/gzh0222/article/details/9227393 1.系统学习 IO性能对于一个系统的影响是至关重要的.一个系统经过多项优化以后,瓶颈往往 ...