storm的配置项,可以从backtype/storm/Config.java中找到所有配置项及其描述

storm源码剖析(2):storm的配置项的更多相关文章

  1. storm源码之理解Storm中Worker、Executor、Task关系 + 并发度详解

    本文导读: 1 Worker.Executor.task详解 2 配置拓扑的并发度 3 拓扑示例 4 动态配置拓扑并发度 Worker.Executor.Task详解: Storm在集群上运行一个To ...

  2. storm源码剖析(3):topology启动过程

    storm的topology启动过程是执行strom jar topology1.jar MAINCLASS ARG1 ARG2 鉴于前面已经分析了脚本的解析过程,现在重点分析topology1.ja ...

  3. storm源码剖析(1):storm脚本

    今天看了一下storm的命令行脚本${STORM_HOME}/bin/storm,现在将剖析过程整理一下,作为记录.注:使用的storm版本为0.8.0. ${STORM_HOME}/bin/stor ...

  4. 【原】storm源码之理解Storm中Worker、Executor、Task关系

    Storm在集群上运行一个Topology时,主要通过以下3个实体来完成Topology的执行工作:1. Worker(进程)2. Executor(线程)3. Task 下图简要描述了这3者之间的关 ...

  5. storm源码之storm代码结构【译】【转】

    [原]storm源码之storm代码结构[译]  说明:本文翻译自Storm在GitHub上的官方Wiki中提供的Storm代码结构描述一节Structure of the codebase,希望对正 ...

  6. 【原】storm源码之storm代码结构【译】

    说明:本文翻译自Storm在GitHub上的官方Wiki中提供的Storm代码结构描述一节Structure of the codebase,希望对正在基于Storm进行源码级学习和研究的朋友有所帮助 ...

  7. twitter storm源码走读之3--topology提交过程分析

    概要 storm cluster可以想像成为一个工厂,nimbus主要负责从外部接收订单和任务分配.除了从外部接单,nimbus还要将这些外部订单转换成为内部工作分配,这个时候nimbus充当了调度室 ...

  8. storm源码之storm代码结构【译】

    storm源码之storm代码结构[译] 说明:本文翻译自Storm在GitHub上的官方Wiki中提供的Storm代码结构描述一节Structure of the codebase,希望对正在基于S ...

  9. Storm源码分析--Nimbus-data

    nimbus-datastorm-core/backtype/storm/nimbus.clj (defn nimbus-data [conf inimbus] (let [forced-schedu ...

随机推荐

  1. Spring技术笔记(一)

    一.控制反转(IoC)&依赖注入(DI) 1.控制反转: 所谓的控制反转就是应用本身不负责依赖对象的创建及维护, 依赖对象的创建及维护是由外部容器负责的. 这样控制权就由应用转移到了外部容器, ...

  2. Nook 2 Root

        最后我还是忍不住root了它,用了差一点够一个月 1.备份2.root 3.装软件=====================================================1. ...

  3. ie63像素bug原因及解决办法不使用hack

    1.浮动元素后边跟不浮动元素时会产生3像素bug 2.解决办法是不要忘记给浮动元素的相邻元素加上浮动.

  4. linux脚本实现自己主动输入password

    使用Linux的程序猿对输入password这个举动一定不陌生,在Linux下对用户有严格的权限限制,干非常多事情越过了权限就得输入password.比方使用超级用户运行命令,又比方ftp.ssh连接 ...

  5. Ubuntu下安装和编译ffmpeg

    参考:http://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Ubuntu   1.安装依赖包 sudo apt-get update sudo apt-get -y ...

  6. Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(五)

    在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(四)>中实现了障碍物的绘制及移动,从这一篇开始主要研究恐龙的绘制及一系列键盘动作的实现. 会眨眼睛的恐龙 在游戏开始前的待机界面,如果仔细观 ...

  7. java 中 wait和notify的用法

    package com.test; public class OutputThread { public static Object lockObj=new Object(); public stat ...

  8. servletResponse 文件下载

    package response; import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOEx ...

  9. HDFS源码分析数据块之CorruptReplicasMap

    CorruptReplicasMap用于存储文件系统中所有损坏数据块的信息.仅当它的所有副本损坏时一个数据块才被认定为损坏.当汇报数据块的副本时,我们隐藏所有损坏副本.一旦一个数据块被发现完好副本达到 ...

  10. LeetCode222——Count Complete Tree Nodes

    Given a complete binary tree, count the number of nodes. Definition of a complete binary tree from W ...