一:状态图
--->状态图显示一个状态机。
--->状态机用于对模型元素的动态性进行建模。更具体地说,就是对系统行为中受事件驱动的方面进行建模。
--->通常使用状态图来说明业务角色或业务实体可能的状态----导致状态转换的事件和状态转换引起的操作
--->状态机主要用于描述对象的状态变化以确定何种行为改变了对象的状态,以及对象状态变化对系统的影响。
(1)初始状态:初始状态是状态机的其实位置,他不需要事件的触发。
(2)状态:状态是对象执行某项活动或等待某个事件时的条件。
(3)复合状态:具有子状态(或者成为嵌套状态)的状态成为复合状态。
(4)转移:转移是两个状态之间的关系,它表示当发生指定事件并且满足指定条件时,第一个状态的对象将执行某些操作并进入第二个状态。
(5)事件:一个特定的动作或行为,有时候也包括系统时钟之类的定时器。如果条件满足,事件的发生将触发一个转移。
(6)条件:条件是一个布尔表达式,当事件发生时将检查这个表达式的值。条件求值结果可能决定转移的分支,或者拒绝转移。条件有可能引用当前状态。
(7)最终状态:最终状态表示状态机执行结束,或者对象生命周期结束。
 

<十六>UML核心视图动态视图之状态图的更多相关文章

  1. <十五>UML核心视图动态视图之活动图

    一:动态视图 --->动态视图是描述事物动态行为的. --->需要注意的是:动态视图不能够独立存在,它必需特指一个静态视图活uml元素,说明在静态视图规定的事物结构下它们的动态行为. -- ...

  2. <十八>UML核心视图动态视图之协作图

    一:协作图 --->描述了对象间交互的一种模式.它通过对象之间的连接和它们相互发送的消息来显示参与交互的对象 --->协作图可以有对象和主角实例,以及描述它们之间关系和交互的连接和消息.通 ...

  3. <十四>UML核心视图静态视图之类图和包图

    一:类图(行为类和实体类) --->类图用于展示系统中的类及其相互之间的关系 --->概念层类图 --->说明层类图   二:概念层类图 --->概念层的观点认为:在这个层次的 ...

  4. <十七>UML核心视图动态视图之时序图

    一:时序图 --->时序图是用于描述按时间顺序排列的对象之间的交互模式. --->它按照参与交互的对象所具有的“生命线”和他们相互发送的消息来显示这些对象. --->时序图包含对象和 ...

  5. ABP源码分析二十六:核心框架中的一些其他功能

    本文是ABP核心项目源码分析的最后一篇,介绍一些前面遗漏的功能 AbpSession AbpSession: 目前这个和CLR的Session没有什么直接的联系.当然可以自定义的去实现IAbpSess ...

  6. <十三>UML核心视图静态视图之业务用例图

    一:uml的核心视图 --->如果说UML是一门语言,上一章学习的参与者等元素是uml的基本词汇,那么视图就是语法.uml通过视图将基元素组织在一起,形成有意义的句子. --->uml可视 ...

  7. iOS 11开发教程(十六)iOS11应用视图之删除空白视图

    iOS 11开发教程(十六)iOS11应用视图之删除空白视图 当开发者不再需要主视图的某一视图时,可以将该视图删除.实现此功能需要使用到removeFromSuperview()方法,其语法形式如下: ...

  8. [转]PostgreSQL教程(十六):系统视图详解

    这篇文章主要介绍了PostgreSQL教程(十六):系统视图详解,本文讲解了pg_tables.pg_indexes.pg_views.pg_user.pg_roles.pg_rules.pg_set ...

  9. 【UML 建模】UML建模语言入门-视图,事物,关系,通用机制

    . 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. UML视图 1. Ration ...

随机推荐

  1. centOS 7中上网以及网卡的一些设置

    在VMWare中安装LinuxOS是个非经常见的事情. 可是,关于虚拟机的上网问题.想在这里总结一下,里面还有不懂的问题.希望能够得到前辈的解惑. 一.VMWare网卡的设置的三种选项: Bridge ...

  2. DataGrid绑定Dictionary问题

    问题] 在最近的项目中使用DataGrid的DataGridCheckBoxColumn绑定了后台TagModel类的IsSelected字段,数据源是TagModel类型的Dictionary,运行 ...

  3. Unity编辑器扩展之RequireComponent等详解

    RequireComponent的使用: 当你添加的一个用了RequireComponent组件的脚本,需要的组件将会自动被添加到game object(游戏物体).这个可以有效的避免组装错误.举个例 ...

  4. IntelliJ IDEA打可执行jar包

    <plugins> <plugin> <artifactId>maven-assembly-plugin</artifactId> <config ...

  5. EasyNVR H5无插件摄像机直播解决方案前端解析之:关于直播页面和视频列表页面切换的问题

    关于直播页面和视频列表页面切换 为了给用户更好的用户体验,并且更好的让用户快速简洁的了解实时的视频直播信息.一般多会分为列表展示和实时的视频直播展示. 表面上只是两个视图之间的随意切换,其实切换的两个 ...

  6. android菜鸟学习笔记4----android项目结构

    src: 应用程序源代码存放目录 gen: 自动生成的目录,目录中存放所有由Android开发工具自动生成的文件. 目录中最重要的就是R.java文件. 这个文件由Android开发工具自动产生的.A ...

  7. 关于js全局变量数组push数据时dom中无数据的问题

    今天着实悲催,这问题整了好几个小时才解决.废话不多说,上问题. 一开始我定义了许多全局变量放在me下. var me = { dgOrderDetails: null, dgVisitNumbers: ...

  8. 【题解】P4247 [清华集训]序列操作(线段树修改DP)

    [题解]P4247 [清华集训]序列操作(线段树修改DP) 一道神仙数据结构(DP)题. 题目大意 给定你一个序列,会区间加和区间变相反数,要你支持查询一段区间内任意选择\(c\)个数乘起来的和.对1 ...

  9. 如何使用RadioGroup和RadioButton实现FragmentTabHost导航效果?

    目录: 一.概述 最近在做一个新闻类结合社区的APP的时候,需要添加一个侧滑菜单的效果,考虑到可以使用DrawerLayout布局,但是问题是使用了 DrawerLayout布局后,主页内容应该是一个 ...

  10. CUDA: 流

    1. 页锁定主机内存 c库函数malloc()分配标准的,可分页(Pagable)的内存,cudaHostAlloc()分配页锁定的主机内存.页锁定内存也称为固定内存(Pinned Memory)或者 ...