一:状态图
--->状态图显示一个状态机。
--->状态机用于对模型元素的动态性进行建模。更具体地说,就是对系统行为中受事件驱动的方面进行建模。
--->通常使用状态图来说明业务角色或业务实体可能的状态----导致状态转换的事件和状态转换引起的操作
--->状态机主要用于描述对象的状态变化以确定何种行为改变了对象的状态,以及对象状态变化对系统的影响。
(1)初始状态:初始状态是状态机的其实位置,他不需要事件的触发。
(2)状态:状态是对象执行某项活动或等待某个事件时的条件。
(3)复合状态:具有子状态(或者成为嵌套状态)的状态成为复合状态。
(4)转移:转移是两个状态之间的关系,它表示当发生指定事件并且满足指定条件时,第一个状态的对象将执行某些操作并进入第二个状态。
(5)事件:一个特定的动作或行为,有时候也包括系统时钟之类的定时器。如果条件满足,事件的发生将触发一个转移。
(6)条件:条件是一个布尔表达式,当事件发生时将检查这个表达式的值。条件求值结果可能决定转移的分支,或者拒绝转移。条件有可能引用当前状态。
(7)最终状态:最终状态表示状态机执行结束,或者对象生命周期结束。
 

<十六>UML核心视图动态视图之状态图的更多相关文章

  1. <十五>UML核心视图动态视图之活动图

    一:动态视图 --->动态视图是描述事物动态行为的. --->需要注意的是:动态视图不能够独立存在,它必需特指一个静态视图活uml元素,说明在静态视图规定的事物结构下它们的动态行为. -- ...

  2. <十八>UML核心视图动态视图之协作图

    一:协作图 --->描述了对象间交互的一种模式.它通过对象之间的连接和它们相互发送的消息来显示参与交互的对象 --->协作图可以有对象和主角实例,以及描述它们之间关系和交互的连接和消息.通 ...

  3. <十四>UML核心视图静态视图之类图和包图

    一:类图(行为类和实体类) --->类图用于展示系统中的类及其相互之间的关系 --->概念层类图 --->说明层类图   二:概念层类图 --->概念层的观点认为:在这个层次的 ...

  4. <十七>UML核心视图动态视图之时序图

    一:时序图 --->时序图是用于描述按时间顺序排列的对象之间的交互模式. --->它按照参与交互的对象所具有的“生命线”和他们相互发送的消息来显示这些对象. --->时序图包含对象和 ...

  5. ABP源码分析二十六:核心框架中的一些其他功能

    本文是ABP核心项目源码分析的最后一篇,介绍一些前面遗漏的功能 AbpSession AbpSession: 目前这个和CLR的Session没有什么直接的联系.当然可以自定义的去实现IAbpSess ...

  6. <十三>UML核心视图静态视图之业务用例图

    一:uml的核心视图 --->如果说UML是一门语言,上一章学习的参与者等元素是uml的基本词汇,那么视图就是语法.uml通过视图将基元素组织在一起,形成有意义的句子. --->uml可视 ...

  7. iOS 11开发教程(十六)iOS11应用视图之删除空白视图

    iOS 11开发教程(十六)iOS11应用视图之删除空白视图 当开发者不再需要主视图的某一视图时,可以将该视图删除.实现此功能需要使用到removeFromSuperview()方法,其语法形式如下: ...

  8. [转]PostgreSQL教程(十六):系统视图详解

    这篇文章主要介绍了PostgreSQL教程(十六):系统视图详解,本文讲解了pg_tables.pg_indexes.pg_views.pg_user.pg_roles.pg_rules.pg_set ...

  9. 【UML 建模】UML建模语言入门-视图,事物,关系,通用机制

    . 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. UML视图 1. Ration ...

随机推荐

  1. Struts2学习九----------处理结果类型(input)

    © 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 Struts2处理结果类型 - SUCCESS:Action正确的执行完成,返回相应的视图,success是name属性的默认值 - ERROR:表示 ...

  2. Struts2学习七----------Struts2后缀

    © 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 Struts2后缀 - Struts2默认后缀是action - Struts2使用默认后缀时*.action和*都是同一个请求 - Struts2自 ...

  3. 上门洗车APP --- Androidclient开发 之 网络框架封装介绍(二)

    上门洗车APP --- Androidclient开发 之 网络框架封装介绍(二) 前几篇博文中给大家介绍了一下APP中的基本业务及开发本项目使用的网络架构: 上门洗车APP --- Androidc ...

  4. servletResponse 控制浏览器缓存

    //当访问一些资源文件时,我们希望,访问一次后,资源文件能够在缓存在浏览器中,当我们再次访问该资源时 //直接从缓存中去取,这样可以减少服务器的压力 package response; import ...

  5. Java提高(二)---- HashTable

    阅读博客 java提高篇(二五)—–HashTable 这篇博客由chenssy 发表与2014年4月,基于源码是jdk1.7 ========================== 本文针对jdk1. ...

  6. 【Android】第三方库使用的问题集

    Google/百度地图Key的获取 百度地图UnsatisfiedLinkError错误 async-http-client中的FATAL EXCEPTION Google/百度地图Key的获取 无论 ...

  7. 关于Android6.0 之EasyPermissionUtil

    之前6.0权限用第三方类库比较多,但是都是挺麻烦的,今天给大家推荐一个好用的第三方类库: gitHub地址:https://github.com/yxping/EasyPermissionUtil 使 ...

  8. API自动化测试利器——Postman

    自从开始做API开发之后,我就在寻找合适的API测试工具.一开始不是很想用Chrome扩展,用的WizTools的工具,后来试过一次Postman之后就停不下来了,还买了付费的Jetpacks.推出T ...

  9. EasyPlayerPro(Windows)流媒体播放器开发之框架讲解

    EasyPlayerPro for Windows是基于ffmpeg进行开发的全功能播放器,开发过程中参考了很多开源的播放器,诸如vlc和ffplay等,其中最强大的莫过于vlc,但是鉴于vlc框架过 ...

  10. Spanner: Google’s Globally-Distributed Database

    https://research.google.com/archive/spanner.html Spanner is Google’s scalable, multi-version, global ...