http://codeforces.com/contest/686/problem/D

给出q个询问,每次要求询问以x为根的子树中,哪一个点是重心。

树的重心:求以cur为根的子树的重心,就是要找一个点,使得删除这个点后,分开来的零散的子树中,节点数的最大值最小。并且最大值最多也只是son[cur] / 2,因为最坏情况(最难分)也就是一条直线,选中间点就可以了。

例如

询问1的时候,就应该删除3,然后得到4个零散分支,2个大小是1,2个是2。

算法思路:

直观来说,应该是删除那个儿子数最多的那个节点的。 比如上图,3的儿子数最多,所以询问1就删除3了。因为,没理由再分一些节点给最大的那颗子树把,这样只会更坏。

但是却可以把最大的那颗子树分一些节点去另一边,所以优先删除最大的那颗子树的重心,然后判断是否符合要求,不符合就只能暴力往上找了。

判定条件是son[cur] > 2 * son[重心]就不行。

因为这表明son[cur] - son[重心]的值还大于son[cur] / 2

代进去就知道了son[cur] - son[重心] > son[重心],

假设son[cur] = 2 * son[重心]。那么就是剩下的节点数会大于son[cur] / 2咯。。

#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#define IOS ios::sync_with_stdio(false)
using namespace std;
#define inf (0x3f3f3f3f)
typedef long long int LL; #include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include <set>
#include <map>
#include <queue>
#include <string>
const int maxn = + ;
int ans[maxn];
int son[maxn]; //第u个点有多少个儿子。
int fa[maxn]; //记录第i个点的爸爸是谁
struct node {
int u, v, tonext;
}e[maxn];
int first[maxn]; int num;
void add(int u, int v) {
++num;
e[num].u = u;
e[num].v = v;
e[num].tonext = first[u];
first[u] = num;
}
void dfs(int cur, int from) {
son[cur] = ; //自己一个
ans[cur] = cur; //叶子节点
int mx = -inf, pos = cur; //以这个点为子树的儿子数最多的那个pos
for (int i = first[cur]; i; i = e[i].tonext) {
dfs(e[i].v, cur);
son[cur] += son[e[i].v]; //加上儿子的节点个数
if (mx < son[e[i].v]) { //不能算自己,只能算儿子的max
mx = son[e[i].v];
pos = e[i].v; //儿子数最多的那个节点,
}
}
ans[cur] = ans[pos]; //ans[pos]已经算出来了,ans[pos]的重心
while (son[cur] > * son[ans[cur]]) {
ans[cur] = fa[ans[cur]]; //暴力往上找
}
}
void work() {
int n;
cin >> n;
int q;
cin >> q;
for (int i = ; i <= n; ++i) {
int x;
cin >> x;
add(x, i);
fa[i] = x;
}
dfs(, -);
for (int i = ; i <= q; ++i) {
int x;
cin >> x;
cout << ans[x] << endl;
}
} int main() {
#ifdef local
freopen("data.txt","r",stdin);
#endif
IOS;
work();
return ;
}

重心的定义是:

找到一个点,其所有的子树中最大的子树节点数最少,那么这个点就是这棵树的重心,删去重心后,生成的多棵树尽可能平衡

(一)
树中所有点到某个点的距离和中,到重心的距离和是最小的;如果有两个重心,那么他们的距离和一样。

(二)
把两个树通过一条边相连得到一个新的树,那么新的树的重心在连接原来两个树的重心的路径上。

(三)

把一个树添加或删除一个叶子,那么它的重心最多只移动一条边的距离。

D. Kay and Snowflake 树的重心的更多相关文章

  1. Codeforces Round #359 (Div. 2) D. Kay and Snowflake 树的重心

    题目链接: 题目 D. Kay and Snowflake time limit per test 3 seconds memory limit per test 256 megabytes inpu ...

  2. codeforces 685B Kay and Snowflake 树的重心

    分析:就是找到以每个节点为根节点的树的重心 树的重心可以看这三篇文章: 1:http://wenku.baidu.com/link?url=yc-3QD55hbCaRYEGsF2fPpXYg-iO63 ...

  3. Codeforces Round #359 (Div. 2) D. Kay and Snowflake 树DP

    D. Kay and Snowflake     After the piece of a devilish mirror hit the Kay's eye, he is no longer int ...

  4. Kay and Snowflake CodeForces - 685B (重心, 好题)

    大意:给定有根树, 求每个子树的重心 我太菜了啊, 只能想到暴力树剖, 然而这就是个B题, 感觉树剖+线段树二分还是挺难写的..... 看了题解发现重心一定在重儿子与根的树链上, 重心最多上跳n-1次 ...

  5. Kay and Snowflake CodeForces - 686D (树的重心性质)

    After the piece of a devilish mirror hit the Kay's eye, he is no longer interested in the beauty of ...

  6. B. Kay and Snowflake 解析(思維、DFS、DP、重心)

    Codeforce 685 B. Kay and Snowflake 解析(思維.DFS.DP.重心) 今天我們來看看CF685B 題目連結 題目 給你一棵樹,要求你求出每棵子樹的重心. 前言 完全不 ...

  7. CF685B Kay and Snowflake 贪心

    CF685B Kay and Snowflake 链接 CF 题目大意 给你一颗树,询问子树的重心 思路 贪心? 重心肯定是向上走的,所以直接向上跳就好了. 不优秀的时候就不要跳了 ,因为以后也不能更 ...

  8. Codeforces Round #359 (Div. 2) D - Kay and Snowflake

    D - Kay and Snowflake 题目大意:给你一棵数q个询问,每个询问给你一个顶点编号,要你求以这个点为根的子树的重心是哪个节点. 定义:一棵树的顶点数为n,将重心去掉了以后所有子树的顶点 ...

  9. Codeforces 686 D - Kay and Snowflake

    D - Kay and Snowflake 思路: 树的重心 利用重心的一个推论,树的重心必定在子树重心的连线上. 然后利用重心的性质,可知,如果有一颗子树的大小超过整棵树的大小的1/2,那么树的重心 ...

随机推荐

  1. 用php描述二分查找法

    //二分查找 $arr = array(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9); function bin_sch($array, $low, $high, $k){ if ($low <= ...

  2. cowboy中分布式节点通信

    项目开发中,web前端节点需要与远端的聊天服节点通信.聊天服使用了otp,但我对otp下的分布式通信不太清楚,造成了一些问题. 1)首先是cowboy节点的命名.具体参数是配置在工程目录rel下的vm ...

  3. Asterisk func group

    Synopsis Gets, sets or clears the channel group. Each channel can only be member of exactly one grou ...

  4. netty学习2

    一.Netty分层设计 Netty 采用了比较典型的三层网络架构进行设计,逻辑架构图如下所示: #第一层,Reactor 通信调度层,它由一系列辅助类完成,包括 Reactor 线程 NioEvent ...

  5. javascript闭包和闭包的几种写法和用法

    什么是闭包 闭包,官方的解释是:一个拥有需要许多变量和绑定了这=这些变量的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分.闭包的特点: 1 作为一个函数变量的引用,当函数返回时,其处于激活 ...

  6. ASP.NET中MessageBox的实现

    asp.net中没有MessageBox这个控件,固然可以插入Winform里的MessageBox,但一般不提倡,所以只能变通实现,主要有这几种方法: 1.直接利用javascript的alert和 ...

  7. SQL Server之null

    数据库中,一个列如果没有指定值,那么值就为null,数据库中的null表示unknown“不知道”,而不是表示没有.因此select null+1结果是null,因为“不知道”加1的结果还是“不知道” ...

  8. 算法学习--Day7

    今天多做一些杂题练习一下. 第一题: 题目描述 在情报传递过程中,为了防止情报被截获,往往需要对情报用一定的方式加密,简单的加密算法虽然不足以完全避免情报被破译,但仍然能防止情报被轻易的识别.我们给出 ...

  9. hdoj5289【RMQ+二分】【未完待续】

    思路: 对当前值查找最近满足位置: 利用RMQ求出区间最大最小值,再枚举右端点,二分区间找到满足要求的最大区间累加

  10. unity 在移动平台中,文件操作路径详解

    今天,这篇文章其实是个老生常谈的问题咯,在网上类似的文章也比比皆是,在此我只是做个详细总结方便大家能够更好.更快的掌握,当然,如有不足的地方 欢迎指正!!! 相信大家在开发过程中,难免会保存一些文件在 ...