HTML

HTML 指超文本标记语言。在 HTML 4 中,有若干的标签和属性是被废弃的,替换成style对应的属性

应该避免使用下面这些标签和属性:

标签 描述 style
<center> 定义居中的内容。 text-align:center
<font> 和 <basefont> 定义 HTML 字体。 font-family,font-size
<s> 和 <strike> 定义删除线文本  
<u> 定义下划线文本  
属性 描述  
align 定义文本的对齐方式 text-align
bgcolor 定义背景颜色 background-color
color 定义文本颜色 color

对于以上这些标签和属性:请使用样式style代替!

eg:

<p style="font-family:arial;color:red;font-size:20px;">A paragraph.</p>

HTML 5

HTML 5 是下一代的 HTML。HTML5 仍处于完善之中。然而,大部分现代浏览器已经具备了某些 HTML5 支持。HTML 5 主要是实现多媒体功能

XML

XML 指扩展标记语言。被设计用来传输和存储数据。XML 是一种必须正确标记且格式良好的标记语言。

XHTML

通过结合 XML 和 HTML 的长处,开发出了 XHTML。XHTML 是作为 XML 被重新设计的 HTML。XHTML 是更严谨更纯净的 HTML 版本。使用此版本更有助于规范

XHTML与 HTML 相比最重要的区别:

文档结构

  • XHTML DOCTYPE 是强制性的
  • <html> 中的 XML namespace 属性是强制性的
  • <html>、<head>、<title> 以及 <body> 也是强制性的

元素语法

  • XHTML 元素必须正确嵌套
  • XHTML 元素必须始终关闭
  • XHTML 元素必须小写
  • XHTML 文档必须有一个根元素

属性语法

  • XHTML 属性必须使用小写
  • XHTML 属性值必须用引号包围
  • XHTML 属性最小化也是禁止的

常用的文档类型(DTD)声明

HTML5

<!DOCTYPE html>

HTML 4.01

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">

XHTML 1.0

存在三种XHTML文档类型:

  • STRICT(严格类型)
  • TRANSITIONAL(过渡类型)常用
  • FRAMESET(框架类型
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

HTML学习笔记(一)HTML的一些概念区别的更多相关文章

  1. 机器学习框架ML.NET学习笔记【1】基本概念与系列文章目录

    一.序言 微软的机器学习框架于2018年5月出了0.1版本,2019年5月发布1.0版本.期间各版本之间差异(包括命名空间.方法等)还是比较大的,随着1.0版发布,应该是趋于稳定了.之前在园子里也看到 ...

  2. C++学习笔记47:链表的概念与结点类模板

    学堂在线学习笔记 链表的概念与结点类模板 顺序访问的线性群体--链表类 链表是一种动态数据结构,可以用来表示顺序访问的线性群体: 链表是由系列结点组成,结点可以在运行时动态生成: 每一个结点包括数据域 ...

  3. Hadoop学习笔记(1):概念和整体架构

    Hadoop简介和历史 Hadoop架构体系 Master和Slave节点 数据分析面临的问题和Hadoop思想 由于工作原因,必须学习和深入一下Hadoop,特此记录笔记. 什么是hadoop? A ...

  4. Git版本控制管理学习笔记3-基本的Git概念

    为了更近一步的学习和理解Git的理念,这一节介绍一下Git中的一些基本概念. 基本概念 对象库图示 Git在工作时的概念 一.基本概念: 1.版本库:     Git的版本库就是一个简单的数据库,其中 ...

  5. 网站构建学习笔记(0)——基本概念了解及资源学习(copy自w3school)

    一.学习方面 1.WWW - 万维网 什么是 WWW? WWW 指万维网(World Wide Web) 万维网常被称为Web Web 是由遍布全球的计算机所组成的网络 所有 Web 中的计算机都可以 ...

  6. TensorFlow学习笔记(1)—— 基本概念与框架

    入门框架时的常见问题 学习框架的原因? 方便.易用 学习框架的哪些知识点? 掌握一个项目的基本流程,就知道需要学习哪些知识点了 迅速学习框架的方法 根据项目每块流程的需要针对性的学 可以看官方的入门教 ...

  7. Kafka学习笔记(一):概念介绍

    Kafka是一个开源的,分布式的,高吞吐量的消息系统.随着Kafka的版本迭代,日趋成熟.大家对它的使用也逐步从日志系统衍生到其他关键业务领域.特别是其超高吞吐量的特性,在互联网领域,使用越来越广泛, ...

  8. Unity学习笔记(一)——基本概念之场景(Scene)

    场景,顾名思义就是我们在游戏中所看到的物品.建筑.人物.背景.声音.特效等,基本上和我们玩游戏时所看到的游戏“场景”是同一个概念. Unity 3D中,“场景”是一个视图,我们通过“场景”这个视图,来 ...

  9. Elasticsearch学习笔记(六)核心概念和分片shard机制

    一.核心概念 1.近实时(Near Realtime NRT) (1)从写入数据到数据可以被搜索到有一个小延迟(大概1秒): (2)基于es执行搜索和分析可以达到秒级 2.集群(Cluster) 一个 ...

  10. kvm学习笔记(一,基础概念)

    前言 阿里云的云主机,采用的kvm,今天就花了点时间研究了下. 一.安装 官方文档参考:http://www.linux-kvm.org/page/HOWTO 二.快速建立一个基于vnc的虚拟机安装 ...

随机推荐

  1. GuozhongCrawler系列教程 (1) 三大PageDownloader

    GuozhongCrawler  QQ群 202568714 教程源代码下载地址:http://pan.baidu.com/s/1pJBmerL GuozhongCrawler内置三大PageDown ...

  2. Android-可随意拖动的View

    http://blog.csdn.net/w8320273/article/details/8101687

  3. Xcode5.1.1+ios 7.1.2 免证书真机调试

    Xcode假设不破解.无法真机调试, 也无法编译真机Release文件.仅仅有付费开通Apple开发人员账号,才干申请真机调试.而Xcode进行破解后,结合越狱的iPhone或iPad, 就可以免官方 ...

  4. db2 命令

    很久没有些博客了.把以前用到的操作 DB2 的命令发表下可能有很多人已经发布了.就当是自己做下功课吧,以备有用之需. 1. 打开命令行窗口 #db2cmd 2. 打开控制中心 # db2cmd db2 ...

  5. maven的基本原理和使用

    一.Maven中央存储库 当你建立一个 Maven 的项目,Maven 会检查你的 pom.xml 文件,以确定哪些依赖下载.首先,Maven 将从本地资源库获得 Maven 的本地资源库依赖资源,如 ...

  6. struts2的输入检验

    一.输入校验简介 一个健壮的Web应用程序必须确保用户输入是合法的.比如在注册用户的时候,将用处注册信息保存到数据库之前一般我们会判断用户输入的密码长度是否过短,或者用户的email地址格式是否正确. ...

  7. 微信小程序开发:学习笔记[9]——本地数据缓存

    微信小程序开发:学习笔记[9]——本地数据缓存 快速开始 说明 本地数据缓存是小程序存储在当前设备上硬盘上的数据,本地数据缓存有非常多的用途,我们可以利用本地数据缓存来存储用户在小程序上产生的操作,在 ...

  8. Codeforces Round #401 (Div. 2) C Alyona and Spreadsheet —— 打表

    题目链接:http://codeforces.com/contest/777/problem/C C. Alyona and Spreadsheet time limit per test 1 sec ...

  9. html5 canvas 涂鸦画板

    html5 canvas 的涂鸦画板,可以加载图片进行涂鸦,也可以下载服务器使用的php上传的图片不能超过1M,只能是jpg或者png 格式的演示地址的服务器网速不怎么样,读取文件可能很慢,到达100 ...

  10. static静态数据的初始化

    package com.demo.book; public class StaticInitialization { static Table table = new Table(); static ...