3dmax 法线重置
从一个模型分离部位时,分离出的部分,面法线发生了混乱,左边原始模型,右边分离后
重置法线方法
对模型(比如对分离出的下半身)添加 EditoNormal修改器
选中模型部位
添加Edit Normals修改器
在EditorNormals编辑器的Normal下选择所有的面,法线颜色会变成红色
点reset重置法线,法线变为蓝色
最后右键Editor Normal->Collapse To
模型变为这样
最后对分离出的下半身重新指定下平滑组,注意,这里需要poly的面模式,并且要选中要平滑的所有面
最终结果
特殊说明
如果向上面已经加了skin修改器,Collapse To后会吧skin修改器一起合并进去,如果不想合并skin修改器,只需要调整下skin修改器和Editor Normal修改的上下位置即可
如下,把skin拖到上面,然后在对Edit Normals右键,Collapse To即可
3dmax 法线重置的更多相关文章
- Windows下Qt开发环境:OpenGL导入3DMax模型(.3DS)
参考:http://blog.csdn.net/cq361106306/article/details/41876541 效果: 源代码: 解释: CLoad3DS.h为加载3DMax模型的头文件,C ...
- unity模型法线反转问题
fbx模型导入unity正常 但只要绑了骨骼,在3dmax中正常,进入unity就法线反转 原因是3dmax中模型用到复制和镜像的导出需要多一步处理 1重置变换 2反转法线 按顺序进行这两个,在绑定模 ...
- 3DMAX 4角色蒙皮
1 角色建模 略,以后补充 2 骨骼绑定 一般不用骨骼直接拉,Biped足够,以后适当补充骨骼直接拉的操作 1 将Biped骨骼和模型对齐 1 创建biped之后,第一步一要先选择,然后再对位骨骼到模 ...
- 翻译:非常详细易懂的法线贴图(Normal Mapping)
翻译:非常详细易懂的法线贴图(Normal Mapping) 本文翻译自: Shaders » Lesson 6: Normal Mapping 作者: Matt DesLauriers 译者: Fr ...
- 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(七)法线贴图
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(七)法线贴图 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5627565.html 写 ...
- Unity OF 3DMax毛坯房制作标准
Unity OF 3DMax毛坯房制作标准 1.模型 2.贴图 3.模型塌陷展UV 4.灯光 5.Radiosity 6.Render To Texture 7.烘焙 8.导出 1.模型回目录 ...
- 3dmax 物体的真正局部空间原点
假设在3dmax中创建一个 长x宽x高=1cm x 1cm x 1cm 的单位立方体,则默认局部坐标系原点在底面中心,进入 “层次”面板->轴->调整轴,按下“仅影响轴”,再点“居中到对象 ...
- 3dMax常见问题
误关掉了命令面板顶部菜单栏[自定义]->[显示UI]->勾选上命令面板 调整右侧命令面板的位置鼠标放在命令面单顶部,当显示两个长方形时,可以鼠标左键拖动. 命令面板拖动后可以停 ...
- 3DMAX 处理反面
问题起源:从3DMAX导出一个模型为FBX后,在U3D中看到模型很奇怪的透视了,能看到背面看不到正面,这不法线问题,而是面反了. 即然是面反了,为什么在MAX中看起来是正确的呢? 应该是开启了双面模式 ...
随机推荐
- Android之ProgressBar读取文件进度解析
ProgressBar进度条, 分为旋转进度条和水平进度条,进度条的样式根据需要自定义,之前一直不明白进度条如何在实际项目中使用,网上演示进度条的案例大多都是通过Button点 击增加.减少进度值,使 ...
- 基于GeoEvent Processor的物联网应用案例赏析
1 技术路线 下面全部应用,都採用ArcGIS for Server,结合GeoEvent产品(为一款物联网实时数据集成处理产品)开发完毕. 2 应用场景 1.1 物联网实时态势感知 1.1.1 ...
- STM32 Flash Download failed
笔者使用Keil开发环境对STM32L Discovery进行开发,更新一次firmware后就不能连接目标板了,报错Internal command error Flash download fai ...
- HDU3247 Resource Archiver —— AC自动机 + BFS最短路 + 状压DP
题目链接:https://vjudge.net/problem/HDU-3247 Resource Archiver Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others) ...
- 利用javascript动态向网页中添加表格
效果图如下: 以下是代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http ...
- springmvc的简单介绍以及springmvc组件的介绍
Spring web mvc框架 什么是springmvc Springmvc是spring框架的一个模块,spring和springmvc无需中间整合层整合 Springmvc是一个基于mvc的we ...
- Go丨语言学习笔记--func
Java语言跟Go语言的函数比较 Go语言 func funcName(input type1,input type2,......)(output type1,output type2,...... ...
- L92
The Difference between Honesty and Cheating We sign our names to various documents all the time. Som ...
- 详解C/C++ 编译 g++ gcc 的区别
我们在编译c/c++代码的时候,有人用gcc,有人用g++,于是各种说法都来了,譬如c代码用gcc,而c++代码用g++, 或者说编译用gcc,链 接用g++,一时也不知哪个说法正确,如果再遇上个ex ...
- 解决 maps to localhost, but this does not map back to the address
修改 /etc/ssh/ssh_config vim /etc/ssh/ssh_config GSSAPIAuthentication no