JAVA学习笔记——(二)
今日内容介绍
1、变量
2、运算符
###01变量概述
* A: 什么是变量?
* a: 变量是一个内存中的小盒子(小容器),容器是什么?生活中也有很多容器,例如水杯是容器,用来装载水;你家里的大衣柜是容器,用来装载衣裤;饭盒是容器,用来装载饭菜。那么变量是装载什么的呢?答案是数据!结论:变量是内存中装载数据的小盒子,你只能用它来存数据和取数据。
###02计算机存储单元
* A: 计算机中储存和运算的最小单位是?
* a: 一个字节,也就是一个byte.
* win+r--cmd--回车
* b: 常用储存单位
*1B(字节) = 8bit
*1KB = 1024B
*1MB = 1024KB
*1GB = 1024MB
*1TB = 1024GB
*1PB = 1024TB
###03Java中数据类型四类八种
* A: 数据类型四类八种
*四类	八种	字节数	数据表示范围
*整型	byte	1	-128~127
short	2	-32768~32767
int	4	-2147483648~2147483648
long	8	-263~263-1
*浮点型	float	4	-3.403E38~3.403E38
double	8	-1.798E308~1.798E308
*字符型	char	2	表示一个字符,如('a','A','0','家')
*布尔型	boolean	1	只有两个值true与false
###04常量和数据类型
* A:常量的定义
* a: 整形常量默认是int类型
* b: 小数常量默认是double类型
* c: 定义长整形数据如果值超过int取值范围后面要+"L"
* d: 定义float类型的数据后面要+"f" 否则默认是double
###05变量创建的三要素
* A: 定义变量的语法格式:
数据类型  变量名  =  变量值;
* int         a    =  100;
* B:代码:
public class Variable {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
double b = 3.14;
char c = 'z';
String s = "i love java";
			a = 20;
			System.out.println(a);
		}
	}
###06定义所有的基本数据类型变量
* A: 案例演示
* a: 八种基本类型数据的创建
###07定义字符串变量
* A:案例演示
* 创建字符串数据类型变量
* String 是引用数据类型
###08变量定义使用注意事项
* A:变量使用的注意事项
* a: 变量定义后可以不赋值,使用时再赋值。不赋值不能使用。
public static void main(String[] args) {
int x;
x = 20; //为x赋值20
System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印
}
* c:	变量使用时有作用域的限制。
public static void main(String[] args) {
int x = 20;
System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印
System.out.println(y);//读取y变量中的值失败,失败原因,找不到y变量,因为超出了y变量作用范围,所以不能使用y变量
}
###09数类型转换_自动转换
* A: 	自动类型转换
* a:表示范围小的数据类型转换成范围大的数据类型,这种方式称为自动类型转换
自动类型转换格式:
范围大的数据类型 变量 = 范围小的数据类型值;
如:
double d = 1000;
或
int i = 100;
double d2 = i;
###10数据类型转换_强制转换
* A: 强制类型转换
*a: 表示范围大的数据类型转换成范围小的数据类型,这种方式称为强制类型转换
*b: 强制类型转换格式:
范围小的数据类型  变量 = (范围小的数据类型) 范围大的数据类型值;
如:
int  i = (int)6.718;   //i的值为6
或
double  d = 3.14;
int  i2 = (int)d;     //i2的值为3
###11算数运算符_1
* A: 常见操作
运算符	运算规则	范例		结果
+	正号		+3		3
+	加		2+3		5
+	连接字符串	“中”+“国”	“中国”
-	负号		int a=3;-a	-3
-	减		3-1		2
*	乘		2*3		6
/	除		5/2		2
%	取模		5/2		1
++	自增		int a=1;a++/++a	2
--	自减		int b=3;a--/--a	2
* B: 注意事项
*a:加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。
*b:除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除。
*c:“%”为整除取余符号,小数取余没有意义。结果符号与被取余符号相同。
*d:整数做被除数,0不能做除数,否则报错。
e:小数做被除数,整除0结果为Infinity,对0取模结果为NaN
* C:代码演示
public class OperatorDemo1 {
public static void main(String[] args) {
/
* 常量使用算数运算符
*/
System.out.println(10+20);
	/*
	 * 变量使用算数运算符
	 */
	int x = 10;
	int y = 20;
	//"+"作为加法运算使用
	int z = x + y;
	//"+"作为连接字符串使用
	System.out.println("x="+x);
	System.out.println("y="+y);
	System.out.println("z="+z);
}
}
###12算数运算符_2
* A:算数运算符++、--的使用
* a: 运算符,会在原有值的基础上自增1
* b: --运算符,会在原有值的基础上自减1。
* B:  -- 位置的使用
* a:,--运算符后置时,先使用变量a原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1;
* b:,--运算符前置时,先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作。
###13赋值运算符
* A: 赋值运算符的使用
运算符	运算规则	范例		结果
=	赋值		int a=2		2
+=	加后赋值	int a=2,a+=2	4
-=	减后赋值	int a=2,a-=2	0
=	乘后赋值	int a=2,a=2	4
/=	整除后赋值	int a=2,a/=2	1
%=	取模后赋值	int a=2,a%=2	0
* B:案例演示
	 * 赋值运算符
	 * +=, -=, *=, /=, %= :
	 * 上面的运算符作用:将等号左右两边计算,会将结果自动强转成等号左边的数据类型,再赋值给等号左边的
	 * 注意:赋值运算符左边必须是变量
	public class OperatorDemo2 {
		public static void main(String[] args) {
			byte x = 10;
			x += 20;// 相当于 x = (byte)(x+20);
			#无须使用强转
			System.out.println(x);
		}
	}
###14比较运算符
* A:比较运算符的使用
运算符	运算规则	范例	结果
==	相等于		4==3	False
!=	不等于		4!=3	True
<	小于		4<3	False
>	大于		4> 3	True
⇐	小于等于	4<=3	False
>=	大于等于	4>=3	True
###15逻辑运算符
* A: 逻辑运算符的使用
运算符	运算规则	范例		结果
&	与		false&true	False
|	或		false|true	True
^	异或		true^flase	True
!	非		!true		Flase
&&	短路与		false&&true	False
||	短路或		false||true	True
	规律小结:
		短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false;
		短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true;
		逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true。
		^亦或:两边条件一样那么为false,两边条件不同为ture;
		#一般此种运算符号只用三种:段路与,短路或和非
###16三元运算符
* A: 格式:
(条件表达式)?表达式1:表达式2;
* B: 代码案例
	方式一:
	System.out.println( 3>2 ? “正确” : “错误” );
	// 三元运算符运算后的结果为true,运算结果为表达式1的值“正确”,然后将结果“正确”,在控制台输出打印
	方式二:
	int a = 3;
	int b = 4;
	String result = (a==b) ? “相等” : “不相等”;
	//三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值“不相等”,然后将结果赋值给了变量result
	方式三:
	int n = (3>2 && 4>6) ? 100 : 200;
	//三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值200,然后将结果200赋值给了变量n
###17运算符优先级
优先级	描述		运算符
1	括号		()、[]
2	正负号		+、-
3	自增自减,非	++、--、!
4	乘除,取余	、/、%
5	加减		+、-
6	移位运算	<<、>>、>>>
7	大小关系	>、>=、<、<=
8	相等关系	==、!=
9	按位与		&
10	按位异或	^
11	按位或		|
12	逻辑与		&&
13	逻辑或		||
14	条件运算	?:
15	赋值运算	=、+=、-=、=、/=、%=
16	位赋值运算	&=、|=、<<=、>>=、>>>=
###18	商场库存清单案例
现在我们来做一个复杂点的案例——商场库存清单案例,这个案例最终会在控制台输出如下结果:

A: 案例分析.
	* a:观察清单后,可将清单分解为三个部分(清单顶部、清单中部、清单底部)
	* b:清单顶部为固定的数据,直接打印即可
	* c:清单中部为商品,为变化的数据,需要记录商品信息后,打印
		经过观察,我们确定一项商品应该有如下几个属性:
		品牌型号: 即商品名称,String型
		尺寸:物品大小,double型
		价格:物品单价,double型
		配置:这一项为每种商品的配置信息,String型
		库存数:这一项为每种商品的库存个数,int型
	* d:清单底部包含了统计操作,需经过计算后,打印
		我们发现两个单独的可变化量
		总库存数:所有商品总个数,int型
		库存商品总金额:所有商品金额,double型
B: 案例代码实现
	//步骤一:  创建Demo01库存清单.java文件,编写main主方法
	public class Demo01库存清单 {
		public static void main(String[] args) {
		}
	}
	//步骤二:  记录每种库存商品信息
	//苹果笔记本电脑
	String macBrand = "MacBookAir";
	double macSize = 13.3;
	double macPrice = 6988.88;
	int macCount = 5;
	//联想Thinkpad笔记本电脑
	String thinkpadBrand = "ThinkpadT450";
	double thinkpadSize = 14.0;
	double thinkpadPrice = 5999.99;
	int thinkpadCount = 10;
	//华硕ASUS笔记本电脑
	String ASUSBrand = "ASUS-FL5800";
	double ASUSSize = 15.6;
	double ASUSPrice = 4999.50;
	int ASUSCount = 18;
	//步骤三: 统计库存总个数、库存总金额
	int totalCount = macCount + thinkpadCount + ASUSCount;
	double totalMoney = (macCount * macPrice) + (thinkpadCount * thinkpadPrice) + (ASUSCount * ASUSPrice);
	//步骤四: 列表顶部
	System.out.println("------------------------------商城库存清单-----------------------------");
	System.out.println("品牌型号	尺寸	价格	库存数");
	步骤四:打印库存清单中部信息
	//列表中部
	System.out.println(macBrand+"	"+macSize+"	"+macPrice+"	"+macCount);
	System.out.println(thinkpadBrand+"	"+thinkpadSize+"	"+thinkpadPrice+"	"+thinkpadCount);
	System.out.println(ASUSBrand+"	"+ASUSSize+"	"+ASUSPrice+"	"ASUSCount);
	打印库存清单底部信息
	//列表底部
	System.out.println("-----------------------------------------------------------------------");
	System.out.println("总库存数:"+totalCount);
	System.out.println("库存商品总金额:"+totalMoney);
												
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