Labyrinth POJ - 1383
Labyrinth POJ - 1383
Input
The labyrinth is designed in such a way that there is exactly one path between any two free blocks. Consequently, if we find the proper hooks to connect, it is easy to find the right path connecting them.
Output
Sample Input
2
3 3
###
#.#
###
7 6
#######
#.#.###
#.#.###
#.#.#.#
#.....#
#######
Sample Output
Maximum rope length is 0.
Maximum rope length is 8.
Hint
If you use recursion, maybe stack overflow. and now C++/c 's stack size is larger than G++/gcc
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<cstring>
using namespace std;
#define ll long long
const int maxn=1e3+;
const int INF=0x3f3f3f3f;
int n,m,ans;
char map[maxn][maxn];
int dis[maxn][maxn];
int dx[] = {,-,,};
int dy[] = {,,,-};
struct node{
int x,y;
};
node second;
void bfs(node first)
{
ans = ;
memset(dis,-,sizeof dis);
queue<node> que;
node p = {first.x,first.y};
dis[first.x][first.y] = ;
que.push(p);
while(!que.empty())
{
node tmp = que.front();
que.pop();
for(int i=; i<; i++)
{
int nx = tmp.x + dx[i];
int ny = tmp.y + dy[i];
if(nx>= && nx < m && ny>= && ny<n && map[nx][ny] != '#' && dis[nx][ny] == -)
{
node Next;
Next.x = nx;
Next.y = ny;
que.push(Next);
dis[nx][ny] = dis[tmp.x][tmp.y] + ;
if(ans < dis[nx][ny])
{
ans = dis[nx][ny];
second.x = nx;
second.y = ny;
}
}
}
}
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
struct node first;
scanf("%d %d",&n,&m);
getchar();
for(int i=; i<m; i++)
scanf("%s",map[i]);
for(int i=;i<m;i++)
for(int j=;j<n;j++)
{
if(map[i][j] == '.')
{
first.x = i;
first.y = j;
}
}
bfs(first);
bfs(second);
printf("Maximum rope length is %d.\n",ans);
}
}
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