javase(11)_juc并发库
一、传统线程技术
public static void main(String[] args) {
    Thread thread = new Thread(){
        @Override
        public void run() {
            while(true){
                try {
                    Thread.sleep();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("1:" + Thread.currentThread().getName());
            }
        }
    }.start();
    Thread thread2 = new Thread(new Runnable(){
        @Override
        public void run() {
            while(true){
                try {
                    Thread.sleep();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("1:" + Thread.currentThread().getName());
            }
        }
    }).start();
}
二、传统定时器技术
一种工具,线程用其安排以后在后台线程中执行任务,可安排任务执行一次,或者定期重复执行,与每个 Timer 对象相对应的是单个后台线程,用于顺序地执行所有计时器任务.
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {//下面两个会同时执行,Timer也是一个线程
        new Timer().schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("bombing!");
            }
        }, ,);      //10s之后开始执行任务,之后每一秒执行一次
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                while(true){
                    try {
                        Thread.sleep();
                    } catch (InterruptedException e) {}
                    System.out.println("wangwei");
                }
            }
        }.start();
}
三、ThreadLocal类
在同步机制中,通过对象的锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量.这时该变量是多个线程共享的,使用同步机制要求程序慎密地分析什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象,什么时候释放对象锁等繁杂的问题,程序设计和编写难度相对较大.而ThreadLocal则从另一个角度来解决多线程的并发访问.ThreadLocal会为每一个线程提供一个独立的变量副本,从而隔离了多个线程对数据的访问冲突.因为每一个线程都拥有自己的变量副本,从而也就没有必要对该变量进行同步了.ThreadLocal提供了线程安全的共享对象,在编写多线程代码时,可以把不安全的变量封装进ThreadLocal.
当然ThreadLocal并不能替代同步机制,两者面向的问题领域不同.同步机制是为了同步多个线程对相同资源的并发访问,是为了多个线程之间进行通信 的有效方式;而ThreadLocal是隔离多个线程的数据共享,从根本上就不在多个线程之间共享资源(变量),这样当然不需要对多个线程进行同步了.所以,如果你需要进行多个线程之间进行通信,则使用同步机制;如果需要隔离多个线程之间的共享冲突,可以使用ThreadLocal,这将极大地简化你的程序,使程序更加易读、简洁.
ThreadLocal底层其实就是把当前线程和要往ThreadLocal中存的值装在一个Map中.
ThreadLocal用于session
private static final ThreadLocal<Session> threadSession = new ThreadLocal<Session>();
public static Session getSession() throws InfrastructureException {
    Session s = (Session) threadSession.get();
    try {
        if (s == null) {
            s = getSessionFactory().openSession();
            threadSession.set(s);
        }
    } catch (HibernateException ex) {
        throw new InfrastructureException(ex);
    }
    return s;
}
ps:参考jdbc节中ThreadLocal用于service层,controler层,甚至一个会话中的事务管理.
四、接口 Executor
执行已提交的 Runnable对象的任务.此接口提供一种将任务提交与每个任务将如何运行的机制(包括线程使用的细节、调度等)分离开来的方法.通常使用Executor而不是显式地创建线程.例如下所示,而不是为一组任务中的每个任务调用 new Thread(new(RunnableTask())).start().
import java.util.concurrent.Executor;
class TestRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<10;i++)
            System.out.println("ww");
    }
}
class MyExecutor implements Executor{
    @Override
    public void execute(Runnable command) {
        new Thread(command).start();
    }
}
public class TestExecutor extends Thread{
    public static void main(String[] args) {
        TestRunnable t = new TestRunnable();
        Executor executor = new MyExecutor();
        executor.execute(t);
    }
}
五、线程池使用
大多数服务器应用程序(如web服务器、POP服务器、数据库服务器或文件服务器)代表远程客户机处理请求,这些客户机通过(http协议,ftp协议、pop协议)或者JMS队列等,不管以什么方式连接到服务器.对于每个请求,通常要进行少量处理(获得该文件的代码块,并将其发送回 socket),但是可能会有大量(且不受限制)的客户机请求服务.用于构建服务器应用程序的简单化模型会为每个请求创建新的线程.下列代码段实现简单的Web服务器,它接受端口80的socket 连接,并创建新的线程来处理请求.不幸的是,该代码不是实现Web服务器的好方法,因为在重负载条件下它将失败,停止整台服务器.
class UnreliableWebServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket socket = new ServerSocket(80);
        while (true) {
            final Socket connection = socket.accept();
            Runnable r = new Runnable() {
                public void run() {
                    handleRequest(connection);
                }
            };
            new Thread(r).start();
        }
    }
}
无论如何,这样使用资源可能会损害性能.如果创建过多线程,其中每个线程都将占用一些 CPU 时间,结果将使用许多内存来支持大量线程,每个线程都运行得很慢.这样就无法很好地使用计算资源,管理一大组小任务的标准机制是组合工作队列和线程池.工作队列就是要处理的任务的队列,前面描述的 Queue 类完全适合.线程池是线程的集合,每个线程都提取公用工作队列.当一个工作线程完成任务处理后,它会返回队列,查看是否有其他任务需要处理.如果有,它会转移到下一个任务,并开始处理,如下是一个使用线程池的简单网络服务:
class NetworkService implements Runnable {
    private final ServerSocket serverSocket;
    private final ExecutorService pool;
    public NetworkService(int port, int poolSize)
        throws IOException {
      serverSocket = new ServerSocket(port);
      pool = Executors.newFixedThreadPool(poolSize);
    }
    public void run() { // run the service
      try {
        for (;;) {
          pool.execute(new Handler(serverSocket.accept()));
        }
      } catch (IOException ex) {
        pool.shutdown();
      }
    }
  }
  class Handler implements Runnable {
    private final Socket socket;
    Handler(Socket socket) { this.socket = socket; }
    public void run() {
      // read and service request on socket
    }
 }
几种类型的线程池
public class ThreadPoolTest {
    public static void main(String[] args) {
        //可重用固定线程数的线程池
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool();
        //可根据需要创建新线程的缓存线程池
        //ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        //单个线程的线程池
        //ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
        //一个可以在给定延迟后运行命令或者定期地执行的线程池
        ScheduledExecutorService  ScheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool();
        for(int i=;i<=;i++){
            final int task = i;
            threadPool.execute(new Runnable(){
                @Override
                public void run() {
                    for(int j=;j<=;j++){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is looping of " + j 
              + " for  task of " + task);
                    }
                }
            });
        }
        ScheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable(){
            public void run(){
                System.out.println("bombing!");
            }
        }, , , TimeUnit.SECONDS);
    }
}
六、互斥锁
public class LockTest {
    public static void main(String[] args) {
        new LockTest().init();
    }
    private void init(){
        final Outputer outputer = new Outputer();
        new Thread(new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                while(true){
                    outputer.output("zhangxiaoxiang");
                }
            }
        }).start();
        new Thread(new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                while(true){
                    outputer.output("lihuoming");
                }
            }
        }).start();
    }
}
class Outputer{
    Lock lock = new ReentrantLock();
    public void output(String name){
        int len = name.length();
        lock.lock();
        try{
            for(int i=;i<len;i++){
                System.out.print(name.charAt(i));
            }
            System.out.println();
        }finally{
            lock.unlock();
        }
    }
}
七、读写锁
与互斥锁相比,读-写锁允许对共享数据进行更高级别的并发访问.虽然一次只有一个线程(writer 线程)可以修改共享数据,但在许多情况下,任何数量的线程可以同时读取共享数据(reader 线程),读-写锁利用了这一点.使用读-写锁所允许的并发性增强将带来更大的性能提高.
public class ReadWriteLockTest {
    public static void main(String[] args) {
        final Queue q = new Queue();
        for(int i=0;i<3;i++){
            new Thread(){
                public void run(){
                    while(true){
                        q.get();
                    }
                }
            }.start();
            new Thread(){
                public void run(){
                    while(true){
                        q.put(new Random().nextInt(10000));
                    }
                }
            }.start();
        }
    }
}
class Queue{
    private Object data = null;//共享数据,只能有一个线程写该数据,但可以多个线程同时读该数据.
    ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
    public void get(){
        rwl.readLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"read data!");
            Thread.sleep((long)(Math.random()*100));
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"read:"+data);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally{
            rwl.readLock().unlock();
        }
    }
    public void put(Object data){
        rwl.writeLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"write data!");
            Thread.sleep((long)(Math.random()*1000));
            this.data = data;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"havewrite"+data);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally{
            rwl.writeLock().unlock();
        }
    }
}
八、Condition
Condition将Object监视器方法wait,notify,notifyll分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意lock实现组合使用,改写生产者消费者模式:
class Product {
    private int id;
    Product(int id) {
        this.id = id;
    }
    public String toString() {
        return "Product [id=" + id + "]";
    }
}
class Box {
    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition putConditon = lock.newCondition();
    Condition popConditon = lock.newCondition();
    Product[] p = new Product[]; // 此处可以定义为一个队列
    int index = ;
    public void put(Product pro) {
        try {
            lock.lock();
            while (index == p.length) {
                try {
                    putConditon.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
            p[index] = pro;
            index++;
            popConditon.signal();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public Product pop() {
        try {
            lock.lock();
            while (index == ) {
                try {
                    popConditon.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
            putConditon.signal();
            index--;
            return p[index];
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}
class Producter implements Runnable {
    Box box = null;
    Producter(Box box) {
        this.box = box;
    }
    public void run() {
        for (int i = ; i < ; i++) { // 每个生产者生产20个
            Product pro = new Product(i);
            box.put(pro);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"生产"+pro);
        }
    }
}
class Customer implements Runnable {
    Box box = null;
    Customer(Box box) {
        this.box = box;
    }
    public void run() {
        while (true) {
            Product pro = box.pop();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"消费"+pro);
        }
    }
}
public class TestCondions {
    public static void main(String[] args) {
        Box box = new Box();
        Producter p = new Producter(box);
        Customer c = new Customer(box);
        new Thread(p).start();
        new Thread(p).start();
        new Thread(p).start();
        new Thread(c).start();
        new Thread(c).start();
        new Thread(c).start();
    }
}
九、Semaphore
通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)的线程数目,可以和线程池组合使用.
public class SemaphoreTest {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
        final  Semaphore sp = new Semaphore();
        for(int i=;i<;i++){
            Runnable runnable = new Runnable(){
                    public void run(){
                    try {
                        sp.acquire();
                    } catch (InterruptedException e1) {
                        e1.printStackTrace();
                    }
                    try {
                        //处理业务
                        Thread.sleep((long)(Math.random()*));
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    sp.release();
                }
            };
            service.execute(runnable);
        }
    }
}
十、CyclicBarrier、Exchanger、CountDownLatch、Callable与Future的应用,略.
ps:客户连接请求队列
在客户/服务器通信模式中,服务器端需要创建监听特定端口的ServerSocket,ServerSocket负责接收客户连接请求.本章首先介绍ServerSocket类的各个构造方法,以及成员方法的用法,接着介绍服务器如何用多线程来处理与多个客户的通信任务.
本章提供线程池的一种实现方式.线程池包括一个工作队列和若干工作线程.服务器程序向工作队列中加入与客户通信的任务,工作线程不断从工作队列中取出任务并执行它.
1、构造ServerSocket
ServerSocket的构造方法有以下几种重载形式:
◆ServerSocket()throws IOException 
◆ServerSocket(int port) throws IOException 
◆ServerSocket(int port, int backlog) throws IOException
◆ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr) throws IOException
在以上构造方法中,参数port指定服务器要绑定的端口(服务器要监听的端口),参数backlog(积压)指定客户连接请求队列的长度,参数bindAddr指定服务器要绑定的IP地址.
2、绑定端口
除了第一个不带参数的构造方法以外,其他构造方法都会使服务器与特定端口绑定,该端口由参数port指定.例如,以下代码创建了一个与80端口绑定的服务器:
| 
 ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(80);  | 
3、设定客户连接请求队列的长度
当服务器进程运行时,可能会同时监听到多个客户的连接请求.例如,每当一个客户进程执行以下代码:
| 
 Socket socket=new Socket(www.javathinker.org,80);  | 
就意味着在远程www.javathiker.org主机的80端口上,监听到了一个客户的连接请求.管理客户连接请求的任务是由操作系统来完成的.操作系统把这些连接请求存储在一个先进先出的队列中.许多操 作系统限定了队列的最大长度,一般为50.当队列中的连接请求达到了队列的最大容量时,服务器进程所在的主机会拒绝新的连接请求.只有当服务器进程通过 ServerSocket的accept()方法从队列中取出连接请求,使队列腾出空位时,队列才能继续加入新的连接请求.
对于客户进程,如果它发出的连接请求被加入到服务器的队列中,就意味着客户与服务器的连接建立成功,客户进程从Socket构造方法中正常返回.如果客户进程发出的连接请求被服务器拒绝,Socket构造方法就会抛出ConnectionException.
ServerSocket构造方法的backlog参数用来显式设置连接请求队列的长度,它将覆盖操作系统限定的队列的最大长度.值得注意的是,在以下几种情况中,仍然会采用操作系统限定的队列的最大长度:
◆backlog参数的值大于操作系统限定的队列的最大长度;
◆backlog参数的值小于或等于0;
◆在ServerSocket构造方法中没有设置backlog参数.
http://www.51cto.com/specbook/11/40196.htm
javase(11)_juc并发库的更多相关文章
- java--加强之 Java5的线程并发库
		
转载请申明出处:http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/9945499 01. 传统线程技术回顾 创建线程的两种传统方式: 1.在Thread子类覆盖的r ...
 - Java中的线程--并发库中的集合
		
线程中的知识点基本都已经学完了,看看Java5并发库中提供的集合... 一.可堵塞队列 队列包含固定长度的队列和不固定长度的队列 ArrayBlockQueue中只有put()方法和take()方法才 ...
 - 03.Java多线程并发库API使用2
		
1.多个线程之间共享数据的方式探讨 1.如果每个线程执行的代码相同,可以使用同一个Runnable对象,这个Runnable对象中有那个共享数据,例如,买票系统就可以这么做. 2.如果每个线程执行的代 ...
 - Java线程新特征——Java并发库
		
一.线程池 Sun在Java5中,对Java线程的类库做了大量的扩展,其中线程池就是Java5的新特征之一,除了线程池之外,还有很多多线程相关的内容,为多线程的编程带来了极大便利.为了编写高效稳定 ...
 - Java多线程与并发库高级应用-java5线程并发库
		
java5 中的线程并发库 主要在java.util.concurrent包中 还有 java.util.concurrent.atomic子包和java.util.concurrent.lock子包 ...
 - java并发库_并发库知识点整理
		
并发库(java.util.concurrent)中的工具数不胜数,那么我们梳理一下线程并发库中重要的一些常用工具: 1.
 - 线程高级应用-心得8-java5线程并发库中同步集合Collections工具类的应用及案例分析
		
1. HashSet与HashMap的联系与区别? 区别:前者是单列后者是双列,就是hashmap有键有值,hashset只有键: 联系:HashSet的底层就是HashMap,可以参考HashSe ...
 - 线程高级应用-心得5-java5线程并发库中Lock和Condition实现线程同步通讯
		
1.Lock相关知识介绍 好比我同时种了几块地的麦子,然后就等待收割.收割时,则是哪块先熟了,先收割哪块. 下面举一个面试题的例子来引出Lock缓存读写锁的案例,一个load()和get()方法返回值 ...
 - 线程高级应用-心得4-java5线程并发库介绍,及新技术案例分析
		
1. java5线程并发库新知识介绍 2.线程并发库案例分析 package com.itcast.family; import java.util.concurrent.ExecutorServi ...
 
随机推荐
- OPENGL4_变换
			
几种变换的几何意义说明 http://blog.csdn.net/onafioo/article/details/22094247 变换的执行顺序问题 正常顺序 1 视图(观察)变换 2 模型变换 3 ...
 - 简单实现TabBar的自定义
			
StackoverFlow上看到的,通过继承UITabBarController创建自定义TabBarController.在原有TabBar的基础上添加一个背景层,在其基础上增加三个自定义按钮,通过 ...
 - 康少带你手撸orm
			
orm 什么是orm? 对象关系映射: 一个类映射成一张数据库的表 类的对象映射成数据库中的一条条数据 对象点数据映射成数据库某条记录的某个值 优点:不会写sql语句的程序员也可以很6的操作sql语句 ...
 - SQL基础培训实战教程[全套]
			
学习简介:林枫山根据网上搜索资料进行参考,编写制作的SQL Server实操学习教程,欢迎下载学习. 下载链接目录如下: 进度0-SQL基础语法 下载学习文档 进度1-建数据表-美化版-2018 ...
 - SQLachemy基础
			
SQLAchemy SQLAchemy是python编程语言下的一款ORM框架,该框架建立在数据库API之上,使用关系对象映射进行数据库操作, 简言之便是:将对象转换成SQL,然后使用数据API执行S ...
 - PHP之session
			
p:first-child, #write > ul:first-child, #write > ol:first-child, #write > pre:first-child, ...
 - HDU6300(2018多校第一场)
			
Bryce1010模板 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6300 排个序就好了 #include<iostream> #include& ...
 - eclipse打开jsp的方式怎么设置成默认
			
https://jingyan.baidu.com/article/4ae03de34137be3eff9e6b93.html
 - 74HC14D(6反向施密特触发器)
			
74HC14D:6反向施密特触发器:延迟特性,反向特性,整形特点. 施密特触发器是具有特殊功能的非门,当加在它的输入端A的电压逐渐上升到某个值时(正阈值电压),输出端Y会突然从高电平跳到低电平,而当输 ...
 - Function ereg() is deprecated in
			
PHP 5.3 ereg() 无法正常使用,提示"Function ereg() is deprecated Error".问题根源是php中有两种正则表示方法,一个是posix, ...