2.15 max

2.15.1 语法:

_.max(list, [iteratee], [context])

2.15.2 说明:

返回list中的最小值。

  • list为集合,数组、对象、字符串或arguments
  • iteratee作为返回最大值的依据
  • iteratee的参数(value, key, list)
  • context可以改变iteratee内部的this

2.15.3 代码示例:

示例一:从不同的集合中取出最大值

_.max([1, 2, 3]); //=> 3
_.max({a:1, b:2, c:3}); //=> 3
_.max('123'); //=> '3'

示例二:iteratee作为返回最大值的依据

var max = _.max([1, 2, 3], function(n){
return -n; //-1最大,作为最大值的依据。
});
console.log(max); //=> 1

示例三:iteratee可以为list元素的属性

var max = _.max(['aaa', 'bb', 'c'], 'length');
console.log(max); //=> 'aaa'

示例四:iteratee可以为list元素的key

var arr = [{name: 'iro', age : 15}, {name: 'moe', age : 20}, {name: 'kyo', age : 18}]
var max = _.max(arr, 'age');
console.log(max); //=> Object {name: "moe", age: 20}

示例五:context可以改变iteratee内部的this

var max = _.max([1, 2], function (n) {
console.log(this); //=> Object {no: 5}
return this.no - n;
}, {no : 5});

2.15.4 list的特殊情况

_.max(null); //=> -Infinity
_.max(undefined); //=> -Infinity
_.max(null, undefined); //=> -Infinity
_.max(Infinity); //=> -Infinity
_.max(true); //=> -Infinity
_.max(false); //=> -Infinity
_.max([]); //=> -Infinity
_.max({}); //=> -Infinity
_.max(1); //=> -Infinity
_.max({'a': 'a'}); //=> -Infinity
_.max(1, 'abc'); //=> -Infinity

underscorejs-max学习的更多相关文章

  1. 3ds Max学习日记(二)

      搞了一天终于把第二章弄完了,虽然有点慢,但也是没有办法,毕竟中途学累了总得放松一下吧.   又get到了一个新知识点,是关于3ds max的捕捉工具的,详情见3DS MAX 学习笔记 一(捕捉工具 ...

  2. 不学就吃亏的underscorejs类库学习示例 ——(集合篇)

    underscorejs是一个很不错的类库,我的很多项目都引用了这个类库,的确可以带来很多方便. 记得我当初学的时候,看underscorejs的api是看的一知半解的,甚至不明白api里的conte ...

  3. 3ds Max学习日记(一)

      暑假闲来无事学习一发3ds Max.为啥要学这玩意?貌似可以用这东西三维建模.暑期生产实习选了一个搞vr的导师,貌似他忙得很,无奈只好先自己研究一下啦~   vr神马的还是有点意思的,虽然自己仅仅 ...

  4. 3ds Max学习日记(十二)——用Maxscript将每一帧动画导出成obj

    参考链接: is there a way to through maxscript to make the time slider go to a spacific frame? 最近老师布置了要用m ...

  5. 3ds max学习笔记(六)-- 基本操作(建模前奏)

    1.界面设置 在3ds Max的版本的界面中,默认是较深.若需要切换至较亮的界面,步骤: 执行“自定义”菜单,选择“加载自定义用户界面方案”从弹出的界面中选择样式文件,单击“打开”即可: 注:“amg ...

  6. 3ds max 学习笔记(四)--创建物体

    添加物体: 1.初创建物体,从单视图进行创建,便于处于同一平面,在透视图观看效果.2.在基本对象处选择“长方体”:左键开始制作,松开左键此时控制的是长方形的高,然后点击左键完成:注:在max里点击右键 ...

  7. 3ds max学习笔记(二)--查看视点

    查看视点 文件 --打开 --指南文件--坦克(.max文件即可) 1.利用透视图(和眼睛看到的世界很相似)查看 2.alt+w :最大化显示(最大化视角切换按钮: ) 3.缩放视点:滚动鼠标滚轮;匀 ...

  8. 3ds Max学习日记(十)——显示场景资源管理器

      之前把max的对象窗口(场景资源管理器)给弄没了,搞了半天都不知道怎么调回来,百度搜索到的结果也不知道都是些啥玩意.不过好在最后还是弄出来了!   一开始是下面这样的,没有场景资源管理器用起来很不 ...

  9. 3ds Max学习日记(八)

      再来更新一波学习进度.   之前玩了一下3dsmax里的灯光,不过由于和教程里的版本不同,教程里的我的没有,我有的教程又没有,所以只能瞎jb玩一玩.   最近又想建个人物模型玩玩,于是上网搜一下有 ...

  10. 3ds Max学习日记(六)

      到了周六就不想再忙实验室的活了,于是玩了一下3ds max,第5和第6章每章都只有4个视频,于是就一起弄完了,什么网格建模,曲面建模啥的,nurbs啥的. 附上今日的劳动成果:   叉子(用长方体 ...

随机推荐

  1. 【模拟】Codeforces 691A Fashion in Berland

    题目链接: http://codeforces.com/problemset/problem/691/A 题目大意: n个数0或1,要求恰好n-1个1,如果n为1则那个数一定要是1 题目思路: [模拟 ...

  2. spj题

    S(SNO,SNAME,SCITY) ,P(PNO,PNAME,COLOR,WEIGHT) ,J(JNO,JNAME,JCITY),其中S表示供应商,它的各属性依次为供应商号,供应商名,供应商所在城市 ...

  3. C++使用模版技术将任意类型的数据转为某个类型的数据

    将任意类型(int, float, 自定义的数据类型等等)的数据转换的某个类型C中储存,可以通过 将类型C的构造函数写成模版函数的形式,在C中将可以接收任意类型数据.如: class C{ templ ...

  4. SRM 506(2-1000pt)

    DIV2 1000pt 题意:一个由n*m的网格组成的棋盘,有四种点,'.'表示空点,'#'表示是墙不能走,'$'表示起点(同样是空点),'1'~'9'表示该点有复活时间为t的怪兽.每次,可以从一个点 ...

  5. linux防火墙 基础知识

    转 http://drops.wooyun.org/tips/1424 iptables介绍 linux的包过滤功能,即linux防火墙,它由netfilter 和 iptables 两个组件组成. ...

  6. 编写一个方法,输入DOM节点,返回包含所有父节点的一个数组

    编写一个方法,输入DOM节点,返回包含所有父节点的一个数组 function getParentsNodes(element) { var parents = []; var getParentsNo ...

  7. Java并发学习之二——获取和设置线程信息

    本文是学习网络上的文章时的总结,感谢大家无私的分享. Thread类的对象中保存了一些属性信息可以帮助我们辨别每个线程.知道它的一些信息 ID:每一个线程的独特标示: Name:线程的名称: Prio ...

  8. boost库在工作(15)绑定器与函数对象之三

    前面已经可以优美地解决两个参数的函数给算法for_each调用了,但是又会遇到这样的一种情况,当需要三个参数或者三个以上的参数给算法for_each调用呢?从STL里的绑定器bind1st,显然是不行 ...

  9. 在Qt中使用sleep

      关于sleep函数,我们先来看一下他的作用:sleep函数是使调用sleep函数的线程休眠,线程主动放弃时间片.当经过指定的时间间隔后,再启动线程,继续执行代码.sleep函数并不能起到定时的作用 ...

  10. picasso_强大的Android图片下载缓存库

    tag: android pic skill date: 2016/07/09 title: picasso-强大的Android图片下载缓存库 [本文转载自:泡在网上的日子 参考:http://bl ...