一: 简介

Matrix翻译字面意思时矩阵,在Android的API中提供了两种Matrix,分别是android.graphics.Matrix 和 android.opengl.Matrix .

后者是OpenGL中的 , 是 一个四行四列的 矩阵. 主要是3D 效果,导包的时候,注意

前者是我们比较常用的, 是一个三行三列的矩阵 , 主要是2D方面的.主要主要用于图像的处理,主要功能有 缩放[Scale] ,平移[Translate] ,旋转[Rotate],倾斜[Skew]等操作.

其中 rotate 操作涉及到的参数是:MSCALE_X,MSKEW_X,MSKEW_Y,MSCALE_Y

translate操作涉及到的参数是:MTRANS_X,MTRANS_Y

scale操作涉及到的参数是:MSCALE_X,MSCALE_Y

skew操作涉及到的参数是:MSKEW_X,MSKEW_Y

更多的相关操作详见 http://blog.csdn.net/forlong401/article/details/8174452

二:注意事项

图像的处理, Translate用到了矩阵的加法,其他操作则用到的是矩阵的乘法 :

sinX 和 cosX :表示旋转角度的 cos 值和 sin 值(逆时针为正) ;

translateX 和 translateY: 表示 x 和 y 的平移量 ;

scale 是缩放的比例, 1 是不变, 2 是表示缩放 1/2。

除平移变换(Translate)外,旋转变换(Rotate)、缩放变换(Scale)和错切变换(Skew)都可以围绕一个中心点来进行,如果不指定,在默认情况下是围绕(0, 0)来进行相应的变换的。

三: 简单使用

自定义View:

package com.example.matrixdemo;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View; public class MyView extends View { private Bitmap mBitmap; private Matrix mMatrix = new Matrix(); public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
initialize();
} public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
} public MyView(Context context) { this(context, null);
} private void initialize() { mBitmap = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.mm))
.getBitmap(); float cosValue = (float) Math.cos(-Math.PI / 6); float sinValue = (float) Math.sin(-Math.PI / 6); mMatrix.setValues(
//缩放1/2 ,平移(100,100),旋转30°
new float[] { cosValue, -sinValue, 100, sinValue, cosValue, 100, 0, 0, 2 }); } @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); canvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, null); } }

XML:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.example.matrixdemo.MyView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" > </com.example.matrixdemo.MyView>

Activity:

package com.example.matrixdemo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle; public class MatrixRotate extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.my_view);
}
}

运行效果:

注意: 因为缩小了一半,所以平移了50

四:相关API

如果只是这样设置值的话.还要计算好半天,很麻烦,google为我们提供了响应的API.针对每种变换,Android提供了pre、set和post三种操作方式

set用于设置Matrix中的值。

pre方法表示矩阵前乘,例如:变换矩阵为A,原始矩阵为B,pre方法的含义即是A*B

post方法表示矩阵后乘,例如:变换矩阵为A,原始矩阵为B,post方法的含义即是B*A

简单理解:

matrix.preScale(0.5f, 1);
matrix.preTranslate(10, 0);
matrix.postScale(0.7f, 1);
matrix.postTranslate(15, 0);

等价于:

translate(10, 0) -> scale(0.5f, 1) -> scale(0.7f, 1) -> translate(15, 0)

调用的pre的操作先执行,调用的post的操作则后执行。

set方法是调用即

覆盖之前matrix中的所有变换,

matrix.preScale(0.5f, 1);
matrix.setScale(1, 0.6f);
matrix.postScale(0.7f, 1);
matrix.preTranslate(15, 0);

等价于

translate(15, 0) -> scale(1, 0.6f) ->  scale(0.7f, 1)

matrix.preScale (0.5f, 1)将不起作用。

同样满足pre后调用先执行原则,只是set之前的值无效.

 五: API使用实例

  比如我们要将一个图片旋转60°,之后平移(100,100)

//
Matrix m = new Matrix(); m.postRotate(60); m.postTranslate(100, 100); //或者:
Matrix m = new Matrix(); m.setTranslate(100 , 100 ); m.preRotate(60);

自定义View

package com.example.matrixdemo;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View; public class MyView extends View { private Bitmap mBitmap;
private Matrix mMatrix = new Matrix(); public MyView(Context context) {
this(context, null);
} public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
initialize();
} public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
} private void initialize() { Bitmap bmp = ((BitmapDrawable) getResources()
.getDrawable(R.drawable.mm)).getBitmap();
mBitmap = bmp;
/*
* 缩放到100*100;这里需要注意前面是float值
*/
mMatrix.setScale(100f / bmp.getWidth(), 100f / bmp.getHeight());
// 平移到(100,100)
mMatrix.postTranslate(100, 100);
// 以(100,100)为中心,倾斜x和y轴
mMatrix.postSkew(0.2f, 0.2f, 100, 100);
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas); canvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, null);
}
}

运行效果:

Android中强大的Matrix操作的更多相关文章

  1. Android学习记录(2)—Android中数据库的常见操作

    android中数据库操作是非常常见了,我们会经常用到,操作的方法也有很多种形式,这里我就把最常见的两种形式记录下来了,以备以后用到方便查看.我就不写注释和解释了,因为android数据库的操作和其它 ...

  2. Android中的文件权限操作

    默认本工程创建的文件本工程对其有读写权限. 我们可以通过context.openFileOutput("文件名", 模式): 我们可以创建私有, 共有, 只读, 只写文件, 默认的 ...

  3. Android中实现延时执行操作的几种方法

    1.使用线程的休眠实现延时操作 new Thread() { @Override public void run() { super.run(); Thread.sleep(3000);//休眠3秒 ...

  4. android中的数据库操作

    如何在android中调用数据库资源 在android中主要有两种方法来实现对数据库的访问,一种是adb shell方式,另一种是通过相关的android 的java类来间接的对数据库来进行操作.其中 ...

  5. android中的数据库操作(转)

    android中的数据库操作 android中的应用开发很难避免不去使用数据库,这次就和大家聊聊android中的数据库操作. 一.android内的数据库的基础知识介绍 1.用了什么数据库   an ...

  6. android中的数据库操作(SQLite)

    android中的数据库操作 android中的应用开发很难避免不去使用数据库,这次就和大家聊聊android中的数据库操作. 一.android内的数据库的基础知识介绍 1.用了什么数据库   an ...

  7. 我的Android六章:Android中SQLite数据库操作

    今天学习的内容是Android中的SQLite数据库操作,在讲解这个内容之前小编在前面有一篇博客也是讲解了SQLite数据库的操作,而那篇博客的讲解是讲述了 如何在Window中通过DOM来操作数据库 ...

  8. Android中Parcelable序列化总结

    在使用Parcelable对android中数据的序列化操作还是比较有用的,有人做过通过对比Serializable和Parcelable在android中序列化操作对象的速度比对,大概Parcela ...

  9. Android进阶(六)文件读操作

    Android中文件的读写操作与Java中文件的读写操作是有区别的.在Java中,读文件操作如以下代码所示: public class FileRead { private static final  ...

随机推荐

  1. jsonp是什么以及jsonp的使用

    1概述 Jsonp(JSON with Padding)是资料格式 json 的一种“使用模式”,可以让网页从别的网域获取资料.由于同源策略,一般来说位于 server1.example.com 的网 ...

  2. python自动开发之(django)第十九天

    一.路由系统,URL 1.函数及类 函数:url(r'^index/', views.index), 类:url(r'^home/', views.Home.as_view()), 2.顺序 url( ...

  3. EasyUI篇の日期控件

    页面代码: <input type="text" id='astartTime' class="easyui-datebox" style="w ...

  4. Ajax 的同步与异步

    1.Ajax的工作原理如图: 2.同步 XMLHttpRequest 对象用于和服务器交换数据. XMLHttpRequest 对象如果要用于 AJAX 的话,其 open() 方法的 async 参 ...

  5. Web工程软件升级之数据库升级(一)

    1. 首先检查oracle数据库版本是否正确 (可以使用方法 lsinventory来实现) 2. 检查oracle连接是否成功 3. 解压升级包,放到特定目录 4. 做升级前数据备份,备份主要业务数 ...

  6. ms08-067

    http://wenku.baidu.com/view/f473355077232f60ddcca119.html

  7. int 和String之间的互转

    int -> String int i=12345;String s="";第一种方法:s=i+"";第二种方法:s=String.valueOf(i); ...

  8. 2015第37周一struts2 jstl 标签

    1.在jstl中使用struts2  <c:forEach var="ee" items="${requestScope.serviceList}" &g ...

  9. 使用eclipse搭建嵌入式开发环境

    下载jdk http://download.oracle.com/otn-pub/java/jdk/7u4-b20/jdk-7u4-linux-i586.tar.gz 下载eclipse-cpp-ga ...

  10. ink_test