hammer.js是一个多点触摸手势库,能够为网页加入Tap、Double Tap、Swipe、Hold、Pinch、Drag等多点触摸事件,免去自己监听底层touchstart、touchmove、touchend事件并且写一大堆判断逻辑的痛苦。hammer.js不但支持触摸屏设备的浏览器,在桌面浏览器上,也能将鼠标的点击当做触摸,方便开发人员在桌面浏览器上调试。这是一个专为触摸手势而生的js库,对有需要的朋友非常有帮助,奉上常用的一些方法调用文档。

使用方法:

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// 先要对监听的DOM进行一些初始化
var hammer = new Hammer(document.getElementById("container"));
 
// 然后加入相应的回调函数即可
hammer.ondragstart = function(ev) { };  // 开始拖动
hammer.ondrag = function(ev) { }; // 拖动中
hammer.ondragend = function(ev) { }; // 拖动结束
hammer.onswipe = function(ev) { }; // 滑动
 
hammer.ontap = function(ev) { }; // 单击
hammer.ondoubletap = function(ev) { }; //双击
hammer.onhold = function(ev) { }; // 长按
 
hammer.ontransformstart = function(ev) { }; // 双指收张开始
hammer.ontransform = function(ev) { }; // 双指收张中
hammer.ontransformend = function(ev) { }; // 双指收张结束
 
hammer.onrelease = function(ev) { }; // 手指离开屏幕

还支持jQuery插件的形式调用

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$("#element")
   .hammer({
        // 对DOM进行一些初始化,这里可以加入一些参数
   })
   .bind("tap", function(ev) {
        console.log(ev);
   });

官网地址:http://eightmedia.github.com/hammer.js/  (带演示)
源码地址:https://github.com/EightMedia/hammer.js

文件大小: 23K(源码)、6K(minified)

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