【C++基础之十五】内联函数
1.优点
为什么使用内联函数,而不使用宏定义,虽然宏本身采用的展开来替代函数调用的压栈出栈返回等操作,提高了代码的效率,但是会有两个问题:
(1)边际效应
宏只是展开代码而已,所以在一些操作符的优先级问题使用上很容易出现异常。
#define ADD(x,y) x+y; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
cout<<3*ADD(1,2);
return 0;
}
原意是要输出9,而实际上由于直接展开的关系,输出值为5。
(2)无法操作类的私有变量
2.原理
对于任何内联函数,编译器在符号表里放入函数的声明(包括名字、参数类型、返回值类型)。如果编译器没有发现内联函数存在错误,那么该函数的代码也被放入符号表里。在调用一个内联函数时,编译器首先检查调用是否正确(进行类型安全检查,或者进行自动类型转换,当然对所有的函数都一样)。如果正确,内联函数的代码就会直接替换函数调用,于是省去了函数调用的开销。
3.实现
3.1.inline声明
inline声明应该修饰在函数的定义,而不是函数的声明。
class A
{
public:
void f();
}; inline void A::f()//在定义中添加inline修饰符
{
cout<<"f()";
} int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A a;
a.f();
return 0;
}
3.2.定义在类内的成员函数自动为内联函数
尽管没有inline修饰符,在类内进行定义的成员函数也是内联函数。
class A
{
public:
inline void f(){cout<<"f()";};//类内定义自动为内联函数
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A a;
a.f();
return 0;
}
4.注意
那既然内联函数能提高效率,怎么不把所有的函数定义为内联?
注意,内联函数可以节省函数调用花费的时间,但是它是以代码复制为代价的,如果花费在函数体内的时间大于函数调用的时间,那是得不偿失的。
以下两种情况,慎重内联函数:
(1)函数体代码很长,每一处的内联都要进行代码的复制,对内存和速度消耗都是很大的。
(2)函数体内循环,那么执行的时间也会比函数调用的时间大。
正常情况下编译器会自动取消不值得内联的函数。
【C++基础之十五】内联函数的更多相关文章
- C++基础学习6:内联函数
C++语言新增关键字 inline,用于将一个函数声明为内联函数.在程序编译时,编译器会将内联函数调用处用函数体替换,这一点类似于C语言中的宏扩展. 采用内联函数可以有效避免函数调用的开销,程序执行效 ...
- C++语言基础(7)-inline内联函数
函数调用是有时间和空间开销的.程序在执行一个函数之前需要做一些准备工作,要将实参.局部变量.返回地址以及若干寄存器都压入栈中,然后才能执行函数体中的代码:函数体中的代码执行完毕后还要清理现场,将之前压 ...
- Bootstrap <基础二十五>警告(Alerts)
警告(Alerts)以及 Bootstrap 所提供的用于警告的 class.警告(Alerts)向用户提供了一种定义消息样式的方式.它们为典型的用户操作提供了上下文信息反馈. 您可以为警告框添加一个 ...
- 为什么内联函数,构造函数,静态成员函数不能为virtual函数
http://blog.csdn.net/freeboy1015/article/details/7635012 为什么内联函数,构造函数,静态成员函数不能为virtual函数? 1> 内联函数 ...
- Java15-java语法基础(十五)——内部类
java16-java语法基础(十五)内部类 一.内部类: 可以在一个类的内部定义另一个类,这种类称为内部类. 二.内部类分为两种类型: 1.静态内部类: 静态内部类是一个具有static修饰词的类, ...
- 嵌入式C语言自我修养 10:内联函数探究
10.1 属性声明:noinline & always_inline 这一节,接着讲 __atttribute__ 属性声明,__atttribute__ 可以说是 GNU C 最大的特色.我 ...
- 函数新特性、内联函数、const详解
一.函数回顾与后置返回类型 函数定义中,形参如果在函数体内用不到的话,则可以不给形参变量名字,只给其类型. 函数声明时,可以只有形参类型,没有形参名 把函数返回类型放到函数名字之前,这种写法,叫前置返 ...
- 位运算+引用+const+new/delete+内联函数、函数重载、函数缺省参数
update 2014-05-17 一.位运算 应用: 1.判断某一位是否为1 2.只改变其中某一位,而保持其它位都不变 位运算操作: 1.& 按位与(双目): 将某变量中的某些位(与0位与) ...
- c++内联函数解析(inline)
一.基本定义 inline是C++语言中的一个关键字,可以用于程序中定义内联函数,inline的引进使内联函数的定义更加简单.说到内联函数,这里给出比较常见的定义,内联函数是C++中的一种特殊函数,它 ...
随机推荐
- 趣谈iOS运行时的方法调用原理
一个成熟的计算机语言必然有丰富的体系,复杂的容错机制,处理逻辑以及判断逻辑.但这些复杂的逻辑都是围绕一个主线丰富和展开的,所以在学习计算机语言的时候,先掌握核心,然后了解其原理,明白程序语言设计的实质 ...
- 模拟dispatch_once
dispatch_once dispatch_once可以保证一段代码只被执行一次,因此出现之后使用最多的场景就是实现单例.本文来模拟实现dispatch_once的功能. 模拟dispatch_ ...
- oracle:变长数组varray,嵌套表,集合
创建变长数组类型 ) ); 这个变长数组最多可以容纳两个数据,数据的类型为 varchar2(50) 更改元素类型的大小或精度 可以更改变长数组类型和嵌套表类型 元素的大小. ALTER TYPE ...
- sql 减去分钟
SQL SERVER:SELECT DATEADD( minute,-10,GETDATE()) ORACLE:SELECT to_char(sysdate -interval '10' minute ...
- css(display,float,position)
display 用来设置元素的显示方式 display : block | none | inline | inline-block inline:指定对象为内联元素 block:指定对象为块元素 i ...
- Java-Android 之电话拨号源码
file:///F:/workspace3/Android_ver2.4/src/cn/szy/com/MainActivity.java package cn.szy.com; import and ...
- Android OpenGL ES 3.0 纹理应用
本文主要演示OpenGL ES 3.0 纹理演示.接口大部分和2.0没什么区别,脚本稍微有了点变化而已. 扩展GLSurfaceView package com.example.gles300; im ...
- strut2.xml中result param详细设置
1.Struts2.xml配置文件: 2.Jsp中:说明回调函数一个参数即可.把上面的俩个参数msg和page封装到一起了 3.msg是Action中全局变量 可参考:http://qiaolevip ...
- 内联式css样式,直接写在现有的HTML标签中
CSS样式可以写在哪些地方呢?从CSS 样式代码插入的形式来看基本可以分为以下3种:内联式.嵌入式和外部式三种.这一小节先来讲解内联式. 内联式css样式表就是把css代码直接写在现有的HTML标签中 ...
- LA 6474 Drop Zone (最小割)
题目链接 要添最少的挡板使所有的'D'不存在到达网格外的路径. 以每个格子向四个方向中可以到达的格子连容量为1的边, 从源点向所有'D' 连容量为4的边,网格外的点向汇点连一条容量为4的边. 答案就是 ...