aggregate 和 treeAggregate 的对比
1.定义 【aggregate】
/**
* Aggregate the elements of each partition, and then the results for all the partitions, using
* given combine functions and a neutral "zero value". This function can return a different result
* type, U, than the type of this RDD, T. Thus, we need one operation for merging a T into an U
* and one operation for merging two U's, as in scala.TraversableOnce. Both of these functions are
* allowed to modify and return their first argument instead of creating a new U to avoid memory
* allocation.
*/
即:
aggregate需要三个参数(初始值zeroValue,函数seqOp和函数combOp),返回值类型U同初始值zeroValue一样。
处理过程:
1.在rdd的每个分区上应用seqOp函数(应用初始值zeroValue)并返回分区的结果值(U类型)。
2.分区的结果值返回到driver端做reduce处理,也就是说在分区的结果集上应用函数combOp(应用初始值zeroValue),
并返回最终结果值(U类型)。
函数头:
def aggregate[U: ClassTag](zeroValue: U)(seqOp: (U, T) => U, combOp: (U, U) => U): U 【treeAggregate】
/**
* Aggregates the elements of this RDD in a multi-level tree pattern.
* @param depth suggested depth of the tree (default: 2)
* @see [[org.apache.spark.rdd.RDD#aggregate]]
*/
即:treeAggregate和aggregate可以一样用,只是多了一个参数depth,但此参数默认为2,可以不指定。
treeAggregate和aggregate的参数,返回值及用法完全一样。只是处理过程及最终的结果集处理有些微不同,下面详细说明。 函数头:
def treeAggregate[U: ClassTag](zeroValue: U)(seqOp: (U, T) => U,combOp: (U, U) => U,depth: Int = 2): U 2.用法示例
【aggregate】
scala> def seq(a:Int,b:Int):Int={
| println("seq:"+a+":"+b)
| math.min(a,b)}
seq: (a: Int, b: Int)Int scala> def comb(a:Int,b:Int):Int={
| println("comb:"+a+":"+b)
| a+b}
comb: (a: Int, b: Int)Int val z =sc.parallelize(List(1,2,4,5,8,9),3)
scala> z.aggregate(3)(seq,comb)
seq:3:4
seq:3:1
seq:1:2
seq:3:8
seq:3:5
seq:3:9
comb:3:1
comb:4:3
comb:7:3
res0: Int = 10
【treeAggregate】
scala> def seq(a:Int,b:Int):Int={
| println("seq:"+a+":"+b)
| math.min(a,b)}
seq: (a: Int, b: Int)Int scala> def comb(a:Int,b:Int):Int={
| println("comb:"+a+":"+b)
| a+b}
comb: (a: Int, b: Int)Int val z =sc.parallelize(List(1,2,4,5,8,9),3)
scala> z.treeAggregate(3)(seq,comb)
seq:3:4 //3 分区1
seq:3:1 //1 分区1
seq:1:2 //1 分区1
seq:3:8 //3 分区2
seq:3:5 //3 分区2
seq:3:9 //3 分区3
comb:1:3
comb:4:3
res1: Int = 7 由上可见,形式上两种用法一致,只是aggregate 比 treeAggregate在最后结果的reduce操作时,多使用了一次初始值。 3.区别 查看aggregate的代码和treeAggregate的代码实现会发现,确实如上现象所反映,整理结果如下:
(1)最终结果上,aggregate会比treeAggregate多做一次对于初始值的combOp操作。但从参数名字上就可以看到,
一般要传入类似0或者空的集合的zeroValue初始值。
(2)aggregate会把分区的结果直接拿到driver端做reduce操作。treeAggregate会先把分区结果做reduceByKey,
最后再把结果拿到driver端做reduce,算出最终结果。reduceByKey需要几层,由参数depth决定,也就是相当于
做了depth层的reduceByKey,这也是treeAggregate名字的由来。 4.源码解释
源码逻辑如上分析,较简单,不赘述了。
借鉴图一张(http://blog.csdn.net/lookqlp/article/details/52121057)
5.优缺点
(1) aggregate在combine上的操作,复杂度为O(n). treeAggregate的时间复杂度为O(lg n)。n为分区数。
(2) aggregate把数据全部拿到driver端,存在内存溢出的风险。treeAggregate则不会。
因此,笔者觉得就用treeAggregate好了,如有不对之处,敬请留言指正。
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