随着苹果发布两种新尺寸的大屏iPhone 6,iOS平台尺寸适配问题终于还是来了,移动设计全面进入“杂屏”时代。看看下面三款iPhone尺寸和分辨率数据就知道屏幕有多杂了。

移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿。随着苹果发布两种新尺寸的大屏iPhone 6,iOS平台尺寸适配问题终于还是来了,移动设计全面进入“杂屏”时代。看看下面三款iPhone尺寸和分辨率数据就知道屏幕有多杂了。

加上Android生态中纷繁复杂的各种奇葩尺寸,现在APP设计开发必须考虑适配大、中、小三种屏幕。所以如何做到交付一套设计稿解决适配大中小三屏的问题?设计和开发之间采用什么协作模式?一个基本思路是:

1、选择一种尺寸作为设计和开发基准;

2、定义一套适配规则,自动适配剩下两种尺寸;

3、特殊适配效果给出设计效果。

手机淘宝的iPhone 6/iPhone 6 Plus适配版本即将提交App store审核。先晒一下我们采用的协作模式,再慢慢说明原委。

第一步,视觉设计阶段,设计师按宽度750px(iPhone 6)做设计稿,除图片外所有设计元素用矢量路径来做。设计定稿后在750px的设计稿上做标注,输出标注图。同时等比放大1.5倍生成宽度1125px的设计稿,在1125px的稿子里切图。

第二步,输出两个交付物给开发工程师:一个是程序用到的@3x切图资源,另一个是宽度750px的设计标注图。

第三步,开发工程师拿到750px标注图和@3x切图资源,完成iPhone 6(375pt)的界面开发。此阶段不能用固定宽度的方式开发界面,得用自动布局(auto layout),方便后续适配到其它尺寸。

第四步,适配调试阶段,基于iPhone 6的界面效果,分别向上向下调试iPhone 6 plus(414pt)和iPhone 5S及以下(320pt)的界面效果。由此完成大中小三屏适配。

为什么选择iPhone 6作为基准尺寸?

当面对大中小三种屏幕需要适配的时候,很容易想到先做好一种屏幕,再去适配剩下两种屏幕。第一个决定是到底以哪种屏幕作为设计和开发的基准尺寸。我们选择中间尺寸的iPhone 6(750px/375pt)作为基准,基于几个原因:

1、从中间尺寸向上和向下适配的时候界面调整的幅度最小。375pt下的设计效果适配到414pt和320pt偏差不会太大。假设以414pt为基准做出很优雅的设计,到320pt可能元素之间比例就不是那么回事了,比如图片和文字之间视觉比例可能失调。

2、iPhone 6 plus有两种显示模式,标准模式分辨率为1242x2208,放大模式分辨率为1125x2001(即iPhone 6的1.5倍)。可见官方系统里iPhone 6和iPhone 6 plus分辨率之间就存在1.5倍的倍率关系。很多情况下这两种尺寸可以用1.5倍直接等比适配。

3、1242x2208这个奇葩的数值是苹果官方都不愿意公开宣传的一个分辨率,不便于记忆和计算栅格。640x1136虽然是广泛应用的一个分辨率,但是大屏时代依然以小尺寸为设计基准显然不合时宜,设计师会停留在小屏的视角做设计。

所以,iPhone6的750x1334是最适合基准尺寸。

只交付一套设计稿,默认用什么规则来适配?

前文提到适配策略是先选择iPhone 6作为基准设计尺寸,然后通过一套适配规则自动适配到另外两种尺寸。这套适配规则总结起来就一句话:文字流式,控件弹性,图片等比缩放。

控件弹性指的是,navigation、cell、bar等适配过程中垂直方向上高度不变;水平方向宽度变化时,通过调整元素间距或元素右对齐的方式实现自适应。这样屏幕越大,在垂直方向上可以显示更多内容,发挥大屏幕的优势。


 

按照上述默认适配规则,大中小三种屏幕显示效果均相同。有时候想在大屏幕显示更多内容,需要设计出特殊适配效果。比如App store首页焦点图,从iPhone 6适配到iPhone 6 plus时焦点图尺寸和排版做了特殊处理。底下应用列表也从一排3+个变成一排4+个,真正实现了大屏幕显示更多内容的理念。这些就需要设计师给出相应设计稿。

APP如何设计才能适配iphone6/plus和iphone5的更多相关文章

  1. 一款APP从设计稿到切图过程全方位揭秘 Mark

    纯干货!一款APP从设计稿到切图过程全方位揭秘   @BAT_LCK:我本身是一名GUI设计师,所以我只站在GUI设计师的角度去把APP从项目启动到切片输出的过程写一写,相当于工作流程的介绍吧.公司不 ...

  2. iOS设计 - 一款APP从设计稿到切图过程概述

    这篇文章站在GUI设计师的角度概述了APP从项目启动到切片输出的过程,相当于工作流程的介绍.这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,加上技术的更新是非常快的,大家在具体工作中,一定要灵活运用. 这里我 ...

  3. APP UI设计及切图规范

    APP UI设计及切图规范 1.概述 1.1 编写目的 该文档主要针对移动端开发的视觉设计和开发过程中的工作环节做统一的规划规范,是系统进入UI设计的前置文档.部分内容来自网络收集修编,转载请注明由 ...

  4. StoryBoard不使用AutoLayout情况下 按比例快速兼容适配iPhone6/6 Plus教程【转载】

    StoryBoard不使用AutoLayout情况下 按比例快速兼容适配iPhone6/6 Plus教程[转] 声明:本文章是为了后期快速兼容6和6Plus的按比例放大方法,对于部分读者来说可能觉得该 ...

  5. Android App的设计架构:MVC,MVP,MVVM与架构经验谈

    相关:http://www.cnblogs.com/wytiger/p/5996876.html 和MVC框架模式一样,Model模型处理数据代码不变在Android的App开发中,很多人经常会头疼于 ...

  6. 【转】App架构设计经验谈:接口的设计

    App架构设计经验谈:接口的设计 App与服务器的通信接口如何设计得好,需要考虑的地方挺多的,在此根据我的一些经验做一些总结分享,旨在抛砖引玉. 安全机制的设计 现在,大部分App的接口都采用REST ...

  7. APP设计尺寸规范大全,APP界面设计新手教程【官方版】(转)

    正值25学堂一周年之际,同时站长和APP设计同仁们在群里(APP界面设计 UI设计交流群,APP界面设计⑥群 APPUI设计③群58946771 APP设计资源⑤群 386032923欢迎大家加入交流 ...

  8. 最实用的APP界面设计知识,有温度的APP设计(转)

    在逛简书的时候,无意之间看到了这样的一篇非常有意思的app设计博文.顾25学堂的摘录了其中的一些关于移动端APP界面设计的精华.分享给25学堂的app设计师们. 当然,下面的这些app设计知识点是来自 ...

  9. 老项目的#iPhone6于iPhone6Plus适配#iPhone6分辨率与适配

    技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong/    本文永久地址为http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/4011744.html ,转 ...

随机推荐

  1. 考研路茫茫--单词情结 - HDU 2243(AC自动机+矩阵乘法)

    分析:与poj的2778差不多的,求出来所有的情况然后减去不包含的就行了,这次使用了一下kuangbin的那种自动机写法,确实还不错,因为尤是在建立矩阵的时候更加方便.   代码如下: ======= ...

  2. foxmail客户端总是提示接收密码错误

    如上图所示. 我知道的一个原因是 发送太多邮件所致,导致发件服务器触发规则限制登录. 如果之前发的不是很多的话,可以在设置的帐号选项里删除这个账户,再重新建一个.

  3. ASP.NET 防盗链的实现[HttpHandler]

    本文转载:http://www.cnblogs.com/eflylab/archive/2008/06/16/1223373.html 有时我们需要防止其他网站直接引用我们系统中的图片,或下载文件链接 ...

  4. git 在linux中的使用

    1,经常使用操作 一,clone远程仓库 比如clone test项目的分支v1.0 git -c diff.mnemonicprefix=false -c core.quotepath=false ...

  5. [PWA] 18. Clean the photo cache

    We cannot let photo always keep caching new data without clean the old data. If message is not displ ...

  6. 开启.htaccess重写之前先来看看mod_rewrite(转)

    Apache的Mode Rewrite模块提供了一个基于正则表达式分析器的重写引擎来实时重写URL请求.在大多数情况下,它和.htaccess文件配合使用.就是说,.htaccess文件的一个主要功能 ...

  7. [转] 使用memc-nginx和srcache-nginx模块构建高效透明的缓存机制

    为了提高性能,几乎所有互联网应用都有缓存机制,其中Memcache是使用非常广泛的一个分布式缓存系统.众所周知,LAMP是非常经典的Web架构方式,但是随着Nginx的 成熟,越来越多的系统开始转型为 ...

  8. 解密-神秘的 RunLoop

    引言 一直以来RunLoop就是个神秘的领域,好多2.3年的开发者都不能准确的表述它的作用,说它神秘,其实RunLoop并没有大家想象中的那么神秘,那么不好理解,本文就带大家好好剖析一下”神秘的Run ...

  9. Java基础知识强化之IO流笔记16:IO流的概述和分类

    1. IO流的分类   流向:     (1)输入流:读取数据到内存     (2)输出流:写入数据到硬盘(磁盘)   操作的数据类型:    (1)字节流:操作的数据是字节             ...

  10. Android 中Webview 自适应屏幕

    随笔 - 478  文章 - 3  评论 - 113 Android 中Webview 自适应屏幕   webview中右下角的缩放按钮能不能去掉 settings.setDisplayZoomCon ...