C++文件流:
fstream  // 文件流
ifstream  // 输入文件流
ofstream  // 输出文件流

C/C++ code复制代码
//创建一个文本文件并写入信息
//同向屏幕上输出信息一样将信息输出至文件
#include<iomanip.h>
#include<fstream.h>
void main()
{
ofstream f1("d:\\me.txt"); //打开文件用于写,若文件不存在就创建它
if(!f1)return; //打开文件失败则结束运行
f1<<setw(20)<<"姓名:"<<"廉东方"<<endl; //使用插入运算符写文件内容
f1<<setw(20)<<"家庭地址:"<<"河南郑州"<<endl;
f1.close(); //关闭文件
}
运行后打开文件d:\me.txt,其内容如下:
       姓名:廉东方
     家庭地址:河南郑州

文件操作:
打开文件
  文件名
    注意路径名中的斜杠要双写,如:
    "D:\\MyFiles\\ReadMe.txt"
  文件打开方式选项:
    ios::in    = 0x01, //供读,文件不存在则创建(ifstream默认的打开方式)
    ios::out    = 0x02, //供写,文件不存在则创建,若文件已存在则清空原内容(ofstream默认的打开方式)
    ios::ate    = 0x04, //文件打开时,指针在文件最后。可改变指针的位置,常和in、out联合使用
    ios::app    = 0x08, //供写,文件不存在则创建,若文件已存在则在原文件内容后写入新的内容,指针位置总在最后
    ios::trunc   = 0x10, //在读写前先将文件长度截断为0(默认)
    ios::nocreate = 0x20, //文件不存在时产生错误,常和in或app联合使用
    ios::noreplace = 0x40, //文件存在时产生错误,常和out联合使用
    ios::binary  = 0x80  //二进制格式文件
  文件保护方式选择项:
    filebuf::openprot;   //默认的兼容共享方式
    filebuf::sh_none;    //独占,不共享
    filebuf::sh_read;    //读共享
    filebuf::sh_write;   //写共享
  打开文件的方法
    调用构造函数时指定文件名和打开模式
    ifstream f("d:\\12.txt",ios::nocreate);         //默认以 ios::in 的方式打开文件,文件不存在时操作失败
    ofstream f("d:\\12.txt");                //默认以 ios::out的方式打开文件
    fstream f("d:\\12.dat",ios::in|ios::out|ios::binary); //以读写方式打开二进制文件
    使用Open成员函数
    fstream f;
    f.open("d:\\12.txt",ios::out);             //利用同一对象对多个文件进行操作时要用到open函数
检查是否成功打开
  成功:
    if(f){...}       //对ifstream、ofstream对象可用,fstream对象不可用。
    if(f.good()){...}
  失败:
    if(!f){...}       // !运算符已经重载
    if(f.fail()){...}
读写操作
  使用<<,>>运算符
  只能进行文本文件的读写操作,用于二进制文件可能会产生错误。
  使用函数成员 get、put、read、write等
  经常和read配合使用的函数是gcount(),用来获得实际读取的字节数。
读写二进制文件注意事项
  打开方式中必须指定ios::binary,否则读写会出错
  用read\write进行读写操作,而不能使用插入、提取运算符进行操作,否则会出错。
  使用eof()函数检测文件是否读结束,使用gcount()获得实际读取的字节数
关闭文件
  使用成员函数close,如:
  f.close(); 
  利用析构函数
  对象生命期结束时会检查文件是否关闭,对没有关闭的文件进行关闭操作。
随机读写文件
  通过移动文件读写指针,可在文件指定位置进行读写。
  seekg(绝对位置);      //绝对移动,    //输入流操作
  seekg(相对位置,参照位置);  //相对操作
  tellg();          //返回当前指针位置
  seekp(绝对位置);      //绝对移动,    //输出流操作
  seekp(相对位置,参照位置);  //相对操作   
  tellp();          //返回当前指针位置
  参照位置:
  ios::beg  = 0       //相对于文件头
  ios::cur  = 1       //相对于当前位置
  ios::end  = 2       //相对于文件尾
读写文本文件的示例

C/C++ code复制代码
//为能够正确读出写入文件的各数据,各数据间最好要有分隔
#include<fstream.h>
void main()
{
fstream f("d:\\try.txt",ios::out);
f<<1234<<' '<<3.14<<'A'<<"How are you"; //写入数据
f.close();
f.open("d:\\try.txt",ios::in);
int i;
double d;
char c;
char s[20];
f>>i>>d>>c; //读取数据
f.getline(s,20);
cout<<i<<endl; //显示各数据
cout<<d<<endl;
cout<<c<<endl;
cout<<s<<endl;
f.close();
}
运行结果:
1234
3.14
A
How are you
Press any key to continue
显示文本文件的内容
//使用get()一次读一个字符--------------------------------方案一
C/C++ code复制代码
#include<fstream.h>
void main()
{
ifstream fin("d:\\简介.txt",ios::nocreate);
if(!fin){
cout<<"File open error!\n";
return;
}
char c;
while((c=fin.get())!=EOF)cout<<c; //注意结束条件的判断
fin.close();
}
//使用get(char *,int n,char delim='\n')一次读多个字符----方案二
//巧妙利用文本文件中不会有字符'\0'的特点进行读取
C/C++ code复制代码
#include<fstream.h>
void main()
{
ifstream fin("d:\\简介.txt",ios::nocreate);
if(!fin){
cout<<"File open error!\n";
return;
}
char c[80];
while(fin.get(c,80,'\0')!=NULL)cout<<c; //注意结束条件的判断
fin.close();
}
//使用read(char *,int n)读文件---------------------------方案三
C/C++ code复制代码
#include<fstream.h>
void main()
{
ifstream fin("d:\\简介.txt",ios::nocreate);
if(!fin){
cout<<"File open error!\n";
return;
}
char c[80];
while(!fin.eof()) //判断文件是否读结束
{
fin.read(c,80);
cout.write(c,fin.gcount());
}
fin.close();
}
拷贝文件
//二进制文件操作示例
 
C/C++ code复制代码
#include<fstream.h>
void main()
{
ifstream fin("C:\\1.exe",ios::nocreate|ios::binary);
if(!fin){
cout<<"File open error!\n";
return;
}
ofstream fout("C:\\2.exe",ios::binary);
char c[1024];
while(!fin.eof())
{
fin.read(c,1024);
fout.write(c,fin.gcount());
}
fin.close();
fout.close();
cout<<"Copy over!\n";
}
 

fstream的用法的更多相关文章

  1. C++中的fstream,ifstream,oftream

    https://blog.csdn.net/kingstar158/article/details/6859379 先mark一个大佬的随笔,有时间再回头看 总结: 使用ifstream和ofstre ...

  2. fstream的使用方法

    ofstream是从内存到硬盘,ifstream是从硬盘到内存,其实所谓的流缓冲就是内存空间;  在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的文件I/O ...

  3. DCMTK354之VC++ 2008 MFC应用程序配置完整过程

    花了一个礼拜,终于在VC++2008 MFC 应用程序中完成了首个基于DCMTK354的首个程序ECHOSCUWIN32,现将过程记录下来,便于日后查阅,同时也提供给那些有幸看到此博文而对他们又有帮助 ...

  4. ofstream的使用方法--超级精细。C++文件写入、读出函数(转)

    ofstream的使用方法ofstream是从内存到硬盘,ifstream是从硬盘到内存,其实所谓的流缓冲就是内存空间;  在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的, ...

  5. ofstream的使用方法

    ofstream的使用方法ofstream是从内存到硬盘,ifstream是从硬盘到内存,其实所谓的流缓冲就是内存空间;  在C 中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包 ...

  6. 转载:fstream和ifstream详细用法

    文件 I/O 在C++中比烤蛋糕简单多了.在这篇文章里,我会详细解释ASCII和二进制文件的输入输出的每个细节,值得注意的是,所有这些都是用C++完成的. 一.ASCII 输出 为了使用下面的方法, ...

  7. fstream,ifstream,ofstream 详解与用法

    fstream,istream,ofstream 三个类之间的继承关系 fstream :(fstream继承自istream和ofstream)1.typedef basic_fstream< ...

  8. c++ fstream用法(2)

    一> #include "stdafx.h" #include<iostream> #include<string> #include<fstr ...

  9. c++ fstream用法

    今天介绍一个复制 粘贴的函数,用fstream实现 #include "stdafx.h" #include<iostream> #include<fstream ...

随机推荐

  1. OJ常见问题及必须认识的对拍处理水题

    HDUOJ: 常见问题及解答 Q: Online Judge(以下简称OJ)支持哪些语言? A: 目前为止,HDOJ支持C.C++.Pascal和Java四种语言. Q: 有什么条件判断我的程序是在O ...

  2. java编程思想-并发思维导图

  3. Java方法的参数是按值传递的.【转】

    在Java中,所有的方法参数,都是"按值传递". 有那么一种说法,Java中基本类型是按值传递,对象是按引用传递.这个说法其实是不确切的,确切的说法是 Java中基本类型将值作为参 ...

  4. iOS之多线程开发NSThread、NSOperation、GCD

    原文出处: 容芳志的博客   欢迎分享原创到伯乐头条 简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread(二)Cocoa NSOperation(三)GCD(全称:Grand Centr ...

  5. Xcode7 通过 Single View Application 得到一个 Empty Application 工程

    方法: 创建一个 Empty Application 工程 下面还是详细的说一下通过一个 Single View Application 工程得到一个 Empty Application 工程的方法: ...

  6. chrome扩展,如何阻止浏览自动关闭桌面通知.

    (!!!!以前的好用的, 现在不行了~) 做chrome扩展桌面通知, 可能不想让浏览器自动关闭某个重要的桌面通知.那就不要使用 chrome.notifications.create 可以用 Web ...

  7. Vim简明教程【CoolShell】(转)

    vim的学习曲线相当的大(参看各种文本编辑器的学习曲线),所以,如果你一开始看到的是一大堆VIM的命令分类,你一定会对这个编辑器失去兴趣的.下面的文章翻译自<Learn Vim Progress ...

  8. hibernate的get、load的方法的区别,IllegalArgument异常

    关于hibernate中的load,get,以及延迟加载问题 今天在使用hibernate时,发现一异常: could not initialize proxy - no Session 查询资料之后 ...

  9. Bootstrap_排版_代码

    不管使用哪种代码风格,在代码中碰到小于号(<)要使用硬编码“<”来替代,大于号(>)使用“>”来替代 一.单行内联代码 <code>:一般是针对于单个单词或单个句子 ...

  10. canvas 渐变

    那么第一种渐变方式就是LinearGradient,具体实施就是以下代码: var colorStyle=context.createLinearGradient(0,0,0,HEIGHT); col ...