用C#写了一个运用ICE组件进行接口通信的服务程序,程序运行很正常,可是在客户端调用ICE接口时出现了大量的数据丢失,而且偶尔还通信不上,服务端最明显的现象就是telnet服务的通信端口时不通(cmd窗口一闪而过),经过大量时间的跟踪测试,最终只能通过tfs上的历史修改记录来一步一步恢复还原,最后问题定位在GC.Collect();这一句代码上:大部份接口都存在这一句代码进行内存回收,而把这句注掉以后,通信和数据传输都正常下来了!

MSDN对于强制垃圾回收的解释:

垃圾回收 GC 类提供 GC.Collect 方法,您可以使用该方法让应用程序在一定程度上直接控制垃圾回收器。通常情况下,您应该避免调用任何回收方法,让垃圾回收器独立运行。在大多数情况下,垃圾回收器在确定执行回收的最佳时机方面更有优势。但是,在某些不常发生的情况下,强制回收可以提高应用程序的性能。当应用程序代码中某个确定的点上使用的内存量大量减少时,在这种情况下使用 GC.Collect 方法可能比较合适。例如,应用程序可能使用引用大量非托管资源的文档。当您的应用程序关闭该文档时,您完全知道已经不再需要文档曾使用的资源了。出于性能的原因,一次全部释放这些资源很有意义。有关更多信息,请参见 GC.Collect 方法。

在垃圾回收器执行回收之前,它会挂起当前正在执行的所有线程。如果不必要地多次调用 GC.Collect,这可能会造成性能问题。您还应该注意不要将调用 GC.Collect 的代码放置在程序中用户可以经常调用的点上。这可能会削弱垃圾回收器中优化引擎的作用,而垃圾回收器可以确定运行垃圾回收的最佳时间。

另外做一些扩展阅读:

GC工作方式

首先我们要知道托管代码中的对象什么时候回收我们管不了(除非用GC.Collect强迫GC回收,这不推荐,后面会说明为什么)。GC会在它"高兴"的时候执行一次回收(这有许多原因,比如内存不够用时。这样做是为了提高内存分配、回收的效率)。那么如果我们用Destructor呢?同样不行,因为.NET中Destructor的概念已经不存在了,它变成了Finalizer,这会在后面讲到。目前请记住一个对象只有在没有任何引用的情况下才能够被回收。为了说明这一点请看下面这一段代码:[C#]

object objA = new object();

object objB = objA;

objA = null;

// 强迫回收。

GC.Collect();

objB.ToString();

[Visual Basic]

Dim objA As New Object()

Dim objB As Object = objA

objA = Nothing

' 强迫回收。

GC.Collect()objB.ToString()

这里objA引用的对象并没有被回收,因为这个对象还有另一个引用,ObjB。对象在没有任何引用后就有条件被回收了。当GC回收时,它会做以下几步:确定对象没有任何引用。检查对象是否在Finalizer表上有记录。如果在Finalizer表上有记录,那么将记录移到另外的一张表上,在这里我们叫它Finalizer2。如果不在Finalizer2表上有记录,那么释放内存。在Finalizer2表上的对象的Finalizer会在另外一个low priority的线程上执行后从表上删除。当对象被创建时GC会检查对象是否有Finalizer,如果有就会在Finalizer表中添加纪录。我们这里所说的记录其实就是指针。如果仔细看这几个步骤,我们就会发现有Finalizer的对象第一次不会被回收,也就是,有Finalizer的对象要一次以上的Collect操作才会被回收,这样就要慢一步,所以作者推荐除非是绝对需要不要创建Finalizer。为了证明GC确实这么工作而不是作者胡说,我们将在对象的复活一章中给出一个示例,眼见为实,耳听为虚嘛!^_^GC为了提高回收的效率使用了Generation的概念,原理是这样的,第一次回收之前创建的对象属于Generation 0,之后,每次回收时这个Generation的号码就会向后挪一,也就是说,第二次回收时原来的Generation 0变成了Generation 1,而在第一次回收后和第二次回收前创建的对象将属于Generation 0。GC会先试着在属于Generation 0的对象中回收,因为这些是最新的,所以最有可能会被回收,比如一些函数中的局部变量在退出函数时就没有引用了(可被回收)。如果在Generation 0中回收了足够的内存,那么GC就不会再接着回收了,如果回收的还不够,那么GC就试着在Generation 1中回收,如果还不够就在Generation 2中回收,以此类推。Generation也有个最大限制,根据Framework版本而定,可以用GC.MaxGeneration获得。在回收了内存之后GC会重新排整内存,让数据间没有空格,这样是因为CLR顺序分配内存,所以内存之间不能有空着的内存。现在我们知道每次回收时都会浪费一定的CPU时间,这就是我说的一般不要手动GC.Collect的原因(除非你也像我一样,写一些有关GC的示例!^_^)。‍

C# GC.Collect()的更多相关文章

  1. 关于GC.Collect在不同机器上表现不一致问题

    2019.1.17,昨天项目更新后策划反应: 游戏卡,表现为:每走几步就卡一下.前天还没有. 但在我本机测试中,却没有任何卡顿感. QC同学的机器也卡.我去看了下,打开Profiler,没开deep, ...

  2. System.GC.Collect();//垃圾回收,回收没有正常关闭的http连接

    System.GC.Collect();//垃圾回收,回收没有正常关闭的http连接

  3. 内存迟迟下不去,可能你就差一个GC.Collect

    一:背景 1. 讲故事 我们有一家top级的淘品牌店铺,为了后续的加速计算,在程序启动的时候灌入她家的核心数据到内存中,灌入完成后内存高达100G,虽然云上的机器内存有256G,然被这么划掉一半看着还 ...

  4. 不得不知的CLR中的GC

    引言 GC 作为CLR的垃圾回收器,让程序员可以把更多的关注度放在业务上而不是垃圾回收(内存回收)上.其实很多语言也有类似的东东, 如Java也有JIT 等等 GC基本概念 垃圾回收机制的算法有好多种 ...

  5. GC使用注意

    GC.Collect() GC.WaitForPendingFinallizers() GC.KeepAlive 尽量不要new很大的Object 不要频繁的new生命周期很短的Object,这样会导 ...

  6. C#技术漫谈之垃圾回收机制(GC)

    GC的前世与今生 虽然本文是以.NET作为目标来讲述GC,但是GC的概念并非才诞生不久.早在1958年,由鼎鼎大名的图林奖得主John McCarthy所实现的Lisp语言就已经提供了GC的功能,这是 ...

  7. 关于GC和析构函数的一个趣题

    这个有趣的问题感谢装配脑袋友情提供. 请看如下代码: public class Dummy { public static Dummy Instance; ; ~Dummy() { Instance ...

  8. 垃圾回收机制GC知识再总结兼谈如何用好GC

    一.为什么需要GC 应用程序对资源操作,通常简单分为以下几个步骤: 1.为对应的资源分配内存 2.初始化内存 3.使用资源 4.清理资源 5.释放内存 应用程序对资源(内存使用)管理的方式,常见的一般 ...

  9. 从C#垃圾回收(GC)机制中挖掘性能优化方案

    GC,Garbage Collect,中文意思就是垃圾回收,指的是系统中的内存的分配和回收管理.其对系统性能的影响是不可小觑的.今天就来说一下关于GC优化的东西,这里并不着重说概念和理论,主要说一些实 ...

随机推荐

  1. HTML5之地理信息应用 获取自己的位置

    上代码: window.onload = function() { if (navigator.geolocation) { navigator.geolocation.getCurrentPosit ...

  2. 使用Notepad++将多行数据合并成一行

    1.按Ctrl+F,弹出“替换”的窗口: 2.选择“替换”菜单: 3.“查找目标”内容输入为:\r\n: 4.“替换为”内容为空: 5.“查找模式”选择为正则表达式: 6.设置好之后,点击“全部替换” ...

  3. mac下搭建react-native环境

    1.安装Homebrew 2.安装node(最好安装4.x以上版本这样就自带了一个npm) 3.安装npm(node的包管理工具) 一般高版本的npm在安装node的时候已经具有了 4.安装react ...

  4. Linux下GPIO驱动(二) ----s3c_gpio_cfgpin();gpio_set_value();

    首先来看s3c_gpio_cfgpin(); int s3c_gpio_cfgpin(unsigned int pin, unsigned int config) { struct s3c_gpio_ ...

  5. 虚拟机添加磁盘LVM分区

    参考博客:http://kimjinlsgd.blog.51cto.com/1918030/932210 一.查看磁盘情况 新添加一块磁盘. [root@VMhost /]# fdisk -l Dis ...

  6. poj 1733 Parity game

    Parity game 题意:一个长度为N(N < 1e9)内的01串,之后有K(K <= 5000)组叙述,表示区间[l,r]之间1的个数为odd还是even:问在第一个叙述矛盾前说了几 ...

  7. Random.Next获取随即数

    Random random = new Random(); random.Next()--------------返回非负的一个随机数. random.Next(int  maxValue)----- ...

  8. 给JavaScript初学者的24条最佳实践(转:http://www.cnblogs.com/yanhaijing/p/3465237.html)

    作为“30 HTML和CSS最佳实践”的后续,本周,我们将回顾JavaScript的知识 !如果你看完了下面的内容,请务必让我们知道你掌握的小技巧! 1.使用 === 代替 == JavaScript ...

  9. poj 2406 Power Strings (kmp 中 next 数组的应用||后缀数组)

    http://poj.org/problem?id=2406 Power Strings Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submiss ...

  10. bin(x) 将整数x转换为二进制字符串

    >>> a 122 >>> b 344 >>> c = bin(a) >>> d = bin(b) >>> c ...