1、数据类型

  1. 基本类型

    低------------------------------------------------->高

    byte,short,char -> int -> long -> float -> double

  2. 引用类型:类,接口,数组

2、方法

  1. 方法可以返回一个数组

    1. public int[] getSumAndSub(int n1, int n2){
    2. int[]resArr = new int[2];//创建一个数组
    3. resArry[0] = n1 + n2;
    4. resArry[1] = n1 - n2;
    5. return resArr;
    6. }
  2. 方法名遵循驼峰命名

  3. 方法中不可以再定义方法

  4. 引用类型传递的是地址(传递也是值,但是值是地址),可以通过形参影响实参!

  5. 返回类型是类,返回也是一个类对象

    1. class Person{
    2. String name;
    3. int age;
    4. }
    5. class MyTools{
    6. public Person copyPerson(Person p){
    7. Person p2 = new Person();
    8. p2.name = p.name;
    9. p2.age = p.age;
    10. return p2;
    11. }
    12. }
  6. 可变参数

    1. //1. int...表示接受的是可变参数,类型是int ,即可以接受多个int(0-多)
    2. //2. 使用可变参数时,可以当作数组来使用 即 nums 可以当最数组
    3. public int sum(int... nums){
    4. int res = 0;
    5. for(int i = 0;i < nums.length; i++){
    6. res += nums[i];
    7. }
    8. return res;
    9. }
    10. //3. 可变参数的实参可以为数组
    11. //4. 可变参数可以和普通类型的参数一样一起放在形参列表,但必须保证可变参数在最后
    12. //5. 一个形参列表中只能出现一个可变参数

3、作用域

  • 局部变量:也就是除了属性之外的其他变量,作用域为定义它的代码块中
  • 全局变量:也就是属性,作用域为整个类体
  • 全局变量(属性)可以不赋值,直接使用,因为有默认值,局部变量必须赋值后,才能使用,因为没有默认值
  • 属性和局部变量可以重名,访问时遵循就近原则
  • 属性生命周期较长,伴随着对象的创建和创建,伴随着对象的销毁而销毁。局部变量生命周期较短,伴随着它的代码块的执行而创建,伴随着代码块的结束而销毁
  • 作用域范围不同
    • 全局变量(属性):可以被本类使用,或其他类使用(通过对象调用)
    • 局部变量:只能在本类中对应的方法中使用
  • 修饰符不同
    • 全局变量/属性可以加修饰符
    • 局部变量不可以加修饰符

4、类变量和类方法

  1. 类变量:也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取得的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量
  2. 定义语法
    • 访问修饰符 static 数据类型 变量名;
  3. 访问
    • 类名.类变量名 (推荐)
    • 对象名.类变量名
  4. 不管static变量在哪里,共识(1)static 变量是同一个类所有对象共享(2)static类变量,在类加载的时候就生成了
  5. 加上static 称为类变量或静态变量,否则成为实例变量/普通变量/非静态变量
  6. 实例变量(不加static)不能通过 类名.类变量名 方式访问
  7. 类变量在加载类时就初始化了,也就是说,即使你没有创建对象,只要类加载了,就可以使用类变量了。
  8. 类变量的生命周期时随着类的加载开始,随着类消亡而销毁
  • 类方法也叫静态方法

  • 形式如下:

    • 访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){ }
  • 调用

    • 类名.类方法名 或者 对象名. 方法名
  • 如果我们希望不创建实例,也可以调用某个方法(即当做工具来使用),这时,把方法做成静态方法非常合适

    • System.out.println("9开平方的结果是=" + Math.sqrt(9));
    • 开发自己的工具类时,可以将方法做成静态的,方便调用
  • 类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区;类方法中无this的参数,普通方法中隐含着this的参数

  • 普通方法和对象有关,需要通过对象名调用,比如 对象名.方法名(参数),不能通过类名调用

  • 类方法中不允许使用和对象有关的关键字,比如 this和super,普通方法(成员方法)可以

  • 类方法(静态方法)中,只能访问 静态变量 或 静态方法

  • 普通成员方法,既可以访问 普通变量(方法),也可以访问静态变量(方法)

  • 在编写代码时,仍然要遵守访问权限规则

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