1、数据类型

  1. 基本类型

    低------------------------------------------------->高

    byte,short,char -> int -> long -> float -> double

  2. 引用类型:类,接口,数组

2、方法

  1. 方法可以返回一个数组

    public int[] getSumAndSub(int n1, int n2){
    int[]resArr = new int[2];//创建一个数组
    resArry[0] = n1 + n2;
    resArry[1] = n1 - n2;
    return resArr;
    }
  2. 方法名遵循驼峰命名

  3. 方法中不可以再定义方法

  4. 引用类型传递的是地址(传递也是值,但是值是地址),可以通过形参影响实参!

  5. 返回类型是类,返回也是一个类对象

    class Person{
    String name;
    int age;
    } class MyTools{
    public Person copyPerson(Person p){
    Person p2 = new Person();
    p2.name = p.name;
    p2.age = p.age;
    return p2;
    }
    }
  6. 可变参数

    //1. int...表示接受的是可变参数,类型是int ,即可以接受多个int(0-多)
    //2. 使用可变参数时,可以当作数组来使用 即 nums 可以当最数组
    public int sum(int... nums){
    int res = 0;
    for(int i = 0;i < nums.length; i++){
    res += nums[i];
    }
    return res;
    }
    //3. 可变参数的实参可以为数组
    //4. 可变参数可以和普通类型的参数一样一起放在形参列表,但必须保证可变参数在最后
    //5. 一个形参列表中只能出现一个可变参数

3、作用域

  • 局部变量:也就是除了属性之外的其他变量,作用域为定义它的代码块中
  • 全局变量:也就是属性,作用域为整个类体
  • 全局变量(属性)可以不赋值,直接使用,因为有默认值,局部变量必须赋值后,才能使用,因为没有默认值
  • 属性和局部变量可以重名,访问时遵循就近原则
  • 属性生命周期较长,伴随着对象的创建和创建,伴随着对象的销毁而销毁。局部变量生命周期较短,伴随着它的代码块的执行而创建,伴随着代码块的结束而销毁
  • 作用域范围不同
    • 全局变量(属性):可以被本类使用,或其他类使用(通过对象调用)
    • 局部变量:只能在本类中对应的方法中使用
  • 修饰符不同
    • 全局变量/属性可以加修饰符
    • 局部变量不可以加修饰符

4、类变量和类方法

  1. 类变量:也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取得的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量
  2. 定义语法
    • 访问修饰符 static 数据类型 变量名;
  3. 访问
    • 类名.类变量名 (推荐)
    • 对象名.类变量名
  4. 不管static变量在哪里,共识(1)static 变量是同一个类所有对象共享(2)static类变量,在类加载的时候就生成了
  5. 加上static 称为类变量或静态变量,否则成为实例变量/普通变量/非静态变量
  6. 实例变量(不加static)不能通过 类名.类变量名 方式访问
  7. 类变量在加载类时就初始化了,也就是说,即使你没有创建对象,只要类加载了,就可以使用类变量了。
  8. 类变量的生命周期时随着类的加载开始,随着类消亡而销毁
  • 类方法也叫静态方法

  • 形式如下:

    • 访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){ }
  • 调用

    • 类名.类方法名 或者 对象名. 方法名
  • 如果我们希望不创建实例,也可以调用某个方法(即当做工具来使用),这时,把方法做成静态方法非常合适

    • System.out.println("9开平方的结果是=" + Math.sqrt(9));
    • 开发自己的工具类时,可以将方法做成静态的,方便调用
  • 类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区;类方法中无this的参数,普通方法中隐含着this的参数

  • 普通方法和对象有关,需要通过对象名调用,比如 对象名.方法名(参数),不能通过类名调用

  • 类方法中不允许使用和对象有关的关键字,比如 this和super,普通方法(成员方法)可以

  • 类方法(静态方法)中,只能访问 静态变量 或 静态方法

  • 普通成员方法,既可以访问 普通变量(方法),也可以访问静态变量(方法)

  • 在编写代码时,仍然要遵守访问权限规则

Java SE note1的更多相关文章

  1. Using Headless Mode in the Java SE Platform--转

    原文地址: By Artem Ananiev and Alla Redko, June 2006     Articles Index This article explains how to use ...

  2. Mac下打开eclipse 始终提示 你需要安装Java SE 6 Runtime

    Mac下打开eclipse 始终提示 你需要安装Java SE 6 Runtime        周银辉 我的mac os 版本是10.9.2,  JDK配置得好好的,但打开eclipse时还是提示需 ...

  3. mac下需要安装旧 Java SE 6 才能打开程序解决办法

    今天我在mac系统下面安装myeclipse2014(myeclipse-pro-2014-GA-offline-installer-macosx.dmg)的时候,发现显示错误: 您需要安装旧 Jav ...

  4. ubuntu配置 Java SE 1.6

    今天编译android 4.0时提示如下错误:   You are attempting to build with the incorrect version of java. Your versi ...

  5. 《写给大忙人看的java se 8》笔记

    现在才来了解java8,是不是后知后觉了点? 新的编程技术,个人不喜欢第一时间跟进. 待社区已有实践积淀再切入似乎更划算些? 一点点精明的考虑. 不多说,上代码. //读<写给大忙人看的java ...

  6. Java SE 基础:注释

    Java SE 基础:注释 一.注释定义 用于解释说明程序的文字. 二.注释的作用 1.解释说明程序,提高程序的可读性 2.可以帮助我们调试程序:通过注释代码块,检测错误位置 三.格式 1.单行注释 ...

  7. Java SE 基础:标识(zhì)符

    Java SE 基础:标识(zhì)符 一.标识符定义 标识符,就是给类.接口.方法.变量等起名字时的字符序列 二.组成规则与注意事项 1.组成规则 英文大小写字母 数组 $ 和 _ 2.注意事项 不 ...

  8. Java SE 基础:常用关键字

    Java SE 基础:常用关键字 常用关键字表

  9. Java SE 简介 & 环境变量的配置

    Java SE 简介 & 环境变量的配置 一.Java 技术的三个方向 Java 技术分为三个方向 javaSE( Java Platform Standard Edition 标准版)用来开 ...

随机推荐

  1. tauri+vue开发小巧的跨OS桌面应用-股票体检

    最近打算写一个用于股票体检的软件,比如股权质押比过高的股票不合格,ROE小于10的股票不合格,PE大于80的股票不合格等等等等,就像给人做体检一样给股票做个体检.也实现了一些按照技术指标.基本面自动选 ...

  2. [ 1 x 1 ] Convolution-1*1卷积的作用

    一.卷积神经网络中的卷积(Convolution in a convoluted neural network) 具体内容亲参考<深度学习>. 二.1*1卷积(one by one con ...

  3. JTable和MVC设计模式

    JTable: 用JTable类可以以表格的形式显示和编辑数据 . JTable类的对象并不存储数据,它只是数据的表现 data MVC ~数据,表现和控制三者分离,各负其责 ~M=Model(模型) ...

  4. Java8 函数式【1】:一文读懂逆变

    Java8 函数式[1]:一文读懂逆变 禁止转载 pure function 协变 逆变 Java8 引入了函数式接口,从此方法传参可以传递函数了,有人说: 不就是传一个方法吗,语法糖! lambda ...

  5. 网络通信协议分类和IP地址

    网络通信协议分类 通信的协议还是比较复杂的,java.net 包中包含的类和接口,它们提供低层次的通信细节.我们可以直接使用这些类和接口,来专注于网络程序开发,而不用考虑通信的细节 java.net ...

  6. 001 Redis 配置

    Redis缓存 1.配置Redis //Redis 配置文件 @Configuration public class RedisConfiguration { @Bean public RedisTe ...

  7. c++小游戏———扫雷

    大家好,我是芝麻狐! 这是我自制的小游戏,目前仅支持devc++. 如果你没有c++软件, 请打开网站GDB online Debugger | Compiler - Code, Compile, R ...

  8. 从零开始在centos搭建博客(二)

    本篇为备份篇. 因为装的东西不多,所以需要备份的只有mysql和wordpress的文件夹. 备份mysql mysql备份命令 使用mysqldump命令,格式如下: # 这是格式 mysqldum ...

  9. TCP通信的客户端代码实现和TCP通信的服务器代码实现

    TCP通信的客户端代码实现 package com.yang.Test.ServerStudy; import java.io.*; import java.net.Socket; /** * TCP ...

  10. Nginx 目录结构、Nginx服务控制命令

    # Nginx目录结构 # 首先推荐一个查看目录结构的工具 tree # yum install -y tree # sudo apt-get install -y tree ubuntu # 查看n ...