2023-01-12

1.sampleTerrainMostDetailed

根据提供的terrainPrivider和点的弧度坐标计算出当前点的高度信息。

      var p = new Cesium.Cartographic.fromCartesian(new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(103.8603, 30.704));
let promise = Cesium.sampleTerrainMostDetailed(this.viewer.terrainProvider, [p])
Promise.resolve(promise).then(function(updatedPositions) {
console.log(`updatedPositions为:${updatedPositions}`);
});

updatePositions为:(1.8127041971090665, 0.535885893532339, 495.32088938674565)

获得了高度就可以去调整模型的位置了

在Globe里还有geiHeight方法获得高度

2.heightReference属性

      var entity6 = this.viewer.entities.add({
id:6,
position:new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(103.8603, 30.704,0),
//设置朝向和翻滚角度
orientation:orientation,
model:{
uri:"../../../static/3DModel/higokumaru__honkai_impact_3rd/scene.gltf",
show:true,
scale: 5.0 ,
silhouetteColor : Cesium.Color.YELLOW,
silhouetteSize : 0,
colorBlendMode:Cesium.ColorBlendMode.MIX,
colorBlendAmount: 0,
heightReference: Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND
}
})

这样的前提是需要地形先加载好,不然的话模型会出现在地心

这种情况就是模型加载好了地形没加载好,找不到椭球就没法计算高度

3.3dtile矩阵变换

    var tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({
url: "../../../static/3DModel/sicauOSM/tileset.json",
});
this.viewer.scene.primitives.add(tileset);
console.log(tileset); //3dtile加载完成后执行,进行位置变化
tileset.readyPromise.then(function(tileset) { //高度偏差,向上是正数,向下是负数
var heightOffset = 500.0; //计算tileset的绑定范围
var boundingSphere = tileset.boundingSphere; //计算中心点位置
/**
* fromCartesian 方法是用经纬度和高度定义一个位置
* A position defined by longitude, latitude, and height.
*/
var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(boundingSphere.center); //计算中心点位置的地表坐标
/**
* Cartesian3 是一个3D点 笛卡尔坐标
* Cartesian2 是屏幕坐标
* cartographic 是椭球坐标
* fromRadians 方法 Returns a Cartesian3 position from longitude and latitude values given in radians(弧度).
* @param longitude
* @param latitude
* @param height
* 因为建筑模型没他所在高度信息,所以填0
*/
var surface = Cesium.Cartesian3.fromRadians(cartographic.longitude, cartographic.latitude, 0.0); //偏移后的坐标,也就是中心点本应在的高度(海拔)
var offset = Cesium.Cartesian3.fromRadians(cartographic.longitude, cartographic.latitude, heightOffset); /**
* subtract 方法 Computes the componentwise difference of two Cartesians.
* 计算两个笛卡尔坐标的成分差异
* @param 就是两个要计算的坐标
* @param 第三个参数是要保存的结果
*/
var translation = Cesium.Cartesian3.subtract(offset, surface, new Cesium.Cartesian3()); //tileset.modelMatrix转换
/**
* Creates a Matrix4 instance from a Cartesian3 representing the translation.
* @param {Cartesian3} translation - The upper right portion of the matrix representing the translation.
* @param { Matrix4} result - The object in which the result will be stored, if undefined a new instance will be created.
* Cesium中使用Matrix4作为处理线性变换和位移变换的仿射矩阵
* 三维空间的转换矩阵通常是3x3的就可以
* 但是为了同时满足位移的需要增加了一个维度使用4x4的矩阵
*/
tileset.modelMatrix = Cesium.Matrix4.fromTranslation(translation); /**
* 定位到3dtiles的位置,也就是让摄像头对准这个区域
* viewBoundingSphere 方法
* Sets the camera so that the current view contains the provided bounding sphere.
* @param boundingSphere - The bounding sphere to view, in world coordinates.
* @param offset - The offset from the target in the local east-north-up reference frame centered at the target.
*/
this.viewer.camera.viewBoundingSphere(tileset.boundingSphere, new Cesium.HeadingPitchRange(0, -20, 0)); });

cesium中经常用到矩阵变换,基础要打好

Cesium模型贴地问题(八)的更多相关文章

  1. ThinkPHP框架模型连贯操作(八)

    原文:ThinkPHP框架模型连贯操作(八) Thinkphp的连贯操作使用起来也是很灵活: *可能这里有的mysql函数没全部罗列出来,大家可以举一反三,形式雷同 一.常用连贯操作 1.where ...

  2. cesium模型加载-加载fbx格式模型

    整体思路: fbx格式→dae格式→gltf格式→cesium加载gltf格式模型 具体方法: 1. fbx格式→dae格式 工具:3dsMax, 3dsMax插件:OpenCOLLADA, 下载地址 ...

  3. Cesium原理篇:Material

    Shader 首先,在本文开始前,我们先普及一下材质的概念,这里推荐材质,普及材质的内容都是截取自该网站,我觉得他写的已经够好了.在开始普及概念前,推荐一首我此刻想到的歌<光---陈粒>. ...

  4. Java内存模型

    1. 概述 多任务和高并发是衡量一台计算机处理器的能力重要指标之一.一般衡量一个服务器性能的高低好坏,使用每秒事务处理数(Transactions Per Second,TPS)这个指标比较能说明问题 ...

  5. Java多线程时内存模型

    1. 概述 多任务和高并发是衡量一台计算机处理器的能力重要指标之一.一般衡量一个服务器性能的高低好坏,使用每秒事务处理数(Transactions Per Second,TPS)这个指标比较能说明问题 ...

  6. java内存模型分析2

    不同线程之间无法直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量值的传递均需要在主内存来完成,线程.主内存和工作内存的交互关系如下图所示,和上图很类似. 这里的主内存.工作内存与Java内存区域的Java堆. ...

  7. Java多线程内存模型

    Java虚拟机规范中试图定义一种Java内存模型(Java Memory Model,JMM)来屏蔽掉各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让Java程序在各种平台下都能达到一致的并发效果.在此之前 ...

  8. Java内存模型(转载)

    1. 概述 多任务和高并发是衡量一台计算机处理器的能力重要指标之一.一般衡量一个服务器性能的高低好坏,使用每秒事务处理数(Transactions Per Second,TPS)这个指标比较能说明问题 ...

  9. Java内存模型[转]

    原文:http://www.cnblogs.com/nexiyi/p/java_memory_model_and_thread.html 1. 概述 多任务和高并发是衡量一台计算机处理器的能力重要指标 ...

  10. 并发研究之Java内存模型(Java Memory Model)

    Java内存模型JMM java内存模型定义 上一遍文章我们讲到了CPU缓存一致性以及内存屏障问题.那么Java作为一个跨平台的语言,它的实现要面对不同的底层硬件系统,设计一个中间层模型来屏蔽底层的硬 ...

随机推荐

  1. ajax 跨域请求jsonp

    最近一段时间为这个事情走了不少弯路,现将成功经验分享,避免后来人再绕远路,不过也是第一次使用中间有什么问题大家可以留言探讨. ajax的跨域请求jsonp主要运用于不同系统的交互,一个系统想通过该种方 ...

  2. JAVA学到方法写了一个四则运算计算器,请教一下有什么需要改进的

    package method; /* * 四则运算计算器 * */ import java.util.Scanner; public class Demo07 { public static void ...

  3. keepalived 主备使用

    keepalived 主备使用 本篇主要介绍一下 keepalived 的基本的 主备使用 1.概述 什么是 keepalived呢,它是一个集群管理中 保证集群高可用的软件,防止单点故障,keepa ...

  4. React报错之Function components cannot have string refs

    总览 当我们在一个函数组件中使用一个字符串作为ref时,会产生"Function components cannot have string refs"错误.为了解决该错误,使用u ...

  5. JavaScript:函数:如何声明和调用函数?

    首先,理解什么是函数? 通俗的说,函数就是用大括号括起来的一组JS语句的集合体,是一个代码块,表达一种行为逻辑. 当我们调用函数的时候,我们就是在执行这一组JS语句. 然后,确定一点,在JS中,函数也 ...

  6. (四)elasticsearch 源码之索引流程分析

    1.概览 前面我们讨论了es是如何启动,本文研究下es是如何索引文档的. 下面是启动流程图,我们按照流程图的顺序依次描述.     其中主要类的关系如下:     2. 索引流程 我们用postman ...

  7. python进阶之路12之有参装饰器、多层语法糖、递归函数简介

    多层语法糖 def outter1(func1): print('加载了outter1') def wrapper1(*args, **kwargs): print('执行了wrapper1') re ...

  8. [WPF]DataContext结果不显示

    namespace DataContext_ItemSource_Demo { public class Person { public string Name; } public class Vie ...

  9. ORM执行原生SQL语句、双下划线数据查询、ORM外键字段的创建、外键字段的相关操作、ORM跨表查询、基于对象的跨表查询、基于双下划线的跨表查询、进阶查询操作

    今日内容 ORM执行SQL语句 有时候ROM的操作效率可能偏低 我们是可以自己编写sql的 方式1: models.User.objects.raw('select * from app01_user ...

  10. 合并JSON文件

    下面是一段简单地代码 用来减少工作量合并代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta ...