C#中静态字段声明时赋值与构造函数中赋值
C#中静态字段是属于类的,访问的时候:用类名点成员名的方式。
赋值初始化的时候,可以在声明的时候赋值,也可以在静态构造函数中赋值。
如果在声明中、静态构造函数中都赋值,那么最终该成员的值,是取自哪一个呢?
验证实例:声明一个类型Foo,含有一个静态成员,并且该静态成员在声明时、与静态构造函数中都赋了值。
成员Result属性的作用是,将最终的静态属性FooNumber的值取出
public class Foo
{
// 声明一个静态属性,并在声明的时候赋值
public static int FooNumber { get; set; } = 1234; public int Result { get; set; } static Foo()
{
FooNumber = 20;
} public Foo()
{
Result = FooNumber;
}
}
Main方法
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Foo foo1 = new Foo();
Console.WriteLine($"foo1对象中的FooNumber属性的最终值:{foo1.Result}"); Console.ReadKey();
}
}
控制台结果:

通过ILSpy工具查看编译后生成的代码,如下:

结论:如果类中的静态字段或者属性,在声明时与静态构造函数中都赋值,那么编译器在编译的时候,会将声明时的值移动一个位置(至静态构造函数中,且在未编译前构造函数中的赋值之前)。
从而最终显现的值为:编译前,在构造函数中所赋得值。
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