刚刚接触swift以及ios,不是很理解有的逻辑,导致某些问题。这里分享一下swift自定义uicollectionviewcell

首先我的viewcontroller不是直接继承uicollectionviewcontroller,而是添加的uicollectionview到我的storyboard,

然后再新建一个swift的文件,让这个swift继承uicollectionviewcell

import Foundation

class SVGCell :UICollectionViewCell{
convenience required init(coder : NSCoder){
self.init(frame:CGRect(x: , y: , width: , height: ))
}
// required init(coder: NSCoder) {
// fatalError("NSCoding not supported")
// }
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
}
//about Inheritance
//http://stackoverflow.com/questions/25126295/swift-class-does-not-implement-its-superclasss-required-members
}

这里继承UICollectionViewCell的时候需要复写 一个父类初始化方法,以及一个required的初始化方法,上面的一个链接是关于这个required的方法的一个说明,是新的版本所必须的,否则会报语法错误,错误内容大概是要求你实现一个required方法。

这里不能够写一个自定义的初始化,因为这个cell不是因为init所创建的。

然后回到我们的viewcontroller

import UIKit

class ViewController: UIViewController ,UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegate {//继承后面这两个协议,需要使用collectionview所必须的然后可以复写下面的三个必须的方法

  @IBOutlet weak var svgcollection: UICollectionView!

let reuseidentifier="SVGCell"

  func collectionView(collectionView: UICollectionView!, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
return
}//这3个func在继承了datasource & delegate一定要重写,如果有多个tableview 或者collection view 则在里面使用判断,对参数collectionview判断 func collectionView(collectionView: UICollectionView!, cellForItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath!) -> UICollectionViewCell! { var cell:SVGCell=svgcollection.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier(reuseidentifier, forIndexPath: indexPath) as SVGCell
//reuse //这里这个cell不需要初始化
//在return 之前 构造 一个cell 这里如果再次初始化的话,会导致uncatch的exception,内容大概是没有 reuseidentifier
return cell
}// func numberOfSectionsInCollectionView(collectionView: UICollectionView!) -> Int {
return
}// }

在添加到我们的storyboard的uicollectionview的里面

这个栏目里面的cell设置它的属性

设置好Identifier属性就基本完成了,接下来可以在自定义的uiviewcollectionCell的类里面写自己需要的代码了。

另外需要更新这个uicollectionview的时候,只需要使用这个view的 reload方法就可以重新加载,修改需要加载的内容就可以了。

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