最近折腾了一番,总算把Eslint插件在离线的情况下安装好了。之前查了挺多,但是很多方法还是在没有完全离线的情况下进行的。之所以想完全离线安装,主要是因为我们工作的地方是禁止访问外网的,所以像直接执行npm命令来进行一些包的安装,其实对我来说是用不了的。
  好了,现在进入正题,说下我的解决方式吧。
 
  1.在无法联网的电脑上先把VSCode安装好。
  2.在家里有网的电脑上,在vsCode里面的扩展直接安装eslint插件,然后在该路径(C:\Users\Administrator\.vscode\extensions)下,
  把eslint插件的文件夹(dbaeumer.vscode-eslint-1.2.11)直接拷贝出来,放到无法联网的电脑对应的目录。
  3.有网的和无法连网电脑上都安装nodeJs。安装这个的目的是可以使用接下来要使用到的nmp库以及nmp命令(无法连网的不用使用到这个命令)。
  4.在有网的电脑上的命令行界面执行以下的命令:
      npm i eslint -g
      npm eslint init
      npm install eslint-plugin-html -g
      npm install babel-eslint -g
  这些命令执行的结果都是把这些对应的包下载到本地的nmp库中,以供后面启动Eslint插件的时候使用。(-g是全局安装的意思)
  那我们现在就是需要把这些安装好的包找到,把该目录(C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm)下的所有文件拷贝到无法联网的电脑对应的目录上就行了。
  5.最后,重要的文件:.eslintrc.json(最前面有个点的,看清楚啦!我就被这个坑过。),要把它放到要使用eslint的项目根目录下。代码在后面提供了,可直接使用。
  6.重新启动VSCode,就可以正常使用上Eslint插件啦。
 {
"plugins": [
// "react",
"html"
],
"env": {
"node": true,
"jquery": true,
"es6": true,
"browser": true
},
"globals": {
"angular": false
},
"parser": "babel-eslint",
"rules": {
//官方文档 http://eslint.org/docs/rules/
//参数:0 关闭,1 警告,2 错误
// "quotes": [0, "single"], //建议使用单引号
// "no-inner-declarations": [0, "both"], //不建议在{}代码块内部声明变量或函数
"no-extra-boolean-cast": 1, //多余的感叹号转布尔型
"no-extra-semi": 1, //多余的分号
"no-extra-parens": 0, //多余的括号
"no-empty": 1, //空代码块 //使用前未定义
"no-use-before-define": [
0,
"nofunc"
], "complexity": [0, 10], //圈复杂度大于* //定义数组或对象最后多余的逗号
"comma-dangle": [
0,
"never"
], // 不允许对全局变量赋值,如 window = 'abc'
"no-global-assign": ["error", {
// 定义例外
// "exceptions": ["Object"]
}],
"no-var": 0, //用let或const替代var
"no-const-assign": 2, //不允许const重新赋值
"no-class-assign": 2, //不允许对class重新赋值
"no-debugger": 1, //debugger 调试代码未删除
"no-console": 0, //console 未删除
"no-constant-condition": 2, //常量作为条件
"no-dupe-args": 2, //参数重复
"no-dupe-keys": 2, //对象属性重复
"no-duplicate-case": 2, //case重复
"no-empty-character-class": 2, //正则无法匹配任何值
"no-invalid-regexp": 2, //无效的正则
"no-func-assign": 2, //函数被赋值
"valid-typeof": 1, //无效的类型判断
"no-unreachable": 2, //不可能执行到的代码
"no-unexpected-multiline": 2, //行尾缺少分号可能导致一些意外情况
"no-sparse-arrays": 1, //数组中多出逗号
"no-shadow-restricted-names": 2, //关键词与命名冲突
"no-undef": 1, //变量未定义
"no-unused-vars": 1, //变量定义后未使用
"no-cond-assign": 2, //条件语句中禁止赋值操作
"no-native-reassign": 2, //禁止覆盖原生对象
"no-mixed-spaces-and-tabs": 0, //代码风格优化 --------------------------------------
"no-irregular-whitespace": 0,
"no-else-return": 0, //在else代码块中return,else是多余的
"no-multi-spaces": 0, //不允许多个空格 //object直接量建议写法 : 后一个空格前面不留空格
"key-spacing": [
0,
{
"beforeColon": false,
"afterColon": true
}
], "block-scoped-var": 1, //变量应在外部上下文中声明,不应在{}代码块中
"consistent-return": 1, //函数返回值可能是不同类型
"accessor-pairs": 1, //object getter/setter方法需要成对出现 //换行调用对象方法 点操作符应写在行首
"dot-location": [
1,
"property"
],
"no-lone-blocks": 1, //多余的{}嵌套
"no-labels": 1, //无用的标记
"no-extend-native": 1, //禁止扩展原生对象
"no-floating-decimal": 1, //浮点型需要写全 禁止.1 或 2.写法
"no-loop-func": 1, //禁止在循环体中定义函数
"no-new-func": 1, //禁止new Function(...) 写法
"no-self-compare": 1, //不允与自己比较作为条件
"no-sequences": 1, //禁止可能导致结果不明确的逗号操作符
"no-throw-literal": 1, //禁止抛出一个直接量 应是Error对象 //不允return时有赋值操作
"no-return-assign": [
1,
"always"
], //不允许重复声明
"no-redeclare": [
1,
{
"builtinGlobals": true
}
], //不执行的表达式
"no-unused-expressions": [
0,
{
"allowShortCircuit": true,
"allowTernary": true
}
],
"no-useless-call": 1, //无意义的函数call或apply
"no-useless-concat": 1, //无意义的string concat
"no-void": 1, //禁用void
"no-with": 1, //禁用with
"space-infix-ops": 0, //操作符前后空格 //jsdoc
"valid-jsdoc": [
0,
{
"requireParamDescription": true,
"requireReturnDescription": true
}
], //标记未写注释
"no-warning-comments": [
1,
{
"terms": [
"todo",
"fixme",
"any other term"
],
"location": "anywhere"
}
],
"curly": 0 //if、else、while、for代码块用{}包围
}
}

.eslintrc.json

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