数据输入方面:1.image pyramid 图像金字塔.目前代码里是先选取一个scale,然后在每个GPU上按照scale读图片,相应的gt也更改."scales":[440, 520, 600, 680, 760] 使用的是短边的缩放到的尺寸,还用个maxsize限制了你的scale必须小于一个值

       wk的代码和原本的sensenet很大不一样,重新看,好像加了很多trick

       deformable convolution是同时训练多个scale,然后每个网络训练出来的乘以一个权重

       但这样不同scale的网络结构不应该不一样不是吗?

       2.flip,老版的sensenet里面仅仅是使用flip之后的,cv::flip(img, img, 1);,即只使用了沿y轴翻转,且没有用原图.个人觉得这里翻转的角度应该还可以很多.据说还有只rotate20度,然后剪裁补0这种数据增强,在分割中用的比较多.

       3."pixel_means":[103.939, 116.779, 123.68],3个通道不同的mean值,然后图像原始的每个值减去这些值

         有什么作用?

       4.anchor_scales,anchor_ratios

       5.gaussian_noise 输入图片加高斯噪声 

       6.FrcnnTrainData的参数,自己的caffe目录中总结了这些        

distort_param {
brightness_prob: 0.5
brightness_delta:
contrast_prob: 0.5
contrast_lower: 0.5
contrast_upper: 1.5
hue_prob: 0.5
hue_delta:
saturation_prob: 0.5
saturation_lower: 0.5
saturation_upper: 1.5
random_order_prob: 0.0
}

      7.加高斯噪声或者resize的时候换插值的方法,这两个在v系列中都没有使用

      8.

     

多GPU训练,这个很重要,每个GPU一张图

v9、v7:经过4个降采样,第一个是通过一个尺寸为3,stride为2,pad为1,后面是3个pool,并且pool层主要集中在前面那些没有block堆积的层

    9是有5个block,7有6个block,并且7的block的4个分支的channel比9的4个分支的channel多(当然是第一个block对应第一个block)。并且两者都是的        block越往后面每个分支对应的channel数增加。block内部的分支是通过concat连接的channel层。

    其实D2就是把v7每个分支的channel然后把层增加了。(就用这个讲)

rfcn相对于faster:用了全卷积替代fc,增加了平移不变性

整个trick的更多相关文章

  1. EEG preprocessing - A Trick Before Doing ICA

    EEGLab maillist My ICs don't have high power in low frequency is b/c I do a small trick here. before ...

  2. Trick蠕虫病毒来袭!幕后主使竟是一名高中生“黑客”!

    黑客一直是美国电影中的重要元素,很多经典大片中都有黑客的身影,如战争游戏.黑客帝国等.电影中黑客总是神通广大.行侠仗义,<战争游戏>中的年轻黑客大卫•莱特曼利用黑客技术避免引爆核武器,&l ...

  3. csuoj 1392: Number Trick

    http://acm.csu.edu.cn/OnlineJudge/problem.php?id=1392 1392: Number Trick Time Limit: 1 Sec  Memory L ...

  4. 关于C语言的一些trick

    很多东西已经记不起来了,想到一点写一点,碰到一点写一点,慢慢累积. 关于# #在宏定义中用于替换传入变量的字符,例如: #define whole_operation(n)  do { printf( ...

  5. 让gcc支持成员函数模板的trick

    让gcc支持成员函数模板的trick 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议   gcc 4.7.3 不支持成员 ...

  6. [HIHO1062] 最近公共祖先·一(lca, 并查集, 二分, 神trick)

    题目链接:http://hihocoder.com/problemset/problem/1062 题意裸,有个trick,导致我当年做的时候一直在WA... 那就是出现这种没有出现在关系中,但是依然 ...

  7. hdu 1057 (simulation, use sentinel to avoid boudary testing, use swap trick to avoid extra copy.) 分类: hdoj 2015-06-19 11:58 25人阅读 评论(0) 收藏

    use sentinel to avoid boudary testing, use swap trick to avoid extra copy. original version #include ...

  8. Hashing Trick

    本博客已经迁往http://www.kemaswill.com/, 博客园这边也会继续更新, 欢迎关注~ 在机器学习领域, kernel trick是一种非常有效的比较两个样本(对象)的方法. 给定两 ...

  9. HDU 4930 Fighting the Landlords --多Trick,较复杂模拟

    题意:两个人A和B在打牌,只有题目给出的几种牌能出若A第一次出牌B压不住或者A一次就把牌出完了,那么A赢,输出Yes,否则若A牌没出完而且被B压住了,那么A输,输出No. 解法:知道规则,看清题目,搞 ...

  10. POJ 3207 Ikki's Story IV - Panda's Trick

    Ikki's Story IV - Panda's Trick Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 131072K Total Submissions: 7296   ...

随机推荐

  1. 修改ssh远程登录配置

    cp /etc/ssh/sshd_config /etc/ssh/sshd_config.ori  #更改配置前进行备份,是vim /etc/ssh/sshd_config  #编辑sshd_conf ...

  2. 2.3 Rust函数

    2.3 函数 [root@itoracle src]# cargo new functions Created binary (application) `functions` package [ro ...

  3. php连接数据库mysql数据库

    查找数据 $con = mysqli_connect('localhost', 'root', '', 'mydb'); if (!$con) { die('数据库连接失败' . mysqli_con ...

  4. java——HashMap、Hashtable

    Map:类似Python的字典 HashMap: 不支持线程的同步,即同一时刻不能有多个线程同时写HashMap: 最多只允许一条记录的键值为null,不允许多条记录的值为null HashMap遍历 ...

  5. oracle db 产品路线图

    Release Schedule of Current Database Releases (文档 ID 742060.1)

  6. web三大组件

    1.Servlet Servlet是用来处理客户端请求的动态资源,也就是当我们在浏览器中键入一个地址回车跳转后,请求就会被发送到对应的Servlet上进行处理. Servlet的任务有: 接收请求数据 ...

  7. JAVA生成word的几种方法对比

    首先介绍几种java导出word方案 1.Jacob是Java-COM Bridge的缩写,它在Java与微软的COM组件之间构建一座桥梁.使用Jacob自带的DLL动态链接库,并通过JNI的方式实现 ...

  8. leetcode 925. 长按键入

    题目描述: 你的朋友正在使用键盘输入他的名字 name.偶尔,在键入字符 c 时,按键可能会被长按,而字符可能被输入 1 次或多次. 你将会检查键盘输入的字符 typed.如果它对应的可能是你的朋友的 ...

  9. 搭建mysql集群,使用Percona XtraDB Cluster搭建

    Percona XtraDB Cluster提供的特性有:1.同步复制,事务要么在所有节点提交或不提交.2.多主复制,可以在任意节点进行写操作.3.在从服务器上并行应用事件,真正意义上的并行复制.4. ...

  10. 用 JS 做一个数独游戏(一)

    用 JS 做一个数独游戏(一) 数独的棋盘由 9x9 的方格组成,每一行的数字包含 1 ~ 9 九个数字,并且每一列包含 1 ~ 9 这 9 个不重复的数字,另外,整个棋盘分为 9 个 3x3 的块, ...