Unity3D -- shader语法内置函数
该篇是Unity Shader中HLSL的内置函数,主要是一些数学方面的计算函数。在写Shader的时候可以直接使用。
abs //计算输入值的绝对值。
acos //返回输入值反余弦值。
all //测试非0值。
any //测试输入值中的任何非零值。
asin //返回输入值的反正弦值。
atan //返回输入值的反正切值。
atan2 //返回y/x的反正切值。
ceil //返回大于或等于输入值的最小整数。
clamp //把输入值限制在[min, max]范围内。
clip //如果输入向量中的任何元素小于0,则丢弃当前像素。
cos //返回输入值的余弦。
cosh //返回输入值的双曲余弦。
cross //返回两个3D向量的叉积。
ddx //返回关于屏幕坐标x轴的偏导数。
ddy //返回关于屏幕坐标y轴的偏导数。
degrees //弧度到角度的转换
determinant //返回输入矩阵的值。
distance //返回两个输入点间的距离。
dot //返回两个向量的点积。
exp //返回以e为底数,输入值为指数的指数函数值。
exp2 //返回以2为底数,输入值为指数的指数函数值。
faceforward //检测多边形是否位于正面。
floor //返回小于等于x的最大整数。
fmod //返回a / b的浮点余数。
frac //返回输入值的小数部分。
frexp //返回输入值的尾数和指数
fwidth //返回 abs ( ddx (x) + abs ( ddy(x))。
isfinite //如果输入值为有限值则返回true,否则返回false。
isinf //如何输入值为无限的则返回true。
isnan //如果输入值为NAN或QNAN则返回true。
ldexp //frexp的逆运算,返回 x * 2 ^ exp。
len / lenth //返回输入向量的长度。
lerp //对输入值进行插值计算。
lit //返回光照向量(环境光,漫反射光,镜面高光,1)。
log //返回以e为底的对数。
log10 //返回以10为底的对数。
log2 //返回以2为底的对数。
max //返回两个输入值中较大的一个。
min //返回两个输入值中较小的一个。
modf //把输入值分解为整数和小数部分。
mul //返回输入矩阵相乘的积。
normalize //返回规范化的向量,定义为 x / length(x)。
pow //返回输入值的指定次幂。
radians //角度到弧度的转换。
reflect //返回入射光线i对表面法线n的反射光线。
refract //返回在入射光线i,表面法线n,折射率为eta下的折射光线v。
round //返回最接近于输入值的整数。
rsqrt //返回输入值平方根的倒数。
saturate //把输入值限制到[0, 1]之间。
sign //计算输入值的符号。
sin //计算输入值的正弦值。
sincos //返回输入值的正弦和余弦值。
sinh //返回x的双曲正弦。
smoothstep //返回一个在输入值之间平稳变化的插值。
sqrt //返回输入值的平方根。
step //返回(x >= a)? 1 : 0。
tan //返回输入值的正切值。
fanh //返回输入值的双曲线切线。
transpose //返回输入矩阵的转置。
tex1D* //1D纹理查询。
tex2D* //2D纹理查询。
tex3D* //3D纹理查询。
texCUBE* //立方纹理查询。
Unity3D -- shader语法内置函数的更多相关文章
- python面向对象的基础语法(dir内置函数、self参数、初始化方法、内置方法和属性)
面相对象基础语法 目标 dir 内置函数 定义简单的类(只包含方法) 方法中的 self 参数 初始化方法 内置方法和属性 01. dir 内置函数(知道) 在 Python 中 对象几乎是无所不在的 ...
- [Unity Shader] 坐标变换与法线变换及Unity5新增加的内置函数
学习第六章Unity内置函数时,由于之前使用mul矩阵乘法时的顺序与书中不一致,导致使用内置函数时出现光照效果不一样,因此引出以下两个问题: 1 什么时候使用3x3矩阵,什么时候使用4x4矩阵? 2 ...
- python基础语法9 生成器,面向对象编程思想,三元表达式,列表生成式,生成器表达式(生成式),匿名函数,内置函数
生成器 1.什么是生成器? 生成的工具. 生成器是一个 "自定义" 的迭代器, 本质上是一个迭代器. 2.如何实现生成器 但凡在函数内部定义了的yield, 调用函数时,函数体代码 ...
- python语法基础-函数-内置函数和匿名函数-长期维护
################## 内置函数 ####################### """ 一共是 68个内置函数: 反射相关的内置函 ...
- day03 函数基本语法及特性 2. 参数与局部变量 3. 返回值 嵌套函数 4.递归 5.匿名函数 6.函数式编程介绍 7.高阶函数 8.内置函数
本节内容 1. 函数基本语法及特性 2. 参数与局部变量 3. 返回值 嵌套函数 4.递归 5.匿名函数 6.函数式编程介绍 7.高阶函数 8.内置函数 温故知新 1. 集合 主要作用: 去重 关系测 ...
- Python语法速查: 1. 数据类型与内置函数
返回目录 (1)常用内置数据类型 分类 类型名称 描述 数字 int 整数 float 浮点数 complex 复数 bool 布尔值 序列 str 字符串(不可变序列) list 列表 tuple ...
- python基础语法20 面向对象5 exec内置函数的补充,元类,属性查找顺序
exec内置函数的补充 exec: 是一个python内置函数,可以将字符串的代码添加到名称空间中; - 全局名称空间 - 局部名称空间 exec(字符串形式的代码, 全局名称空间, 局部名称空间) ...
- 【python基础语法】常用内置函数、关键字、方法和之间的区别(小结)
''' 关键字: False:bool数据类型 True:bool数据类型 None:表示数据的内容为空 and:逻辑运算符:与 or:逻辑运算符:或 not:逻辑运算符:非 in:身份运算符,判断变 ...
- 【python基础语法】函数的作用域和内置函数和关键字(第7天课堂笔记)
一.函数的作用域: 1.全局变量 2.局部变量 3.global 二.内置函数 1.常见的内置函数 print : 输出 input : 输入 type : 查看数据类型 id : 获取数据的内存地址 ...
随机推荐
- jquery的ajax(err)
load()方法 load()方法是jquery中最为简单和常用的ajax方法. 直接使用ajax技术的流程 1.创建xmlhttprequest对象 2.调用open函数("提交方式&qu ...
- Python基础-MD5加密
import hashlibm = hashlib.md5()#构造一个md5 m.update(b"Hello")#加密前必须转化成二进制字节类型print(m.hexdiges ...
- Eclipse_常用技巧_03_字母大小写转换快捷键
eclipse中字母大小写转换快捷键: ctrl+shift+x 转为大写 ctrl+shift+y 转为小写
- QWidget上下文菜单处理函数
QWidget类是Qt中所有可视化部件的基类,其很多函数都是虚函数,能被子类重写以表现不同形式和功能,今天来学习一下QWdiget的事件处理函数. 事件是鼠标.键盘或系统因其自身某些状态发生改变而引起 ...
- django学习笔记(二)模板
1.当模板中的变量名遇到点时,以下面的顺序查找(短路逻辑): (1)字典类型查找: >>> from django.template import Template, Context ...
- Java 使用itext生成pdf以及下载
使用方法: 1.需要两个jar包: iText-5.0.6.jar //必须使用该版本,否则缺少相关的方法 TextAsian.jar //是为了文档中正常显示中文所必须引用的包 TextAsi ...
- mongodb与mysql的命令对比
mongodb与mysql命令对比 传统的关系数据库一般由数据库(database).表(table).记录(record)三个层次概念组成,MongoDB是由数据库(database).集合(col ...
- I.MX6 FFmpeg 录制视频
/************************************************************************* * I.MX6 FFmpeg 录制视频 * 说明: ...
- webpack打包APP的后端地址处理
PC端我们用webpack打包,只需要写相对路径,发布的时候和后端接口在同一目录下即可. 但是做过APP或者混合开发的同学都知道,APP不需要发布的,如果后端地址还是用相对路径的话,可想而知,调用后端 ...
- 装了Ironpython还需要装Python吗?
IronPython 是一种在 NET 和 Mono 上实现的 Python 语言,由 Jim Hugunin(同时也是 Jython 创造者)所创造.IronPython是优雅的python编程语言 ...