有过Android开发经历的人都不会对ANR陌生,它和崩溃一样是程序设计的问题。本文将以较为深入的视角来介绍什么是ANR,出现场景,如何避免以及如何定位分析ANR,希望可以帮助大家在编写程序时有所帮助。

什么是ANR

ANR全称Application Not Responding,意思就是程序未响应。如果一个应用无法响应用户的输入,系统就会弹出一个ANR对话框,如下图所示,用户可以自行选择继续等待亦或者是停止当前程序。

出现场景

  • 主线程被IO操作(从4.0之后网络IO不允许在主线程中)阻塞。
  • 主线程中存在耗时的计算
  • 主线程中错误的操作,比如Thread.wait或者Thread.sleep等

Android系统会监控程序的响应状况,一旦出现下面两种情况,则弹出ANR对话框

  • 应用在5秒内未响应用户的输入事件(如按键或者触摸)
  • BroadcastReceiver未在10秒内完成相关的处理

如何避免

基本的思路就是将IO操作在工作线程来处理,减少其他耗时操作和错误操作

  • 使用AsyncTask处理耗时IO操作。
  • 使用Thread或者HandlerThread时,调用Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND)设置优先级,否则仍然会降低程序响应,因为默认Thread的优先级和主线程相同。
  • 使用Handler处理工作线程结果,而不是使用Thread.wait()或者Thread.sleep()来阻塞主线程。
  • Activity的onCreate和onResume回调中尽量避免耗时的代码
  • BroadcastReceiver中onReceive代码也要尽量减少耗时,建议使用IntentService处理。

画龙点睛

通常100到200毫秒就会让人察觉程序反应慢,为了更加提升响应,可以使用下面的几种方法

  • 如果程序正在后台处理用户的输入,建议使用让用户得知进度,比如使用ProgressBar控件。
  • 程序启动时可以选择加上欢迎界面,避免让用户察觉卡顿。
  • 使用Systrace和TraceView找出影响响应的问题。

如何定位

如果开发机器上出现问题,我们可以通过查看/data/anr/traces.txt即可,最新的ANR信息在最开始部分。我们从stacktrace中即可找到出问题的具体行数。本例中问题出现在MainActivity.java 27行,因为这里调用了Thread.sleep方法。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
root@htc_m8tl:/ # cat /data/anr/traces.txt | more

----- pid 30307 at 2015-05-30 14:51:14 -----
Cmd line: com.example.androidyue.bitmapdemo

JNI: CheckJNI is off; workarounds are off; pins=0; globals=272

DALVIK THREADS:
(mutexes: tll=0 tsl=0 tscl=0 ghl=0)

"main" prio=5 tid=1 TIMED_WAIT
  | group="main" sCount=1 dsCount=0 obj=0x416eaf18 self=0x416d8650
  | sysTid=30307 nice=0 sched=0/0 cgrp=apps handle=1074565528
  | state=S schedstat=( 0 0 0 ) utm=5 stm=4 core=3
  at java.lang.VMThread.sleep(Native Method)
  at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:1044)
  at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:1026)
  at com.example.androidyue.bitmapdemo.MainActivity$1.run(MainActivity.java:27)
  at android.app.Activity.runOnUiThread(Activity.java:4794)
  at com.example.androidyue.bitmapdemo.MainActivity.onResume(MainActivity.java:33)
  at android.app.Instrumentation.callActivityOnResume(Instrumentation.java:1282)
  at android.app.Activity.performResume(Activity.java:5405)

如果是线上版本引起的,Google Play后台有相关的数据可以帮助查看分析并解决问题。

细致分析

提问: BroadcastReceiver过了60秒居然没有ANR? 现场代码如下

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
public class NetworkReceiver extends BroadcastReceiver{
    private static final String LOGTAG = "NetworkReceiver";

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        Log.i(LOGTAG, "onReceive intent=" + intent);
        try {
            Thread.sleep(60000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        Log.i(LOGTAG, "onReceive end");
    }
}

回答:实际上已经发生了ANR,只是没有进行对话框弹出而已。这种ANR就是background ANR,即后台程序的ANR,我们可以通过过滤日志验证

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
adb logcat | grep "NetworkReceiver|ActivityManager|WindowManager"
I/NetworkReceiver( 4109): onReceive intent=Intent { act=android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE flg=0x8000010 cmp=com.example.androidyue.bitmapdemo/.NetworkReceiver (has extras) }
I/ActivityManager(  462): No longer want com.android.exchange (pid 1054): empty #17
I/NetworkReceiver( 4109): onReceive end
W/BroadcastQueue(  462): Receiver during timeout: ResolveInfo{5342dde4 com.example.androidyue.bitmapdemo.NetworkReceiver p=0 o=0 m=0x108000}
E/ActivityManager(  462): ANR in com.example.androidyue.bitmapdemo
E/ActivityManager(  462): Reason: Broadcast of Intent { act=android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE flg=0x8000010 cmp=com.example.androidyue.bitmapdemo/.NetworkReceiver (has extras) }
E/ActivityManager(  462): Load: 0.37 / 0.2 / 0.14
E/ActivityManager(  462): CPU usage from 26047ms to 0ms ago:
E/ActivityManager(  462):   0.4% 58/adbd: 0% user + 0.4% kernel / faults: 1501 minor
E/ActivityManager(  462):   0.3% 462/system_server: 0.1% user + 0.1% kernel
E/ActivityManager(  462):   0% 4109/com.example.androidyue.bitmapdemo: 0% user + 0% kernel / faults: 6 minor
E/ActivityManager(  462): 1.5% TOTAL: 0.5% user + 0.9% kernel + 0% softirq
E/ActivityManager(  462): CPU usage from 87ms to 589ms later:
E/ActivityManager(  462):   1.8% 58/adbd: 0% user + 1.8% kernel / faults: 30 minor
E/ActivityManager(  462):     1.8% 58/adbd: 0% user + 1.8% kernel
E/ActivityManager(  462): 4% TOTAL: 0% user + 4% kernel
W/ActivityManager(  462): Killing ProcessRecord{5326d418 4109:com.example.androidyue.bitmapdemo/u0a10063}: background ANR
I/ActivityManager(  462): Process com.example.androidyue.bitmapdemo (pid 4109) has died.

除了日志,我们还可以根据前面提到的查看traces.txt文件。

提问:可以更容易了解background ANR么?

回答:当然可以,在Android开发者选项—>高级—>显示所有”应用程序无响应“勾选即可对后台ANR也进行弹窗显示,方便查看了解程序运行情况。

Android中的ANR的更多相关文章

  1. Android中的ANR问题

    ANR:(Application Not Responding) 1.为什么会产生ANR 在Android中App的相应能力是由Activity Manager和Window Manager系统服务来 ...

  2. Android开发中的ANR问题如何避免?

    在Android中, Activity Manager 和 Window Manager system services 会监控每个程序的运行,当程序出现如下三种种情况的时候就会弹出ANR的提示对话框 ...

  3. URL转Drawable之 Android中获取网络图片的三种方法

    转载自: http://doinone.iteye.com/blog/1074283 Android中获取网络图片是一件耗时的操作,如果直接获取有可能会出现应用程序无响应(ANR:Applicatio ...

  4. Android中的Touch事件

    Android中的Touch事件处理 主要内容 Activity或View类的onTouchEvent()回调函数会接收到touch事件. 一个完整的手势是从ACTION_DOWN开始,到ACTION ...

  5. Android 系统稳定性 - ANR(二)(转)

    编写者:李文栋P.S. OpenOffice粘贴过来后格式有些混乱. 1.2 如何分析ANR问题 引起ANR问题的根本原因,总的来说可以归纳为两类: 应用进程自身引起的,例如: 主线程阻塞.挂起.死循 ...

  6. Android中对Log日志文件的分析[转]

    一,Bug出现了, 需要“干掉”它 bug一听挺吓人的,但是只要你懂了,android里的bug是很好解决的,因为android里提供了LOG机制,具体的底层代码,以后在来分析,只要你会看bug, a ...

  7. Android中Service(服务)详解

    http://blog.csdn.net/ryantang03/article/details/7770939 Android中Service(服务)详解 标签: serviceandroidappl ...

  8. Android中进程与线程

    常说的主线程(UI线程)是什么? 当一个Android程序刚启动的时候,我们的android系统就会启动一个带有一个单一线程的linux进程.默认情况下,所有的组件比如Activity都运行在同样的一 ...

  9. android中的一些问题

    1. Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念 DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚 ...

随机推荐

  1. end2end learning 端到端学习

    在DeepLearning的文章中有看到end2end一次,作者们似乎都比较喜欢这个end2end learning的方式.那么到底啥是end2end? 找了一下相关论文,没找到专门讲这个概念的,看来 ...

  2. 移动端浏览器和微信浏览器上禁止body的滚动条

    一般禁止body滚动的做法就是设置overflow:hidden. 但是很奇怪的发现在移动端浏览器和微信浏览器上这个不起作用,然后我分析了我的写法,就是在body上加了一个class去定义属性,然后改 ...

  3. Javascript知识点记录(三)设计模式

    Javascript设计模式记录,这个方面确实是没写过,工作中也没有用到js设计模式的地方. prototype与面向对象取舍 使用prototype原型继承和使用面向对象,都可以实现闭包的效果.那么 ...

  4. Alpha阶段第一次Scrum Meeting

    Scrum Meeting   Alpha 情况简述 Alpha阶段第一次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/10/18 00:00 敏捷开发终止时间 2016/10/20 00: ...

  5. top命令

    TOP是一个动态显示过程,即可以通过用户按键来不断刷新当前状态.如果在前台执行该命令,它将独占前台,直到用户终止该程序为止.比较准确的说,top命令提供了实时的对系统处理器的状态监视.它将显示系统中C ...

  6. MlLib--逻辑回归笔记

    批量梯度下降的逻辑回归可以参考这篇文章:http://blog.csdn.net/pakko/article/details/37878837 看了一些Scala语法后,打算看看MlLib的机器学习算 ...

  7. web前端基础知识-(一)html基本操作

    1. HTML概述 HTML是英文Hyper Text Mark-up Language(超文本标记语言)的缩写,他是一种制作万维网页面标准语言(标记).相当于定义统一的一套规则,大家都来遵守他,这样 ...

  8. C#内存管理与垃圾回收

    垃圾回收还得从根说起,就像生儿育女一样. 根:根是一个位置,存放一个指针,该指针指向托管堆中的一个对象,或是一个空指针不指向任何对象,即为null.根存在线程栈或托管堆中,大部分的跟都在线程栈上,因为 ...

  9. [译]ES6中的代理对象

    原文:http://ariya.ofilabs.com/2013/07/es6-and-proxy.html 能够拦截在一个对象上的指定操作的能力是非常有用的,尤其是在故障调试的时候.通过ECMASc ...

  10. 使用行为树(Behavior Tree)实现游戏AI

    ——————————————————————— 谈到游戏AI,很明显智能体拥有的知识条目越多,便显得更智能,但维护庞大数量的知识条目是个噩梦:使用有限状态机(FSM),分层有限状态机(HFSM),决策 ...