知名游戏引擎公司Havok发布免费3D移动游戏引擎“Project Anarchy”
自EA发布“寒霜”引擎(Frostbite Engine)移动版后,知名游戏引擎公司Havok也发布了免费的3D移动游戏引擎“Project Anarchy”。
据悉,6月底时候,Intel旗下知名游戏引擎开发公司Havok面向移动开发者发布了免费的3D移动游戏引擎“Project Anarchy”,Project Anarchy是一个专为移动开发者设计的游戏引擎和最先进的工具集。开发者可免费使用Project Anarchy来开发基于iOS, Android以及Tizen平台的游戏。感兴趣的开发者可在www.projectanarchy.com进行下载。
Havok--全称为Havok Game Dynamics SDK,译作Havok游戏动力开发包。一般称为Havok,是一个用于物理(动力学)效应模拟的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用撞击监测功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的拟真度反映在游戏中。它包含PhysX、FX及其他一系列著名的物理模拟与运算引擎,被广泛地应用于游戏、软件和电影当中。
Project Anarchy包含Havok Vision Engine 、Havok Physics、Havok Animation Studio以及Havok AI四部分。除了核心功能外,Project Anarchy还整合了许多第三方游戏技术,比如革命性音频引擎Fmod的声音系统。
标准组件:

是否真的免费?
为了帮助iOS、Android以及Tizen开发者免费使用Project Anarchy,Havok到以下几点:
1.鼓励开发者加入Project Anarchy社区和开发团体,共同帮助开发者使用Project Anarchy做出好的游戏。
2.期望有机会与开发者进行合作营销。在你注册使用Havok的时候,该公司会提供一个有关的选项。虽然Havok不会跟每位开发者都进行合作。
3.如果你开发了一款针对安卓市场的游戏,你打算上传至应用商店,Project Anarchy使用许可协议会要求你再出一个x86兼容的游戏版本。这个过程比较简单,相关问题可通过 x86buildsupport@projectanarchy.com进行咨询。
Havok官方主页:http://www.havok.com/
Project Anarchy项目主页:http://www.projectanarchy.com/
关于Havok
Havok成立于1998年,总部位于爱尔兰首都都柏林。该公司在2000年在游戏开发者大会上发布了Havok 1.0 ,在2003年的GDC上发布了2.0版本,在2007年3月发布4.5版本,最新版本为5.5。引擎基于C/C++语言而成。2007年9月,Intel宣布收购Havok,之后不久,Intel宣布Havok引擎开放源代码并允许游戏开发人员免费使用。
自从Havok引擎发布以来,它已经被应用到数百个游戏之中。最早,使用Havok引擎的游戏大多数都是第一人称射击类别,但随着游戏开发的复杂度与规模越来越大,其他类型的游戏也想要有更加真实的物理表现,有越来越多的其他类型的游戏采用Havok引擎,例如为即时战略类型,Ensemble Studios的帝国时代III与暴雪娱乐的星际争霸II;竞速类型,世嘉公司的索尼克与索尼发行的摩托风暴。在软件3D Studio Max和Maya 3D中也能看到已经打包为插件的Havok引擎。
使用Havok的著名游戏有:《暗黑破坏神III》、《星际争霸II》、《半条命2》、《刺客信条:兄弟会》、《马克思·佩恩2》、《凯恩与林奇:死人》、《凯恩与林奇2:伏天》、《荣誉勋章:太平洋突袭》、《斩除妖魔》、《帝国时代III》、《极度恐慌》、《细胞分裂:混沌法则》、《光环2》、《光环3》、《大乱斗Smash Brothers X》以及《上古卷轴IV:湮没》等。
使用Havok的软件有:3DMark06、3DMark Vantage、3ds Max、Adobe Atmosphere以及Adobe Shockwave等。
知名游戏引擎公司Havok发布免费3D移动游戏引擎“Project Anarchy”的更多相关文章
- 游戏开发人员眼中的Unity 3D网页游戏測评报告
眼下.能够实现3D页游的主流技术有Silverlight.XNA.Flash.HTML5和Unity3D. 当中.Unity3D作为一款专注于3D游戏的浏览器插件.最近在国内外页游产品线骚动异常:本人 ...
- Unity3D实现3D立体游戏原理及过程
Unity3D实现3D立体游戏原理及过程 183 0 0 下面的教程是我今天整理的资料,教大家一步步完成自己的3D立体游戏,并向大家介绍一些3D成像的原理. 理论上,每个普通的非立体3 ...
- 开源免费的HTML5游戏引擎——青瓷引擎(QICI Engine) 1.0正式版发布了!
青瓷引擎的成长 青瓷引擎自2015年4月项目启动开始,7月首次亮相2015年ChinaJoy,便得到业界的极大关注,随后开启限量测试,收到数百个开发者团队的试用申请及反馈,期间经历了18个内测版本,完 ...
- 3D单机游戏《天鹰教》源码发布(二)
3D单机游戏<天鹰教>源码发布 作者 作者: 游蓝海 博客: http://blog.csdn.net/you_lan_hai mail: you_lan_hai@foxmail. ...
- 20个免费的 JavaScript 游戏引擎分享给开发者
这篇文章收集了20个免费的 JavaScript 游戏引擎分享给开发者.这些游戏引擎能够帮助游戏开发人员更快速高效的开发出各种好玩的游戏. 使用 HTML5.CSS3 和 Javascript 可以帮 ...
- 独立开发游戏越来越容易:Unity 发布旗下的最新游戏引擎 Unity 5,依然有免费版(转)
独立开发者开发游戏正变得越来越容易,因为在游戏设计中很多吃力不讨好的工作可以直接采用像 Epic Games 或 Unity Technologies 这样的游戏引擎来解决.而这几天,游戏引擎商们先后 ...
- Wonder 1.0正式版发布-----WebGL 3D引擎和编辑器
介绍 我们很荣幸地向大家发布Wonder 1.0正式版!免费.开源,不用注册,直接打开在线编辑器即可使用! Wonder是web端3D开发的解决方案,包括引擎.编辑器,致力于打造开放.分享.互助的生态 ...
- 20 款免费的 JavaScript 游戏引擎
使用 HTML5,CSS3 和 Javascript 可以帮助面向对象开发者开发拥有各种特性的游戏,比如:3D 动画效果,Canvas,数学,颜色,声音,WebGL 等等.最明显的优势在于使用 HTM ...
- 开源免费的HTML5游戏引擎
青瓷引擎的成长 青瓷引擎自2015年4月项目启动开始,7月首次亮相2015年ChinaJoy,便得到业界的极大关注,随后开启限量测试,收到数百个开发者团队的试用申请及反馈,期间经历了18个内测版本,完 ...
随机推荐
- codeforces Gym 100286J Javanese Cryptoanalysis (二染色)
每一单词相邻两个字母,不能同时为元音或者辅音... 各种姿势都可以过:7个for,dp,黑白染色,dfs,并查集.... 最主要的思路就是相邻字母连边,把元音和辅音看成两个集合,那么有连边的两个字母一 ...
- webpack-dev-server配置指南webpack3.0
最近正在研究webpack,听说webpack可以自己搭建一个小型的服务器(使用过vue-cli的朋友应该都见识到过),所以迫不及待的想要尝试一下.不过,在实际操作中发现,用webpack搭建服务器仍 ...
- for...in、for...of、forEach()有什么区别
本文原链接:https://cloud.tencent.com/developer/article/1360074 for of 和 for in 循环 循环遍历数组的时候,你还在用 for 语句走天 ...
- leetcode 105. Construct Binary Tree from Preorder and Inorder Traversal,剑指offer 6 重建二叉树
不用迭代器的代码 class Solution { public: TreeNode* reConstructBinaryTree(vector<int> pre,vector<in ...
- WinForm中Timer倒计时
添加一个Timer控件: 在初始化代码中 public Form1() { InitializeComponent(); button_Read.Enabled = false; button_Sta ...
- 如何将oracle查询的结果传输给变量
如何将oracle查询的结果传输给变量 1. sqlplus查询时的变量设置 set echo off; #控制start命令不列出命令文件中的每一命令 set feedback off; #显示由查 ...
- iOS--UIScrollView基本用法和代理方法
主要是为了记录下UIScrollView的代理方法吧 在帮信息学院的学长做东西的时候需要大量用到分块浏览,所以就涉及到很多的关于scrollview,所以也就有了这篇文章 - (void)view ...
- javascript (六)DOM
学习后的总结: DOM:document object model 关于DOM的简介:http://www.w3school.com.cn/htmldom/dom_intro.asp 本文说的是HTM ...
- linux常用命令(配置查看,定时任务)
1.查看所有待挂载设备信息 fdisk -l # fdisk -l Disk /dev/sda: bytes heads, sectors/track, cylinders, total sector ...
- Linux基础学习-网络管理
Linux系统网络管理NetworkManager 1 启动网络管理服务和开机自启动 在rhel7中网路管理相关命令nmcli,nmtui,nmtui-edit,nm-connection-edito ...