C++ STL vector使用总结
vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:
#include <vector>
vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:
using std::vector; vector<int> v;
或者连在一起,使用全名:
std::vector<int> v;
建议使用全局的命名域方式:
using namespace std;
1.vector的声明
vector<ElemType> c; 创建一个空的vector
vector<ElemType> c1(c2); 创建一个vector c1,并用c2去初始化c1
vector<ElemType> c(n) ; 创建一个含有n个ElemType类型数据的vector;
vector<ElemType> c(n,elem); 创建一个含有n个ElemType类型数据的vector,并全部初始化为elem;
c.~vector<ElemType>(); 销毁所有数据,释放资源;
2.vector容器中常用的函数。(c为一个容器对象)
c.push_back(elem); 在容器最后位置添加一个元素elem
c.pop_back(); 删除容器最后位置处的元素
c.at(index); 返回指定index位置处的元素
c.begin(); 返回指向容器最开始位置数据的指针
c.end(); 返回指向容器最后一个数据单元的指针+1
c.front(); 返回容器最开始单元数据的引用
c.back(); 返回容器最后一个数据的引用
c.max_size(); 返回容器的最大容量
c.size(); 返回当前容器中实际存放元素的个数
c.capacity(); 同c.size()
c.resize(); 重新设置vector的容量
c.reserve(); 同c.resize()
c.erase(p); 删除指针p指向位置的数据,返回下指向下一个数据位置的指针(迭代器)
c.erase(begin,end) 删除begin,end区间的数据,返回指向下一个数据位置的指针(迭代器)
c.clear(); 清除所有数据
c.rbegin(); 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)
c.rend(); 将vector反转后的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)
c.empty(); 判断容器是否为空,若为空返回true,否则返回false
c1.swap(c2); 交换两个容器中的数据
c.insert(p,elem); 在指针p指向的位置插入数据elem,返回指向elem位置的指针
c.insert(p,n,elem); 在位置p插入n个elem数据,无返回值
c.insert(p,begin,end) 在位置p插入在区间[begin,end)的数据,无返回值
std::reverse(c.begin(), c.end());//反转c中元素顺序
下面是个人在工作中使用vector的一些总结
//使用的结构体
typedef struct tagDataStruct
{
int nVal;
double dVal;
std::string strstdString;
CString strCString;
}DataStruct; bool _CompareFun (const DataStruct& item1, const DataStruct& item2)
{//结构体排序方法
//bool bRet = (item1.nVal < item2.nVal) ? true : false;//升序排列
bool bRet = (item1.nVal > item2.nVal) ? true : false;//降序排列
return bRet;
}
bool findx(DataStruct &task)
{//结构体查找方法
return task.strstdString == "";
} void CLoadDllDemoDlg::OnBnClickedButton16()
{//STL
std::vector<std::string>vecString;
for(int i = ; i < ; i++)
{
std::string str = "demo";
int n = atoi(str.c_str());
std::string strAdd;
std::stringstream ssCov;
ssCov<<i;
ssCov>>strAdd;
str.append(strAdd);
vecString.push_back(str);
}
/////////////////////////////////int数据///////////////////////////////////////////////////
std::vector<int>vecInt;
for(int i = ; i > ; i--)
{//添加数据
vecInt.push_back(i);
} /*排序*/
std::sort(vecInt.begin(), vecInt.end()); /*查找数据*/
std::vector<int>::iterator itFind = find(vecInt.begin(), vecInt.end(), );
if(itFind != vecInt.end())
{//找到数据
std::string strTip = "提示";
} /*删除数据*/
if(itFind != vecInt.end())
{
vecInt.erase(itFind);
}
/*遍历数据使用传统方法or迭代器*/
for(UINT i = ; i < vecInt.size(); i++)
{
int nVal = vecInt[i];
}
std::vector<int>::iterator it;
for(it = vecInt.begin(); it != vecInt.end(); it++)
{
int nVal = *it;
}
/*清空数据*/
vecInt.clear();//ps:只是清空数据
vecInt.swap(std::vector<int>());//ps:清空数据,并且清理内存 /////////////////////结构体vector///////////////////////////////////
std::vector<DataStruct>vecDataStruct;
for(int p = ; p < ; p++)
{
DataStruct datastruct;
datastruct.nVal = p;
datastruct.dVal = double(p);
std::stringstream ssCov;
ssCov<<p;
ssCov>>datastruct.strstdString; datastruct.strCString.Format(_T("%d"), p);
vecDataStruct.push_back(datastruct);
}
/*排序*/
std::sort(vecDataStruct.begin(), vecDataStruct.end(), _CompareFun);
/*结构体查找数据*/
DataStruct dataStr;
std::vector<DataStruct>::iterator itStruct = find_if(vecDataStruct.begin(), vecDataStruct.end(), findx);
if(itStruct != vecDataStruct.end())
{//找到
std::string strFind = "找到";
}
}
void CLoadDllDemoDlg::OnBnClickedButton33()
{//vector删除
std::vector<int>vecDemo;
for(int i = ; i < ; i++)
{
vecDemo.push_back(i);
}
//while循环删除
vector<int>::iterator itEarse=vecDemo.begin();
while(itEarse!=vecDemo.end())
{
if(*itEarse==)
{
itEarse=vecDemo.erase(itEarse);
}
else
{
++itEarse;
}
} //for循环删除
vector<int>::iterator ite;
for(ite=vecDemo.begin();ite!=vecDemo.end();)
{
if(*ite==)
{
ite=vecDemo.erase(ite);
}
else
{
++ite;
}
}
std::reverse(vecDemo.begin(), vecDemo.end());
}
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