1:java.util.Timer类是一种工具,线程用其安排以后在后台线程中执行的任务。可安排任务执行一次,或者定期重复执行。

2:TimerTask类是由 Timer 安排为一次执行或重复执行的任务,因为有TimerTask类是一个抽象类,必须有其子类对其实现来完成定时任务的功能。

TimerCallClient .java客户端代码:

  1. package com.skyon.gd.test;
  2. import java.util.Timer;
  3. /**
  4. *
  5. * @author sandy
  6. *
  7. */
  8. public class TimerCallClient {
  9. public static void main(String[] args) {
  10. run();
  11. }
  12. private static void run() {
  13. Timer timer = new Timer();
  14. NewTimerTask timerTask = new NewTimerTask();
  15. //程序运行后立刻执行任务,每隔100ms执行一次
  16. timer.schedule(timerTask, 0, 100);
  17. }
  18. }

NewTimerTask.java代码:

  1. /**
  2. *
  3. */
  4. package com.skyon.gd.test;
  5. import java.util.Random;
  6. import java.util.TimerTask;
  7. /**
  8. * @author sandy
  9. * TimerTask类是一个抽象类
  10. */
  11. public class NewTimerTask extends TimerTask {
  12. @Override
  13. public void run() {
  14. createRandomNumber();
  15. createRandomNumberFromMathRandom();
  16. }
  17. //用纯Math中的方法来随机生成1-10之间的随机数
  18. private void createRandomNumberFromMathRandom() {
  19. int j=(int)(Math.round(Math.random()*10+1));
  20. System.out.println("随机生成的数字为:"+j);
  21. }
  22. //用Random类的方式来随机生成1-10之间的随机数
  23. private void createRandomNumber(){
  24. Random random=new Random(System.currentTimeMillis());
  25. int value=random.nextInt();
  26. value=Math.abs(value);
  27. value=value%10+1;
  28. System.out.println("新生成的数字为:"+value);
  29. }
  30. }

Java定时器Timer,TimerTask每隔一段时间随机生成数字的更多相关文章

  1. logback 指定每隔一段时间创建一个日志文件

    我使用的logback版本是1.2.3 目前logback支持根据时间来配置产生日志文件,但是只支持每周,每天,每个小时,每分钟等创建一个文件,配置如下: <appender name=&quo ...

  2. Java定时器Timer

    Java定时器Timer在JDK库中,Timer类主要负责计划任务的功能,也就是在指定的时开始执行某一个任务.Timer类的主要作用就是设置计划任务,但封装任务的类却是TimerTask类,执行计划任 ...

  3. delphi中我用定时器每隔一段时间执行操作

    delphi中,我用定时器每隔一段时间执行数据库插入及更新工作!adoquery.close;adoquery.sql.cleare;adoquery.connection:=con1;adoquer ...

  4. 【C#-多线程】实现每隔一段时间执行代码(多线程) 3种定时器

    总结以下三种方法,实现c#每隔一段时间执行代码: 方法一:调用线程执行方法,在方法中实现死循环,每个循环Sleep设定时间: 方法二:使用System.Timers.Timer类: 方法三:使用Sys ...

  5. C#实现每隔一段时间执行代码(多线程)

    总结以下三种方法,实现c#每隔一段时间执行代码: 方法一:调用线程执行方法,在方法中实现死循环,每个循环Sleep设定时间: 方法二:使用System.Timers.Timer类: 方法三:使用Sys ...

  6. 隔一段时间应用就会挂掉(进程在,但停止响应,也无log输出),必须重启tomcat

    此处是转载的  是给自己做的备注 问题:隔一段时间应用就会挂掉(进程在,但停止响应,也无log输出),必须重启tomcat 原因查找:由于tomcat自身log中并无错误产生,磁盘空间足够,读写也正常 ...

  7. JAVA中实现让程序等待一段时间的方法

    JAVA中想让代码等待一段时间再继续执行,可以通过让当前线程睡眠一段时间的方式. 方法一:通过线程的sleep方法. Thread.currentThread().sleep(1000); 在需要程序 ...

  8. TLS 改变密码标准协议(Change Cipher Spec Protocol) 就是加密传输中每隔一段时间必须改变其加解密参数的协议

    SSL修改密文协议的设计目的是为了保障SSL传输过程的安全性,因为SSL协议要求客户端或服务器端每隔一段时间必须改变其加解密参数.当某一方要改变其加解密参数时,就发送一个简单的消息通知对方下一个要传送 ...

  9. js setInterval每隔一段时间执行一次

    js setInterval每隔一段时间执行一次setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式.setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearI ...

随机推荐

  1. hdu 4609 3-idiots —— FFT

    题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4609 算不合法的比较方便: 枚举最大的边,每种情况算了2次,而全排列算了6次,所以还要乘3: 注意枚举最大 ...

  2. poj3281Dining——网络流匹配

    题目:http://poj.org/problem?id=3281 网络流做图中的匹配,注意为了限制每头牛只匹配一种食物和一种饮料,要把牛拆成两个点,之间连边权为1的边. 代码如下: #include ...

  3. 学习Tomcat动态加载JSP的Class类

    今天在修改项目一个JSP文件时,突然想到Tomat是怎么实现动态实时加载JSP编译后的class类的? 查了半天资料,看了很多文章,终于明白是怎么回事了:ClassLoader,当tomcat发现js ...

  4. MySQL安装过程中对The error code is 2203的解决方案

    MySQL安装过程中对The error code is 2203的解决方案 1.问题描述 Windows系统安装MySQL遇到The error code is 2203.,具体描述如下 The i ...

  5. 用idea工具对java打包:命令 mvn clear package,报错

    用idea工具对java打包:命令 mvn clear package,报错 网上都是eclipse的,要么是project structure和setting的(当然这俩也要用) 我都试了,每一个能 ...

  6. unique()函数

    unique()是c++里面的一个去重函数,包含在<iostream>中. 该函数将重复的元素移至容器的末尾,返回的为前面的无重复项的尾地址. 由于返回的是地址,所以经常需要转换为数值使用 ...

  7. lua调用c函数

    参考:http://blog.163.com/madahah@126/blog/static/170499225201121504936823/ 1.编辑C程序 vim luac.c #include ...

  8. 使用BIND安装智能DNS服务器(二)---配置rndc远程控制

    首先两个BIND DNS服务器要正常运行.       主DNS服务器IP:192.168.1.100 客户机DNS服务器IP:192.168.1.101 1 主DNS端配置: cd /etc/ 生成 ...

  9. 安装coreseek 编译错误

    Ubuntu下 编译csft 报错fatal error python.h no such file or directory 执行apt-get install python-dev即可

  10. Unity开发Android应用优化指南(下)

    http://forum.china.unity3d.com/thread-27044-1-1.html 在Unity开发Android应用优化指南(上)一文中,从游戏性能,脚本等方面进行了分析和总结 ...