04 确定对象被使用前已先被初始化

1.static/heap/stack对象

2.trivial对象

3.模板隐式具现化 implicit template instantiations

4.Singleton模式

5.仿真函数

6.inlining

7.多线程的竞速形势 race conditions

8.单线程的启动阶段

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