策略模式(Stragety Pattern)

该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/427 访问。

策略模式属于行为型模式,它定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们可以相互替换,让算法独立于使用它的客户而独立变化。

使用策略模式可以把行为和环境分割开来。环境类负责维持和查询行为类,各种算法则在具体策略类中提供。

角色:

1、抽象策略(Strategy)

这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口;

2、具体策略(Concrete Strategy)

实现抽象策略的具体策略类,包装了相关的算法或行为;

3、环境类(Context)

持有一个Strategy类的引用并可以根据逻辑选择实例相应的策略。

示例:

命名空间StragetyPattern中包含策略基类Tax以及它的8个实现类,Context环境类持有策略基类。本示例通过一个优雅的方式来计算个人所得税。

C#开发笔记之04-如何用C#优雅的计算个人所得税?

namespace StragetyPattern
public abstract class Tax {

    protected decimal TaxRate = 0;

    protected decimal QuickDeduction = 0;

    public virtual decimal Calculate(decimal income) {
return income * TaxRate - QuickDeduction;
} }

策略基类Tax,表示个人所得税,TaxRate为税率,QuickDeduction为速算扣除数,Calculate计算相应收入的个人所得税。

public class Level0 : Tax {

    public Level0() {
TaxRate = 0.00m;
QuickDeduction = 0;
} }

0级个人所得税阶梯,表示个人所得税的初始状态。

public class Level1 : Tax {

    public Level1() {
TaxRate = 0.03m;
QuickDeduction = 0;
} }

1级个人所得税阶梯。

public class Level2 : Tax {

    public Level2() {
TaxRate = 0.10m;
QuickDeduction = 105;
} }

2级个人所得税阶梯。

public class Level3 : Tax {

    public Level3() {
TaxRate = 0.20m;
QuickDeduction = 555;
} }

3级个人所得税阶梯。

public class Level4 : Tax {

    public Level4() {
TaxRate = 0.25m;
QuickDeduction = 1005;
} }

4级个人所得税阶梯。

public class Level5 : Tax {

    public Level5() {
TaxRate = 0.30m;
QuickDeduction = 2755;
} }

5级个人所得税阶梯。

public class Level6 : Tax {

    public Level6() {
TaxRate = 0.35m;
QuickDeduction = 5505;
} }

6级个人所得税阶梯。

public class Level7 : Tax {

    public Level7() {
TaxRate = 0.45m;
QuickDeduction = 13505;
} }

7级个人所得税阶梯。

public class Context {

    private Tax _tax = null;

    private const decimal EXEMPTION_VALUE = 3500m;

    private List<decimal> _taxLevel = new List<decimal>{
0,
1500,
4500,
9000,
35000,
55000,
80000,
decimal.MaxValue
}; private List<Type> _levels = new List<Type>(); private void GetLevels() {
_levels = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()
.SelectMany(tp => tp.GetTypes()
.Where(t => t.BaseType == typeof(Tax)))
.ToList();
} public Context() {
GetLevels();
} public Context Calculate(decimal income) {
_tax = new Level0();
var result = income - EXEMPTION_VALUE;
for(int i = 1; i <= _taxLevel.Count - 1; i++) {
if(result > _taxLevel[i - 1] && result <= _taxLevel[i]) {
_tax = (Tax)Activator.CreateInstance(_levels[i]);
}
}
Console.WriteLine($"Income = {income}," + $"tax = {_tax.Calculate(result)}!");
return this;
} }

环境类Context,首先需要维持对Tax的引用,EXEMPTION_VALUE表示免征额(本例使用3500元),之后通过反射和一些技巧选择相应的Tax实现类来计算相应阶梯的个人所得税。

public class Program {

    private static Context _context = new Context();

    public static void Main(string[] args) {
_context.Calculate(2500.00m)
.Calculate(4900.00m)
.Calculate(5500.00m)
.Calculate(7000.00m)
.Calculate(10000.00m)
.Calculate(16000.00m)
.Calculate(43000.00m)
.Calculate(70000.00m)
.Calculate(100000.00m)
.Calculate(4500.00m)
.Calculate(1986.00m); Console.ReadKey();
} }

以上是调用方的代码,Calculate经过特殊处理以支持方法链。以下是这个案例的输出结果:

Income = 2500.00,tax = 0.0000!
Income = 4900.00,tax = 42.0000!
Income = 5500.00,tax = 95.0000!
Income = 7000.00,tax = 245.0000!
Income = 10000.00,tax = 745.0000!
Income = 16000.00,tax = 2120.0000!
Income = 43000.00,tax = 9095.0000!
Income = 70000.00,tax = 17770.0000!
Income = 100000.00,tax = 29920.0000!
Income = 4500.00,tax = 30.0000!
Income = 1986.00,tax = 0.0000!

优点:

该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/427 访问。

1、策略类的等级结构定义了一个算法或行为族,恰当使用继承可以把公共的代码移到父类里面,从而避免重复的代码;

2、继承可以处理多种算法或行为,可以避免使用多重条件转移语句。

缺点:

1、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类;

2、策略模式造成很多的策略类,造成“子类爆炸”。

使用场景:

1、如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为;

2、一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。

C#设计模式之21-策略模式的更多相关文章

  1. 【转】设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)

    设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成 ...

  2. 设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)

    设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也经常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们能够依据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完毕 ...

  3. 《Head First 设计模式》[01] 策略模式

    <Head First 设计模式>(点击查看详情) 1.写在前面的话 之前在列书单的时候,看网友对于设计模式的推荐里说,设计模式的书类别都大同小异,于是自己就选择了Head First系列 ...

  4. javascript设计模式--策略模式

    javascript策略模式总结 1.什么是策略模式? 策略模式的定义是:定义一系列的算法,把他们独立封装起来,并且可以相互替换. 例如我们需要写一段代码来计算员工的奖金.当绩效为a时,奖金为工资的5 ...

  5. [head first 设计模式] 第一章 策略模式

    [head first 设计模式] 第一章 策略模式 让我们先从一个简单的鸭子模拟器开始讲起. 假设有个简单的鸭子模拟器,游戏中会出现各种鸭子,此系统的原始设计如下,设计了一个鸭子超类,并让各种鸭子继 ...

  6. Python设计模式: 最佳的"策略"模式实践代码

    Python设计模式: 最佳的"策略"模式实践代码 今天抽空看了下流畅的python,发现里面介绍了不少python自带的库的使用实例,用起来非常的优雅. 平时用Python来写爬 ...

  7. [设计模式] 21 策略模式 Strategy

    在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对策略模式是这样说的:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.该模式使得算法可独立于使用它的客户而变化. 策略模 ...

  8. [设计模式] javascript 之 策略模式

    策略模式说明 定义: 封装一系列的算法,使得他们之间可以相互替换,本模式使用算法独立于使用它的客户的变化. 说明:策略模式,是一种组织算法的模式,核心不在于算法,而在于组织一系列的算法,并且如何去使用 ...

  9. 设计模式学习之策略模式(Strategy,行为型模式)(13)

    转载地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/StragetyPattern.html 一.引言 本文要介绍的策略模式也就是对策略进行抽象,策略的意思就是方法,所以也就是对方 ...

  10. 设计模式:Strategy 策略模式 -- 行为型

    设计模式 策略模式Strategy(对象行为型) 这是几年前写的文字(转载做的笔记更准确些),发觉还是废话多了点. 其实,核心就是5.结构中的UML图 5.1 和 5.2(新增).现在看这张图就觉得一 ...

随机推荐

  1. 网上一些sql题目的解决(网上答案+自己答案)

    此篇博客内容引自“MySQL经典练习题及答案” 废话不不多说!!! 建表.插入数据. --建表 --学生表 CREATE TABLE Student( s_id VARCHAR(20), s_name ...

  2. OSCP Learning Notes - Exploit(4)

    Client Side Attacks Tool: setoolkit 1. Start setoolkit on Kali Linux. setoolkit 2. Select 1) Social- ...

  3. PJzhang:python基础入门的7个疗程-seven

    猫宁!!! 参考链接:易灵微课-21天轻松掌握零基础python入门必修课 https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1016959663602400 第19天:开源模块 数据 ...

  4. CSS过渡时间

    CSS过渡时间 基础知识 在了解CSS过渡时间之前,你应该先了解一下CSS的变形动画,可以参考之前的一篇博客. 我们的元素在属性发生变化时,如果没有特地的为它设置过渡时间,整个变化过程其实是以毫秒级别 ...

  5. Linux常用命令(学习笔记)

    命令编写以遇到的生产问题的前后为顺序进行记录 虚拟机的镜像是centos6.5版本,在这个版本下,我个人整理记录了一些在linux上常用的命令以及一些项目部署需要的jdk.tomcat.mysql等的 ...

  6. 题解 洛谷 P3210 【[HNOI2010]取石头游戏】

    考虑到先手和后手都使用最优策略,所以可以像对抗搜索一样,设 \(val\) 为先手收益减去后手收益的值.那么先手想让 \(val\) 尽可能大,后手想让 \(val\) 尽可能小. 继续分析题目性质, ...

  7. css的一些小技巧。修改input样式

    在第一次正式写项目的时候,遇到了几个布局的小技巧.记录一下. 我们常常会遇到图片和文字对齐的一种样式.比如 这样的样式,我们写的时候有时候会出现不对齐的情况.我们有俩种方法 一种就是flex的布局,还 ...

  8. 性能测试必备知识(6)- 如何查看“CPU 上下文切换”

    做性能测试的必备知识系列,可以看下面链接的文章哦 https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1806772.html 课前准备,安装 sysbench 下载 sy ...

  9. link小图标以及表格的用法基础

    一.网页小图标的实现 实例: 实现方式: 效果: 二.表格基础 1.表格的组合标签 常用: table tr td caption ①table属性 border  边框 width  宽度 默认按照 ...

  10. Python定义一个函数

    Python函数:实现某种功能的代码段 定义一个函数需要遵循的规则: 1.使用 def 关键字 函数名和( ),括号内可以有形参 匿名函数使用 lambda 关键字定义 2.任何传入参数和自变量必须放 ...