手写无缝轮播banner
<div class="banner">
<ul class="clearfloat bannerul xin" id="xin">
<!-- <li><img src="img/nbaner.png" /></li>
<li><img src="img/nbaner.png" /></li>
<li><img src="img/nbaner.png" /></li>
<li><img src="img/nbaner.png" /></li> -->
</ul>
<ul class="num clearfloat">
<li class="active"></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
<div>
<!-- <button class="ll" type="button">Click Me l!</button>
<button class="rr" type="button">Click Me r!</button> -->
<!-- <span class="left-btn-l">
<img src="data:images/lef1.png" width="26" class="ll">
</span>
<span class="right-btn-r">
<img src="data:images/rig1.png" width="26" class="rr">
</span> -->
</div>
</div>
Page.prototype.banner = function (data) {
var that = this;
var banners = $('.banner');
var bannerul = $('.bannerul');
var bannerulli = $('.bannerul li')
var widths = banners.width();
var lengths = bannerulli.length;
var sid = null;
var index = 0;
bannerulli.width(widths)
var bgc = []
for (var i = 0; i < data.length; i++) {
var tt = {};
tt.background = data[i].background;
bgc.push(tt);
}
banners.css(bgc[0]);
function play() {
index++;
if (index == lengths) {
index = 0;
banners.css(bgc[index]);
}
banners.css(bgc[index]);
core(index);
}
sid = setInterval(play, 5000);
banners.hover(function () {
clearInterval(sid)
}, function () {
sid = setInterval(play, 5000);
}); $(".num li").on('click', function () {
index = $(this).index();
banners.css(bgc[index]);
core(index);
}); function core(index) { $('.bannerul').append($('.bannerul li').eq(0).clone());//copy第一张添加在最后
bannerul.stop().animate({
'left': -(bannerulli.eq(0).innerWidth())
}, 1000,"linear",function(){
$('.bannerul li').eq(0).remove();//执行完删除第一个图片
bannerul.css({"left":"0px"});//初始化left值
});
$('.num li').eq(index).addClass('active').siblings().removeClass('active'); }
}
原理参考:https://www.cnblogs.com/zbblog/p/12053666.html
思路:不断copy第一张图片添加到最后。同时向左移动一定值。在执行动画结束回调执行remove首张图片。以此作为循环。
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