链表(LinkedList)解题总结
链表基础知识
定义
链表(Linked List)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不会按线性的顺序存储数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的指针(Pointer)。
链表的操作
| 操作 | 时间复杂度 |
|---|---|
| 查找 | O(n) |
| 插入 | O(1)(仅插入本身,加上查找就是O(n)) |
| 删除 | O(1)(仅删除本身,加上查找就是O(n)) |
链表类型
| 链表类型 | 定义 |
|---|---|
| 单链表 | 节点只有一个指针,指向后继节点 |
| 双链表 | 节点有两个指针,一个指向前置节点,一个指向后继节点 |
| 循环链表 | 链表首尾相连 |
口诀
解题口诀:一个原则,两个考点,两个技巧,三个注意
一个原则
一个原则:画图!画图!画图!重要的事情要说三遍。链表的题目很容易把人绕晕,通过画图能够很思路理清,不容易弄错。
画图时要聚焦子结构,忽略其他信息。
两个考点
链表的题目绝大多数围绕是这两种类型:
- 指针的修改
- 链表的拼接
两个技巧
- 虚拟头:用一个虚拟头指向头节点,虚拟头就是新的头节点了,而虚拟头不是题目给的节点,不参与运算,因此不需要特殊判断
- 快慢指针:搞两个指针,一个大步走(一次走两步),一个小步走(一次走一步)
三个注意
即使画图,思路也正确了,也要注意以下三点:
- 出现了环,造成死循环
- 分不清边界,导致边界条件出错
- 搞不懂递归怎么做
解题技巧
缓存
使用数组 / map 来缓存链表中结点的信息。这种方法有点赖皮,考察链表的时候,实际上不希望使用这种方式来解决。
快慢指针
一快(一次2步)一慢(一次1步)从头节点出发。对于判断是否有环、找中间节点等问题很有效。
题目包括:
双指针
一前一后从头节点出发,或者一头一尾往中间走。对于判断倒数第N个节点、反转链表等问题特别有效。
递归
链表问题都可以分割成几个相同的子问题以缩小问题规模,再通过调用自身返回局部问题的答案从而来解决大问题的。
题目包含:
参考资料
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