Math.random()方法返回大于等于 0 小于 1 的一个随机数。对于某些站点来说,这个方法非常实用,因为可以利用它来随机显示一些名人名言和新闻事件。

在连续整数中取得一个随机数

值 = Math.floor(Math.random() * 可能值的总数 + 第一个可能的值)

例:产生1-10的随机数

var rand1 = Math.floor(Math.random() * 10 + 1);

编写产生startNumber至endNumber随机数的函数

function selectFrom(startNumber, endNumber) {
var choice = endNumber - startNumber + 1;
return Math.floor(Math.random() * choice + startNumber)
}
var rand2 = selectFrom(2,8);//产生2至8的随机数

在不相邻整数中取得一个随机数

在不相邻的两个整数中取得一个随机数

例:随机产生2或4中的一个数

var rand3 = Math.random() < 0.5 ? 2 : 4;

在不相邻的多个整数中产生一个随机数

结合函数参数数组,可编写在不相邻的多个整数中产生一个随机值的函数

function selectFromMess() {
return arguments[Math.floor(Math.random() * arguments.length)]
}
//随机产生1、6、8中的一个数
var rand4 = selectFromMess(1, 6, 8); //也可随机产生文本
var randomTxt1 = selectFromMess("安慰奖", "二等奖", "一等奖");

每次要输入这么多参数比较麻烦,可以改写一下函数

function selectFromMessArray(arr) {
return arr[Math.floor(Math.random() * arr.length)]
}
var arrayTxt=["一","二","三","四","五"];
var randTxt2 = selectFromMessArray(arrayTxt);

或者不改变原有方法,可以利用apply()这个方法传递数组参数

var randTxt3 = selectFromMess.apply(null,arrayTxt);

关于apply方法的使用可以看这里

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