Es6-Promise初识
Promise
含义:
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。
实例化Promise
const p = new Promise();
接收一个参数,这个参数是一个函数,函数有两个参数resolve和reject,异步函数过后,p.then(),里面有两个回调函数,前面那个是成功后的,后面一个是失败时的,如果异步函数中调用resolve则调用第一个函数,否则调用第二个。
const p =new Promise(function (resolve,reject) {
setTimeout(function () {
// let data ='resolve成功';
// resolve(data);
let err='reject失败'
reject(err)
},1000)
});
p.then(function (value) { console.log(value); },function (reason) {
console.error(reason);
})
读取文件
const fs=require('fs');
const p=new Promise(function(resolve,reject){
fs.readFile("./chunxiao.mdd",(err,data)=>{
if(err){
reject(err)
}else(
resolve(data)
)
})
})
p.then(function(value){
console.log(value.toString());
},function(reason){
console.log('读取失败');
})
Ajax函数封装
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
const xhr= new XMLHttpRequest();
const p=new Promise((resolve,reject)=>{
xhr.open('get','https://api.apiopen.top/getJoke');
xhr.send();
xhr.onreadystatechange=function(){
if(xhr.readyState ===4){
if(xhr.status>=200&xhr.status<300){
resolve(xhr.response);
}else{
reject(xhr.status);
}
}
}
})
p.then(function(value){
console.log(value)
},function (reason) {
console.log(reason)
})
</script>
</body>
</html>
初试catch
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
const p =new Promise(function (resolve,reject) {
setTimeout(function () {
// let data ='resolve成功';
// resolve(data);
let err='catch失败' reject(err)
},1000)
});
//
p.catch(function (reason) {
console.warn(reason);
})
</script>
</body>
</html>
catch总结:其实可以把catch看作是then的语法糖,里面就少了一个resolve的参数。
Promise.prototype.finally()
finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
上面代码中,不管promise最后的状态,在执行完then或catch指定的回调函数以后,都会执行finally方法指定的回调函数。
实例(体现promise的好处)
通过新建一个 Promise 对象好像并没有看出它怎样 "更加优雅地书写复杂的异步任务"。我们之前遇到的异步任务都是一次异步,如果需要多次调用异步函数呢?例如,如果我想分三次输出字符串,第一次间隔 1 秒,第二次间隔 4 秒,第三次间隔 3 秒:
setTimeout(function () {
console.log("First");
setTimeout(function () {
console.log("Second");
setTimeout(function () {
console.log("Third");
}, 3000);
}, 4000);
}, 1000);
这段程序实现了这个功能,但是它是用 "函数瀑布" 来实现的。可想而知,在一个复杂的程序当中,用 "函数瀑布" 实现的程序无论是维护还是异常处理都是一件特别繁琐的事情,而且会让缩进格式变得非常冗赘。
现在我们用 Promise 来实现同样的功能:
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
console.log("First");
resolve();
}, 1000);
}).then(function () {
return new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
console.log("Second");
resolve();
}, 4000);
});
}).then(function () {
setTimeout(function () {
console.log("Third");
}, 3000);
});
Es6-Promise初识的更多相关文章
- 通过 ES6 Promise 和 jQuery Deferred 的异同学习 Promise
Deferred 和 Promise ES6 和 jQuery 都有 Deffered 和 Promise,但是略有不同.不过它们的作用可以简单的用两句话来描述 Deffered 触发 resolve ...
- ES6 Promise 接口
构造函数 new Promise(function(resolve, reject){}); 构造函数接受一个函数(executor)作为参数,该函数在返回 Promise 实例之前被调用.函数的两个 ...
- Es6 Promise 用法详解
Promise是什么?? 打印出来看看 console.dir(Promise) 这么一看就明白了,Promise是一个构造函数,自己身上有all.reject.resolve这几个眼熟的方 ...
- ES6 Promise 全面总结
转载:点击查看原文 ES6 Promise对象 ES6中,新增了Promise对象,它主要用于处理异步回调代码,让代码不至于陷入回调嵌套的死路中. @-v-@ 1. Promise本质 Promise ...
- ES6 Promise 异步操作
最近越来越喜欢与大家进行资源分享了,并且及时的同步到自己的园子内,为什么呢? 一.小插曲(气氛搞起) 在上个月末,由于领导的高度重视(haha,这个高度是有多高呢,185就好了),走进了公司骨干员工的 ...
- 微信小程序Http高级封装 es6 promise
公司突然要开放微信小程序,持续蒙蔽的我还不知道小程序是个什么玩意. 于是上网查了一下,就开始着手开发..... 首先开发客户端的东西,都有个共同点,那就是 数据请求! 看了下小程序的请求方式大概和a ...
- 解析ES6 Promise
ES6 Promise 概念之类的,大概读者都应该有所知道,接下来我们直入终点. 先让我们来看看什么是Promise吧,他是一个object,类,arry,function? 首先,学习它的时候应该讲 ...
- jquery Promise和ES6 Promise的区别
1. Deferred对象有resolve和reject方法,可以直接修改状态 jquery用Deferred实现了Promise规范,Deferred与ES6 Promise的最大区别是: Defe ...
- ES6 Promise对象then方法链式调用
then()方法的作用是Promise实例添加解决(fulfillment)和拒绝(rejection)状态的回调函数.then()方法会返回一个新的Promise实例,所以then()方法后面可以继 ...
- ES6 Promise(2)
Promise的兴起,是因为异步方法调用中,往往会出现回调函数一环扣一环的情况.这种情况导致了回调金字塔的出现.不仅代码写起来费劲不美观,而且问题复杂的时候,阅读代码的人也难以理解. db.save( ...
随机推荐
- error C2065: “uint8_t”: 未声明的标识符
转载:https://blog.csdn.net/lys07962000/article/details/12052571 参考: http://blog.csdn.net/chenxin_130/a ...
- 【题解】CF1368C Even Picture
\(\color{purple}{Link}\) \(\text{Solution:}\) 这是一道构造题. 题目要求恰好有\(n\)个点的四周全都是灰色点,所以直接输正方形是不行了. 考虑\(k=1 ...
- Rolf Dobelli 《清醒思考的艺术》
为了避免输光自己靠勤奋积累的财产,罗尔夫·多贝里列了一份系统性思维错误的清单.这一份清单可以和查理·芒格的<人类误判心理学>对照查看. 自本杰明·富兰克林以来,电闪雷鸣没有减少变弱或响声变 ...
- 跟我一起学.NetCore之WebApi接口裸奔有风险(Jwt)
前言 撸码需谨慎,裸奔有风险.经常在一些技术交流群中了解到,还有很多小伙伴的项目中Api接口没有做任何安全机制验证,直接就裸奔了,对于一些临时项目或是个人小项目还好,其余的话,建议小伙伴们酌情考虑都加 ...
- golang 进行grpc调用
参考https://blog.csdn.net/qq_32744005/article/details/105606383 go get google.golang.org/grpc go get - ...
- linux的pci驱动模型
做个笔记 linux通过pcibios_scan_root函数以深度优先的算法搜索整个pci架构,建立一个树形的链表,如下: 之后再调用pci_bus_add_devices函数把所有搜索到的pci_ ...
- 手把手搭建一个属于自己的在线 IDE
背景 这几个月在公司内做一个跨前端项目之间共享组件/区块的工程,主要思路就是在 Bit 的基础上进行开发.Bit 主要目的是实现不同项目 共享 与 同步 组件/区块,大致思路如下: 在 A 项目中通过 ...
- ucore操作系统学习笔记(二) ucore lab2物理内存管理分析
一.lab2物理内存管理介绍 操作系统的一个主要职责是管理硬件资源,并向应用程序提供具有良好抽象的接口来使用这些资源. 而内存作为重要的计算机硬件资源,也必然需要被操作系统统一的管理.最初没有操作系统 ...
- python程序整理(2)
# 写一个函数完成三次登陆功能: # 用户的用户名密码从一个文件register中取出. # register文件包含多个用户名,密码,用户名密码通过|隔开,每个人的用户名密码占用文件中一行. # 完 ...
- ansible的copy模块应用(ansible 2.9.5)
一,copy模块的作用: 复制文件到受控的远程主机 说明:刘宏缔的架构森林是一个专注架构的博客,地址:https://www.cnblogs.com/architectforest 对应的源码可以访问 ...