作图直观理解Parzen窗估计(附Python代码)
1.简介
Parzen窗估计属于非参数估计。所谓非参数估计是指,已知样本所属的类别,但未知总体概率密度函数的形式,要求我们直接推断概率密度函数本身。
对于不了解的可以看一下https://zhuanlan.zhihu.com/p/88562356
下面仅对《模式分类》(第二版)的内容进行简单探讨和代码实现
2.窗函数


我们不去过多探讨什么是窗函数,只需简单理解这种估计的思想即可。
假设一种情况,你正在屋里看模式分类,结果天降正义掉下来一盆乒乓球,掉的哪里都是,你觉得这是天意,如果很多乒乓球都掉在了一个位置,那么那个位置下一次必掉屠龙宝刀,你想通过估计屋子里乒乓球密度,找出这个位置,那么如何估计呢?
假设你的屋里正好铺了地砖,每块地砖的大小都相同。你此时灵机一动,我只需要统计每块地砖上的乒乓球个数,有最多乒乓球的地砖就是屠龙宝刀的位置。
这似乎听起来很简单,的确,就是这么简单。我们回头看一下公式(9),其中\(
\varphi \left( \mathbf{u} \right)\)其实就是判断某个乒乓球是否在某个地砖上的一个函数,这里的\(\mathbf{u}\)是 乒乓球相对地砖中心的位置。
这里\(\mathbf{u}\)是\(\mathbf{x}-\mathbf{x}_{\mathbf{i}}\),\(\mathbf{x_i}\)是地砖中心的位置,而\(\mathbf{x}\)是乒乓球的位置。

那么公式(9)就显而易见了,如上图所示,你屋子里一块地砖的边长为\({h}\),红色乒乓球在地砖内,蓝色乒乓球没有在地砖内,判断的条件显然就是向量\(\mathbf{x}-\mathbf{x}_{\mathbf{i}}\)的每个元素是否小于\(\frac{1}{2}h\),我们可以直接对\(\mathbf{x}-\mathbf{x}_{\mathbf{i}}\)乘以\(\frac{1}{h}\),这样我们的窗函数就可以写成公式(9)的样子,只需要看参数\(\mathbf{u}=\frac{\mathbf{x}-\mathbf{x}_{\mathbf{i}}}{h}\)的每个元素是否小于\(\frac{1}{2}\)即可。
然后呢? 到这里工作差不多就结束了,我们看哪块地砖上乒乓球最多就行。
对于某块中心在\(\mathbf{x_i}\)的地砖,地砖上的乒乓球个数\(k\)就是公式(10)
有了每块地砖上的乒乓球个数,概率密度的估计就很简单了。
\]
一共\(n\)个球,有\(k\)个球落在某个地砖上,地砖的面积为\(V=h^2\)(别忘了地砖是二维空间),那\(p(\mathbf{x})\)就出来了。
到这里,公式(11)也不需要我说什么了吧
- 这里所写的窗函数表示超立方体,而不是超球体,判断条件也不是点到中心的距离小于2/h,而是点坐标的每个元素都小于2/h。
3.大地砖和小地砖
假设400个乒乓球在你房间的大致分为两堆,它们的分布可近似为
\\
\left( x_2\sim N\left( 5, 4 \right),y_2\sim N\left(-4,25 \right) \right)
\\
\]
乒乓球位置如下图所示

你为了更好的估计乒乓球的密度,用魔法不断更改着地砖的大小,如下图所示,地砖的边长分别为8、5、2,黄点为坐标为(1,4)的地砖所包含的乒乓球,红点为地砖中心。我们可以看到随着\(h\)的不断变化,每个地砖所包含的乒乓球数量是不同的。

下面我们可以看到三种不同大小的地砖估计出来的概率密度,如下图所示:

所以说。。咳咳,这里直接放原话。

4.一盆球和无限球
假设我们不再是400个球,我们有。。400000个球,怎么样,真·天降正义,首先乒乓球的分布是这样的:

我们再次用边长为8、5、2的地砖对乒乓球进行概率密度估计,如下图所示

说白了其实都差不多,显而易见的事情,这里再放出一个原话
当n趋近于无穷大时,\(p_n(x)\)将收敛于光滑的\(p(x)\)曲线
代码附录
jupyter格式
环境:python 3.7
#%%
# 生成数据
import matplotlib.pyplot as plt
%matplotlib auto
import numpy as np
n = 200000
datax = np.hstack([np.random.randn(n)*2-3,
np.random.randn(n)*2+5])
datay = np.hstack([np.random.randn(n)* 6+4,
np.random.randn
(n)*5-4])
xi = np.array([1,4])
xv,yv = datax,datay
pos = np.vstack([datax,datay])
#%%
# 散点图
plt.figure(1)
plot_pos = 131
for h in [8,5,2]:
plt.subplot(plot_pos)
plot_pos += 1
Vn = h ** 2
u = (pos - xi.reshape(-1,1))/h # u = (x - xi)/h
ix,iy = pos[:,(abs(u)<=0.5).all(axis=0)]
plt.xlim([-10,12])
plt.ylim([-15,18])
plt.title("h="+str(h))
plt.scatter(xv,yv,s=0.01)
plt.scatter(ix,iy)
plt.scatter(xi[0],xi[1],c='r')
plt.show()
#%%
# 三维概率密度图 和 等高线图
def px(x):
u = (pos - x.reshape(-1,1))/ h # u = (x - xi)/h
ix,iy = pos[:,(abs(u)<=0.5).all(axis=0)]
k = len(ix)
return k / (Vn * n)
w = 50
gx = gy = np.linspace(-10,10,w)
gxv,gyv = np.meshgrid(gx,gy)
fgxv = gxv.ravel()
fgyv = gyv.ravel()
plt.figure(3)
plot_pos = 321
for i in [8,5,2]:
h = i
fpx = np.array([px(x) for x in np.vstack([fgxv,fgyv]).T])
fpx = fpx.reshape(w,w)
ax = plt.subplot(plot_pos,projection='3d')
plot_pos += 1
ax.plot_surface(gxv,gyv,fpx,cmap='GnBu')
ax.set_xlabel('x')
ax.set_ylabel('y')
ax.set_zlabel('z')
ax.set_title('h='+str(h))
ax = plt.subplot(plot_pos)
plot_pos += 1
ax.contour(gxv,gyv,fpx)
plt.show()
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